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Raw Blame History

QQBot BangDream Tsugu 函数与变量用途清单

生成日期2026-06-06

覆盖范围

  • 源码目录:src/qqbot/plugins/bangDream/tsugu
  • TS 文件92
  • 函数节点481其中稳定函数 410、匿名/内联回调 71
  • 源码 JSDoc稳定函数 410/410 已覆盖;匿名/内联回调 71 个在本文档中逐条说明,不在源码插入多行 JSDoc避免 return 后 ASI 和表达式语义风险。
  • 变量声明1896
  • class/interface/type 字段716
  • 函数参数用途写在函数条目的“参数”列;变量表覆盖 const/let/var、解构绑定、class 字段与类型字段。

文件明细

calculations/cutoff-predictor.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
10 regression function 模块顶层 data: RegressionInput[] 推断 在数据下载与缓存层中处理regression。
39 predict function 模块顶层 cutoff: CutoffPoint[]; startTs: number; endTs: number; rate: number 推断 在数据下载与缓存层中处理预测。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
1 ep type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
1 time type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
3 ep type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
3 percent type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
11 percentTotal let regression 推断: FirstLiteralToken 变量,在 regression 中保存 percentTotal 值,供当前逻辑读取或更新。
12 epTotal let regression 推断: FirstLiteralToken 变量,在 regression 中保存 epTotal 值,供当前逻辑读取或更新。
13 item const regression 推断 变量,在 regression 中保存 道具 值,供当前逻辑读取或更新。
17 averagePercent const regression 推断: BinaryExpression 变量,在 regression 中保存 averagePercent 值,供当前逻辑读取或更新。
18 averageEp const regression 推断: BinaryExpression 变量,在 regression 中保存 averageEp 值,供当前逻辑读取或更新。
19 covariance let regression 推断: FirstLiteralToken 变量,在 regression 中保存 covariance 值,供当前逻辑读取或更新。
20 variance let regression 推断: FirstLiteralToken 变量,在 regression 中保存 variance 值,供当前逻辑读取或更新。
21 item const regression 推断 变量,在 regression 中保存 道具 值,供当前逻辑读取或更新。
26 b const regression 推断: BinaryExpression 变量,在 regression 中保存 b 值,供当前逻辑读取或更新。
27 a const regression 推断: BinaryExpression 变量,在 regression 中保存 a 值,供当前逻辑读取或更新。
46 data const predict RegressionInput[] 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
47 item const predict 推断 变量,在 predict 中保存 道具 值,供当前逻辑读取或更新。
56 a const predict 推断: CallExpression 变量,在 predict 中保存 a 值,供当前逻辑读取或更新。
56 b const predict 推断: CallExpression 变量,在 predict 中保存 b 值,供当前逻辑读取或更新。
57 ep let predict 推断: BinaryExpression 变量,在 predict 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。

data-clients/asset-cache-client.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
26 downloadFile function 模块顶层 url: string; IgnoreErr: boolean; overwrite: 推断; retryCount: 推断 Promise 在数据下载与缓存层中下载File。
74 callback downloadFile resolve: 推断 推断 作为 `new Promise` 的回调,处理 resolve。
102 downloadFileCache function 模块顶层 url: string; IgnoreErr: 推断 Promise 在数据下载与缓存层中下载File缓存。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
13 errUrl const 模块顶层 { [key: string]: number } 保存 错误对象URL用于请求接口或下载资源。
14 ERROR_CACHE_EXPIRY const 模块顶层 推断: BinaryExpression 模块常量,保存 错误对象缓存EXPIRY 配置或静态映射。
15 memoryCache const 模块顶层 { [url: string]: Buffer } 变量,在 模块顶层 中保存 memory缓存 值,供当前逻辑读取或更新。
33 currentTime const downloadFile 推断: CallExpression 变量,在 downloadFile 中保存 当前项时间 值,供当前逻辑读取或更新。
42 cacheTime const downloadFile 推断: ConditionalExpression 变量,在 downloadFile 中保存 缓存时间 值,供当前逻辑读取或更新。
43 cacheDir const downloadFile 推断: CallExpression 变量,在 downloadFile 中保存 缓存目录 值,供当前逻辑读取或更新。
44 fileName const downloadFile 推断: CallExpression 变量,在 downloadFile 中保存 文件名称 值,供当前逻辑读取或更新。
46 attempt let downloadFile 推断: FirstLiteralToken 变量,在 downloadFile 中保存 attempt 值,供当前逻辑读取或更新。
47 assetNotExists let downloadFile 推断: FalseKeyword 变量,在 downloadFile 中保存 资源NotExists 值,供当前逻辑读取或更新。
55 data const downloadFile 推断: AwaitExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
56 htmlSig const downloadFile 推断: CallExpression 变量,在 downloadFile 中保存 htmlSig 值,供当前逻辑读取或更新。
57 slice const downloadFile 推断: CallExpression 变量,在 downloadFile 中保存 slice 值,供当前逻辑读取或更新。
66 e variable downloadFile 推断 变量,在 downloadFile 中保存 e 值,供当前逻辑读取或更新。
77 e variable downloadFile 推断 变量,在 downloadFile 中保存 e 值,供当前逻辑读取或更新。
109 data const downloadFileCache 推断: AwaitExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。

data-clients/file-cache-client.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
16 download function 模块顶层 url: string; directory: string; fileName: string; cacheTime: 推断 Promise 在数据下载与缓存层中下载当前数据。
86 ensureDirectoryExists function 模块顶层 filepath: string 推断 在数据下载与缓存层中确保DirectoryExists。
103 getJsonAndSave function 模块顶层 url: string; directory: string; fileName: string; cacheTime: 推断 Promise 在数据下载与缓存层中获取JSONAndSave。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
5 errUrl const 模块顶层 string[] 保存 错误对象URL用于请求接口或下载资源。
29 eTag let download string | undefined 变量,在 download 中保存 eTag 值,供当前逻辑读取或更新。
30 cacheFilePath const download 推断: CallExpression 保存 缓存文件路径,用于定位本地文件或资源目录。
32 eTagFilePath const download 推断: CallExpression 保存 eTag文件路径用于定位本地文件或资源目录。
37 stat const download 推断: CallExpression 变量,在 download 中保存 数值 值,供当前逻辑读取或更新。
38 now const download 推断: CallExpression 变量,在 download 中保存 now 值,供当前逻辑读取或更新。
40 cachedData const download 推断: CallExpression 变量,在 download 中保存 cached数据 值,供当前逻辑读取或更新。
45 headers const download 推断: ConditionalExpression 变量,在 download 中保存 headers 值,供当前逻辑读取或更新。
46 response let download 推断 变量,在 download 中保存 response 值,供当前逻辑读取或更新。
49 error variable download 推断 变量,在 download 中保存 错误对象 值,供当前逻辑读取或更新。
51 cachedData const download 推断: CallExpression 变量,在 download 中保存 cached数据 值,供当前逻辑读取或更新。
58 fileBuffer const download 推断: CallExpression 保存 文件缓冲区,用于二进制资源处理。
60 newETag const download 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 download 中保存 newETag 值,供当前逻辑读取或更新。
69 e variable download 推断 变量,在 download 中保存 e 值,供当前逻辑读取或更新。
113 eTag let getJsonAndSave string | undefined 变量,在 getJsonAndSave 中保存 eTag 值,供当前逻辑读取或更新。
114 cacheFilePath const getJsonAndSave 推断: CallExpression 保存 缓存文件路径,用于定位本地文件或资源目录。
116 eTagFilePath const getJsonAndSave 推断: CallExpression 保存 eTag文件路径用于定位本地文件或资源目录。
121 stat const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 数值 值,供当前逻辑读取或更新。
122 now const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 now 值,供当前逻辑读取或更新。
124 cachedData const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 cached数据 值,供当前逻辑读取或更新。
125 cachedJson const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 cachedJson 值,供当前逻辑读取或更新。
130 headers const getJsonAndSave 推断: ConditionalExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 headers 值,供当前逻辑读取或更新。
131 response let getJsonAndSave 推断 变量,在 getJsonAndSave 中保存 response 值,供当前逻辑读取或更新。
134 error variable getJsonAndSave 推断 变量,在 getJsonAndSave 中保存 错误对象 值,供当前逻辑读取或更新。
136 cachedData const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 cached数据 值,供当前逻辑读取或更新。
137 cachedJson const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 cachedJson 值,供当前逻辑读取或更新。
144 fileBuffer const getJsonAndSave 推断: CallExpression 保存 文件缓冲区,用于二进制资源处理。
145 fileContent const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 文件Content 值,供当前逻辑读取或更新。
146 jsonObject const getJsonAndSave 推断: CallExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 jsonObject 值,供当前逻辑读取或更新。
148 newETag const getJsonAndSave 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getJsonAndSave 中保存 newETag 值,供当前逻辑读取或更新。
158 e variable getJsonAndSave 推断 变量,在 getJsonAndSave 中保存 e 值,供当前逻辑读取或更新。

data-clients/api-cache-client.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
16 callAPIAndCacheResponse function 模块顶层 url: string; cacheTime: number; retryCount: number Promise 在数据下载与缓存层中调用APIAnd缓存Response。
50 callback callAPIAndCacheResponse resolve: 推断 推断 作为 `new Promise` 的回调,处理 resolve。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
27 cacheDir const callAPIAndCacheResponse 推断: CallExpression 变量,在 callAPIAndCacheResponse 中保存 缓存目录 值,供当前逻辑读取或更新。
28 fileName const callAPIAndCacheResponse 推断: CallExpression 变量,在 callAPIAndCacheResponse 中保存 文件名称 值,供当前逻辑读取或更新。
29 attempt let callAPIAndCacheResponse 推断: FirstLiteralToken 变量,在 callAPIAndCacheResponse 中保存 attempt 值,供当前逻辑读取或更新。
31 data const callAPIAndCacheResponse 推断: AwaitExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
33 e variable callAPIAndCacheResponse 推断 变量,在 callAPIAndCacheResponse 中保存 e 值,供当前逻辑读取或更新。

data-clients/cache-path.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
10 getCacheDirectory function 模块顶层 url: string string 在数据下载与缓存层中获取缓存Directory。
30 getFileNameFromUrl function 模块顶层 url: string string 在数据下载与缓存层中获取File名称FromURL。
55 sanitizeDirectoryName function 模块顶层 dirName: string string 在数据下载与缓存层中处理sanitizeDirectory名称。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
11 urlObj const getCacheDirectory 推断: NewExpression 变量,在 getCacheDirectory 中保存 URLObj 值,供当前逻辑读取或更新。
12 pathname let getCacheDirectory 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getCacheDirectory 中保存 pathname 值,供当前逻辑读取或更新。
17 cacheDir let getCacheDirectory 推断: CallExpression 变量,在 getCacheDirectory 中保存 缓存目录 值,供当前逻辑读取或更新。
31 urlObj const getFileNameFromUrl 推断: NewExpression 变量,在 getFileNameFromUrl 中保存 URLObj 值,供当前逻辑读取或更新。
32 fileName let getFileNameFromUrl 推断: CallExpression 变量,在 getFileNameFromUrl 中保存 文件名称 值,供当前逻辑读取或更新。
35 queryStringIndex const getFileNameFromUrl 推断: CallExpression 变量,在 getFileNameFromUrl 中保存 queryString下标 值,供当前逻辑读取或更新。
41 extension const getFileNameFromUrl 推断: CallExpression 变量,在 getFileNameFromUrl 中保存 extension 值,供当前逻辑读取或更新。
56 illegalChars const sanitizeDirectoryName 推断: RegularExpressionLiteral 变量,在 sanitizeDirectoryName 中保存 illegalChars 值,供当前逻辑读取或更新。
57 replacementChar const sanitizeDirectoryName 推断: StringLiteral 变量,在 sanitizeDirectoryName 中保存 replacementChar 值,供当前逻辑读取或更新。

models/area-item.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
22 constructor constructor AreaItem areaItemId: number - 构造 AreaItem 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
48 calcStat method AreaItem card: Card; areaItemLevel: number; cardSTat: Stat; server: Server Stat 在 AreaItem 模型中计算数值。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
6 areaItemId class-field AreaItem number 保存 区域道具ID用于定位对应业务实体。
7 isExist class-field AreaItem boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
8 level class-field AreaItem Array<number | null> 字段,在 AreaItem 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
9 areaItemLevel class-field AreaItem number 字段,在 AreaItem 中保存 区域道具等级 值,供当前逻辑读取或更新。
10 areaItemName class-field AreaItem Array<string | null> 字段,在 AreaItem 中保存 区域道具名称 值,供当前逻辑读取或更新。
11 description class-field AreaItem { [areaItemLevel: number]: Array<string | null> } 字段,在 AreaItem 中保存 description 值,供当前逻辑读取或更新。
12 performance class-field AreaItem { [areaItemLevel: number]: Array<string | null> } 字段,在 AreaItem 中保存 performance 值,供当前逻辑读取或更新。
13 technique class-field AreaItem { [areaItemLevel: number]: Array<string | null> } 字段,在 AreaItem 中保存 technique 值,供当前逻辑读取或更新。
14 visual class-field AreaItem { [areaItemLevel: number]: Array<string | null> } 字段,在 AreaItem 中保存 visual 值,供当前逻辑读取或更新。
15 targetAttributes class-field AreaItem Array<'cool' | 'happy' | 'pure' | 'powerful'> 字段,在 AreaItem 中保存 target属性列表 值,供当前逻辑读取或更新。
16 targetBandIds class-field AreaItem Array 保存 target乐队ID 列表,用于定位对应业务实体。
24 areaItemData const AreaItem 推断: ElementAccessExpression 变量,在 AreaItem 中保存 区域道具数据 值,供当前逻辑读取或更新。
54 emptyStat const calcStat Stat 变量,在 calcStat 中保存 empty数值 值,供当前逻辑读取或更新。
67 finalStat const calcStat 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 calcStat 中保存 最终数值 值,供当前逻辑读取或更新。

models/attribute.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 constructor constructor Attribute name: string - 构造 Attribute 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
35 getIcon method Attribute - Promise 在 Attribute 模型中获取图标。
48 getAttributeIcon function 模块顶层 attributeName: string Promise 在BangDream 领域模型层中获取属性图标。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
6 attributeColor const 模块顶层 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 模块顶层 中保存 属性颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
14 name class-field Attribute 'cool' | 'happy' | 'pure' | 'powerful' 字段,在 Attribute 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
15 color class-field Attribute string 字段,在 Attribute 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
40 attributeIconCache const 模块顶层 { [name: string]: Image } 变量,在 模块顶层 中保存 属性Icon缓存 值,供当前逻辑读取或更新。
52 iconSvgBuffer const getAttributeIcon 推断: AwaitExpression 保存 iconSvg缓冲区用于二进制资源处理。
55 iconPngBuffer const getAttributeIcon 推断: AwaitExpression 保存 iconPng缓冲区用于二进制资源处理。
56 image const getAttributeIcon 推断: AwaitExpression 保存当前加载或绘制的图片对象。

models/band.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 constructor constructor Band bandId: number - 构造 Band 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
39 getMembers method Band - 推断 在 Band 模型中获取Members。
55 getIcon method Band - Promise 在 Band 模型中获取图标。
63 getLogo method Band - Promise 在 Band 模型中获取Logo。
79 getBandIcon function 模块顶层 bandId: number Promise 在BangDream 领域模型层中获取乐队图标。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
10 bandId class-field Band number 保存 乐队ID用于定位对应业务实体。
11 isExist class-field Band boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
12 data class-field Band object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
13 bandName class-field Band Array<string | null> 字段,在 Band 中保存 乐队名称 值,供当前逻辑读取或更新。
14 members class-field Band Array<Character | null> 字段,在 Band 中保存 members 值,供当前逻辑读取或更新。
15 hasIcon class-field Band boolean 布尔标记,表示 hasIcon 的判断结果。
23 bandData const Band 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Band 中保存 乐队数据 值,供当前逻辑读取或更新。
40 members const getMembers 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 getMembers 中保存 members 值,供当前逻辑读取或更新。
41 characterList const getMembers 推断: ElementAccessExpression 保存 角色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
42 characterID const getMembers 推断 变量,在 getMembers 中保存 角色ID 值,供当前逻辑读取或更新。
43 character const getMembers 推断: NewExpression 保存当前角色领域模型实例。
64 logoBuffer const getLogo 推断: AwaitExpression 保存 logo缓冲区用于二进制资源处理。
71 bandIconCache const 模块顶层 { [bandId: number]: Image } 变量,在 模块顶层 中保存 乐队Icon缓存 值,供当前逻辑读取或更新。
83 iconSvgBuffer const getBandIcon 推断: AwaitExpression 保存 iconSvg缓冲区用于二进制资源处理。
86 iconPngBuffer const getBandIcon 推断: AwaitExpression 保存 iconPng缓冲区用于二进制资源处理。
87 image const getBandIcon 推断: AwaitExpression 保存当前加载或绘制的图片对象。

models/bangdream-constants.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
62 callback BANGDREAM_DEFAULT_SERVER_IDS serverCode: 推断 推断 作为 `BANGDREAM_DEFAULT_SERVER_CODES.map` 的回调,处理 serverCode。
75 callback BANGDREAM_SERVER_PRIORITY_IDS serverCode: 推断 推断 作为 `BANGDREAM_SERVER_PRIORITY_CODES.map` 的回调,处理 serverCode。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
17 BANGDREAM_SERVER_CODES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM服务器CODES 配置或静态映射。
25 BANGDREAM_SERVER_ID_BY_CODE const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM服务器IDBYCODE 配置或静态映射。
33 BANGDREAM_SERVER_LABELS const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM服务器LABELS 配置或静态映射。
41 BANGDREAM_SERVER_ALIASES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM服务器ALIASES 配置或静态映射。
56 BANGDREAM_DEFAULT_SERVER_CODES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAMDEFAULT服务器CODES 配置或静态映射。
61 BANGDREAM_DEFAULT_SERVER_IDS const 模块顶层 推断: CallExpression 模块常量,保存 BANGDREAMDEFAULT服务器ID 列表 配置或静态映射。
65 BANGDREAM_SERVER_PRIORITY_CODES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM服务器PRIORITYCODES 配置或静态映射。
73 BANGDREAM_SERVER_PRIORITY_IDS const 模块顶层 推断: CallExpression 模块常量,保存 BANGDREAM服务器PRIORITYID 列表 配置或静态映射。
86 BANGDREAM_DIFFICULTY_NAME_BY_ID const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM难度名称BYID 配置或静态映射。
94 BANGDREAM_DIFFICULTY_NAMES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM难度名称列表 配置或静态映射。
102 BANGDREAM_DIFFICULTY_COLORS const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM难度颜色列表 配置或静态映射。
110 BANGDREAM_DIFFICULTY_ALIASES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM难度ALIASES 配置或静态映射。
134 BANGDREAM_SONG_TAG_NAME const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM歌曲TAG名称 配置或静态映射。
146 BANGDREAM_EVENT_STATUS_NAME const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM活动状态名称 配置或静态映射。
162 BANGDREAM_EVENT_TYPE_NAME const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM活动类型名称 配置或静态映射。
179 BANGDREAM_EVENT_STAGE_TYPES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM活动试炼类型列表 配置或静态映射。
185 BANGDREAM_EVENT_STAGE_STROKE_COLOR const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM活动试炼STROKE颜色 配置或静态映射。
192 BANGDREAM_EVENT_STAGE_NAME const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM活动试炼名称 配置或静态映射。
211 BANGDREAM_CARD_TYPE_NAME const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM卡牌类型名称 配置或静态映射。
223 BANGDREAM_CARD_PRIORITY_TYPES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM卡牌PRIORITY类型列表 配置或静态映射。
241 BANGDREAM_GACHA_TYPE_NAME const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM卡池类型名称 配置或静态映射。
252 BANGDREAM_ITEM_TYPE_PREFIXES const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM道具类型PREFIXES 配置或静态映射。
261 BANGDREAM_TIER_LIST_BY_SERVER const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAMTIER列表BY服务器 配置或静态映射。
275 BANGDREAM_STAGE_CHALLENGE_BAND_ID const 模块顶层 Record<string, number> 模块常量,保存 BANGDREAM试炼CHALLENGE乐队ID 配置或静态映射。
285 BANGDREAM_DECK_TOTAL_RATING_ID const 模块顶层 Record<string, number> 模块常量,保存 BANGDREAMDECKTOTALRATINGID 配置或静态映射。
295 BANGDREAM_STAT_CONFIG const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 BANGDREAM数值配置 配置或静态映射。
301 BANGDREAM_CN_ESTIMATE_START_EVENT_ID const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 模块常量,保存 BANGDREAMCNESTIMATESTART活动ID 配置或静态映射。
302 BANGDREAM_CN_BLOCKED_EVENT_IDS const 模块顶层 readonly number[] 模块常量,保存 BANGDREAMCNBLOCKED活动ID 列表 配置或静态映射。
303 BANGDREAM_DEFAULT_NO_BANG_DAYS const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 模块常量,保存 BANGDREAMDEFAULTNOBANGDAYS 配置或静态映射。

models/card.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
38 addStat function 模块顶层 stat: Stat; add: Stat void 在BangDream 领域模型层中追加数值。
50 limitBreakRankStat function 模块顶层 rarity: number 推断 在BangDream 领域模型层中处理limitBreakRank数值。
101 constructor constructor Card cardId: number - 构造 Card 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
130 initFull method Card useCache: boolean 推断 在 Card 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
179 getData method Card update: boolean 推断 在 Card 模型中请求当前模型的远端详情数据。
194 ableToTraining method Card trainingStatus: boolean boolean 在 Card 模型中处理ableToTraining。
214 getTrainingStatusList method Card - Array 在 Card 模型中获取Training状态列表。
288 calcStat method Card cardData: 推断 推断 在 Card 模型中计算数值。
332 getSkill method Card - Skill 在 Card 模型中获取技能。
341 isReleased method Card server: Server boolean 在 Card 模型中判断Released。
354 getFirstReleasedServer method Card displayedServerList: Server[] Server 在 Card 模型中获取FirstReleased服务器。
366 getRip method Card - string 在 Card 模型中获取资源批次。
383 getCardIconImage method Card trainingStatus: boolean Promise 在 Card 模型中获取卡牌图标图片。
398 getCardIllustrationImage method Card trainingStatus: boolean Promise 在 Card 模型中获取卡牌Illustration图片。
413 getCardIllustrationImageBuffer method Card trainingStatus: boolean Promise 在 Card 模型中获取卡牌Illustration图片缓冲区。
430 getCardTrimImage method Card trainingStatus: boolean Promise 在 Card 模型中获取卡牌Trim图片。
442 getTypeName method Card - 推断 在 Card 模型中获取类型名称。
453 getMaxLevel method Card - number 在 Card 模型中获取Max等级。
469 getSource method Card - 推断 在 Card 模型中获取来源。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
25 performance type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 performance 值,供当前逻辑读取或更新。
26 technique type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 technique 值,供当前逻辑读取或更新。
27 visual type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 visual 值,供当前逻辑读取或更新。
30 typeName const 模块顶层 Record<string, string> 变量,在 模块顶层 中保存 类型名称 值,供当前逻辑读取或更新。
52 tempStat const limitBreakRankStat Stat 变量,在 limitBreakRankStat 中保存 临时数值 值,供当前逻辑读取或更新。
61 cardId class-field Card number 保存 卡牌ID用于定位对应业务实体。
62 isExist class-field Card boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
64 data class-field Card object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
65 characterId class-field Card number 保存 角色ID用于定位对应业务实体。
66 rarity class-field Card number 字段,在 Card 中保存 rarity 值,供当前逻辑读取或更新。
67 type class-field Card string 字段,在 Card 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
68 attribute class-field Card 'cool' | 'happy' | 'pure' | 'powerful' 字段,在 Card 中保存 属性 值,供当前逻辑读取或更新。
69 levelLimit class-field Card number 字段,在 Card 中保存 等级Limit 值,供当前逻辑读取或更新。
70 resourceSetName class-field Card string 字段,在 Card 中保存 resource集合名称 值,供当前逻辑读取或更新。
71 sdResourceName class-field Card string 字段,在 Card 中保存 sdResource名称 值,供当前逻辑读取或更新。
72 costumeId class-field Card number 保存 服装ID用于定位对应业务实体。
73 gachaText class-field Card Array<string | null> 字段,在 Card 中保存 卡池文本 值,供当前逻辑读取或更新。
74 prefix class-field Card Array<string | null> 字段,在 Card 中保存 prefix 值,供当前逻辑读取或更新。
75 releasedAt class-field Card Array<number | null> 字段,在 Card 中保存 releasedAt 值,供当前逻辑读取或更新。
76 skillName class-field Card Array<string | null> 字段,在 Card 中保存 技能名称 值,供当前逻辑读取或更新。
77 source class-field Card Array< | { [type: string]: { [id: string]: object; }; } | Record<string, never> > 字段,在 Card 中保存 来源 值,供当前逻辑读取或更新。
85 skillId class-field Card number 保存 技能ID用于定位对应业务实体。
86 isInitFull class-field Card boolean 布尔标记,表示 isInitFull 的判断结果。
87 stat class-field Card object 字段,在 Card 中保存 数值 值,供当前逻辑读取或更新。
88 bandId class-field Card number 保存 乐队ID用于定位对应业务实体。
91 skillType class-field Card string 字段,在 Card 中保存 技能类型 值,供当前逻辑读取或更新。
92 scoreUpMaxValue class-field Card number 字段,在 Card 中保存 分数Up最大值值 值,供当前逻辑读取或更新。
93 releaseGacha class-field Card Array<Array> 字段,在 Card 中保存 发布卡池 值,供当前逻辑读取或更新。
94 releaseEvent class-field Card Array<Array> 字段,在 Card 中保存 发布活动 值,供当前逻辑读取或更新。
103 cardData const Card 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Card 中保存 卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
121 skill const Card 推断: NewExpression 变量,在 Card 中保存 技能 值,供当前逻辑读取或更新。
138 cardData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
157 Cnserver const initFull 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 initFull 中保存 Cnserver 值,供当前逻辑读取或更新。
164 earlistGacha const initFull 推断: NewExpression 变量,在 initFull 中保存 earlist卡池 值,供当前逻辑读取或更新。
180 time const getData 推断: ConditionalExpression 变量,在 getData 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
181 cardData const getData 推断: AwaitExpression 变量,在 getData 中保存 卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
216 trainingStatusList const getTrainingStatusList 推断: ArrayLiteralExpression 保存 training状态列表用于按顺序遍历或批量渲染。
292 level const calcStat 推断: ConditionalExpression 变量,在 calcStat 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
293 stat const calcStat 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 数值 值,供当前逻辑读取或更新。
296 userAppend const calcStat 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 userAppend 值,供当前逻辑读取或更新。
297 appendStat const calcStat Stat 变量,在 calcStat 中保存 append数值 值,供当前逻辑读取或更新。
367 cardResourceSetId let getRip string 保存 卡牌Resource集合ID用于定位对应业务实体。
370 cardResourceSetIdNumber const getRip number 变量,在 getRip 中保存 卡牌Resource集合ID数字 值,供当前逻辑读取或更新。
385 trainingString const getCardIconImage 推断: ConditionalExpression 变量,在 getCardIconImage 中保存 trainingString 值,供当前逻辑读取或更新。
386 tempServer const getCardIconImage 推断: CallExpression 变量,在 getCardIconImage 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
387 cardIconImageBuffer const getCardIconImage 推断: AwaitExpression 保存 卡牌Icon图片缓冲区用于二进制资源处理。
400 trainingString const getCardIllustrationImage 推断: ConditionalExpression 变量,在 getCardIllustrationImage 中保存 trainingString 值,供当前逻辑读取或更新。
401 tempServer const getCardIllustrationImage 推断: CallExpression 变量,在 getCardIllustrationImage 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
402 cardIllustrationImageBuffer const getCardIllustrationImage 推断: AwaitExpression 保存 卡牌Illustration图片缓冲区用于二进制资源处理。
417 trainingString const getCardIllustrationImageBuffer 推断: ConditionalExpression 变量,在 getCardIllustrationImageBuffer 中保存 trainingString 值,供当前逻辑读取或更新。
418 tempServer const getCardIllustrationImageBuffer 推断: CallExpression 变量,在 getCardIllustrationImageBuffer 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
419 cardIllustration const getCardIllustrationImageBuffer 推断: AwaitExpression 变量,在 getCardIllustrationImageBuffer 中保存 卡牌Illustration 值,供当前逻辑读取或更新。
432 trainingString const getCardTrimImage 推断: ConditionalExpression 变量,在 getCardTrimImage 中保存 trainingString 值,供当前逻辑读取或更新。
433 tempServer const getCardTrimImage 推断: CallExpression 变量,在 getCardTrimImage 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
434 cardIllustrationImageBuffer const getCardTrimImage 推断: AwaitExpression 保存 卡牌Illustration图片缓冲区用于二进制资源处理。
454 maxLevel let getMaxLevel 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getMaxLevel 中保存 最大值等级 值,供当前逻辑读取或更新。
455 i const getMaxLevel 推断 保存循环下标或对象键。
473 releaseEvent const getSource Array<Array> 变量,在 getSource 中保存 发布活动 值,供当前逻辑读取或更新。
474 releaseGacha const getSource Array<Array> 变量,在 getSource 中保存 发布卡池 值,供当前逻辑读取或更新。
475 k let getSource 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
476 server const getSource 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
477 sourceOfServer const getSource 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getSource 中保存 来源Of服务器 值,供当前逻辑读取或更新。

models/character.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
43 constructor constructor Character characterId: number - 构造 Character 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
65 initFull method Character useCache: boolean 推断 在 Character 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
100 getData method Character update: boolean 推断 在 Character 模型中请求当前模型的远端详情数据。
113 getIcon method Character - Promise 在 Character 模型中获取图标。
124 getIllustration method Character - Promise 在 Character 模型中获取Illustration。
135 getNameBanner method Character - Promise 在 Character 模型中获取名称横幅。
146 getCharacterName method Character - Array<string | null> 在 Character 模型中获取角色名称。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
9 characterId class-field Character number 保存 角色ID用于定位对应业务实体。
10 data class-field Character object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
11 characterType class-field Character string 字段,在 Character 中保存 角色类型 值,供当前逻辑读取或更新。
12 characterName class-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 角色名称 值,供当前逻辑读取或更新。
13 firstName class-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 first名称 值,供当前逻辑读取或更新。
14 lastName class-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 last名称 值,供当前逻辑读取或更新。
15 nickname class-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 nickname 值,供当前逻辑读取或更新。
16 bandId class-field Character number 保存 乐队ID用于定位对应业务实体。
17 colorCode class-field Character string 字段,在 Character 中保存 颜色Code 值,供当前逻辑读取或更新。
18 sdAssetBundleName class-field Character string 字段,在 Character 中保存 sd资源Bundle名称 值,供当前逻辑读取或更新。
19 defaultCostumeId class-field Character number 保存 default服装ID用于定位对应业务实体。
20 ruby class-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 ruby 值,供当前逻辑读取或更新。
21 isExist class-field Character boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
22 profile class-field Character { characterVoice: Array<string | null>; favoriteFood: Array<string | null>; hatedFood: Array<string | null>; hobby: Array<string | null>; selfIntroduction: Array<string | null>; school: Array<string | null>; schoolCls: Array<string | null>; schoolYear: string[]; part: string; birthday: string; constellation: string; height: number; } 字段,在 Character 中保存 profile 值,供当前逻辑读取或更新。
23 characterVoice type-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 角色Voice 值,供当前逻辑读取或更新。
24 favoriteFood type-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 favoriteFood 值,供当前逻辑读取或更新。
25 hatedFood type-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 hatedFood 值,供当前逻辑读取或更新。
26 hobby type-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 hobby 值,供当前逻辑读取或更新。
27 selfIntroduction type-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 selfIntroduction 值,供当前逻辑读取或更新。
28 school type-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 school 值,供当前逻辑读取或更新。
29 schoolCls type-field Character Array<string | null> 字段,在 Character 中保存 schoolCls 值,供当前逻辑读取或更新。
30 schoolYear type-field Character string[] 字段,在 Character 中保存 schoolYear 值,供当前逻辑读取或更新。
31 part type-field Character string 字段,在 Character 中保存 part 值,供当前逻辑读取或更新。
32 birthday type-field Character string 字段,在 Character 中保存 birthday 值,供当前逻辑读取或更新。
33 constellation type-field Character string 字段,在 Character 中保存 constellation 值,供当前逻辑读取或更新。
34 height type-field Character number 保存当前绘制高度。
36 isInitFull class-field Character boolean 布尔标记,表示 isInitFull 的判断结果。
44 characterData const Character 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Character 中保存 角色数据 值,供当前逻辑读取或更新。
73 characterData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 角色数据 值,供当前逻辑读取或更新。
87 i let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
101 time const getData 推断: ConditionalExpression 变量,在 getData 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
102 cardData const getData 推断: AwaitExpression 变量,在 getData 中保存 卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
114 iconBuffer const getIcon 推断: AwaitExpression 保存 icon缓冲区用于二进制资源处理。
125 illustrationBuffer const getIllustration 推断: AwaitExpression 保存 illustration缓冲区用于二进制资源处理。
136 nameBannerBuffer const getNameBanner 推断: AwaitExpression 保存 名称横幅缓冲区,用于二进制资源处理。
147 characterNameList const getCharacterName 推断: ArrayLiteralExpression 保存 角色名称列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
148 i let getCharacterName 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
149 element const getCharacterName 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getCharacterName 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。

models/color.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
14 constructor constructor Color r: number; g: number; b: number - 构造 Color 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
25 getRGBA method Color alpha: 推断 string 在 Color 模型中获取RGBA。
36 setRGB method Color r: number; g: number; b: number 推断 在 Color 模型中设置RGB。
48 generateColorBlock method Color alpha: 推断 Canvas 在 Color 模型中生成颜色块。
64 getColorFromHex function 模块顶层 hex: string Color 在BangDream 领域模型层中获取颜色FromHex。
92 randomRGB function 模块顶层 - { r: number; g: number; b: number } 在BangDream 领域模型层中处理randomRGB。
96 generateNumber255 function randomRGB - 推断 在BangDream 领域模型层中生成Number255。
112 getPresetColor function 模块顶层 index: number Color 在BangDream 领域模型层中获取Preset颜色。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
4 r class-field Color number 字段,在 Color 中保存 r 值,供当前逻辑读取或更新。
5 g class-field Color number 字段,在 Color 中保存 g 值,供当前逻辑读取或更新。
6 b class-field Color number 字段,在 Color 中保存 b 值,供当前逻辑读取或更新。
49 colorCanvas const generateColorBlock 推断: NewExpression 保存 颜色画布,用于图片绘制或输出。
50 colorCtx const generateColorBlock 推断: CallExpression 变量,在 generateColorBlock 中保存 颜色绘图上下文 值,供当前逻辑读取或更新。
65 color const getColorFromHex 推断: NewExpression 变量,在 getColorFromHex 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
74 presetColorList const 模块顶层 推断: ArrayLiteralExpression 保存 preset颜色列表用于按顺序遍历或批量渲染。
92 r type-field randomRGB number 字段,在 randomRGB 中保存 r 值,供当前逻辑读取或更新。
92 g type-field randomRGB number 字段,在 randomRGB 中保存 g 值,供当前逻辑读取或更新。
92 b type-field randomRGB number 字段,在 randomRGB 中保存 b 值,供当前逻辑读取或更新。
113 tempColor let getPresetColor { r: number; g: number; b: number } 变量,在 getPresetColor 中保存 临时颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
113 r type-field tempColor number 字段,在 tempColor 中保存 r 值,供当前逻辑读取或更新。
113 g type-field tempColor number 字段,在 tempColor 中保存 g 值,供当前逻辑读取或更新。
113 b type-field tempColor number 字段,在 tempColor 中保存 b 值,供当前逻辑读取或更新。

models/costume.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
31 constructor constructor Costume costumeId: number - 构造 Costume 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
47 initFull method Costume - 推断 在 Costume 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
70 getSdCharacter method Costume displayedServerList: Server[] Promise 在 Costume 模型中获取SD角色。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
16 costumeId class-field Costume number 保存 服装ID用于定位对应业务实体。
17 isExist class-field Costume boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
18 characterId class-field Costume number 保存 角色ID用于定位对应业务实体。
19 assetBundleName class-field Costume string 字段,在 Costume 中保存 资源Bundle名称 值,供当前逻辑读取或更新。
20 description class-field Costume Array<string | null> 字段,在 Costume 中保存 description 值,供当前逻辑读取或更新。
21 publishedAt class-field Costume Array<number | null> 字段,在 Costume 中保存 publishedAt 值,供当前逻辑读取或更新。
22 data class-field Costume object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
23 cards class-field Costume Array 字段,在 Costume 中保存 卡牌列表 值,供当前逻辑读取或更新。
24 sdResourceName class-field Costume string 字段,在 Costume 中保存 sdResource名称 值,供当前逻辑读取或更新。
25 isInitfull class-field Costume boolean 布尔标记,表示 isInitfull 的判断结果。
33 costumeData const Costume 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Costume 中保存 服装数据 值,供当前逻辑读取或更新。
51 costumeData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 服装数据 值,供当前逻辑读取或更新。
74 server const getSdCharacter 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
75 sdCharacterBuffer const getSdCharacter 推断: AwaitExpression 保存 sd角色缓冲区用于二进制资源处理。

models/cutoff-event-top.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
37 constructor constructor CutoffEventTop eventId: number; server: Server - 构造 CutoffEventTop 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
60 initFull method CutoffEventTop - 推断 在 CutoffEventTop 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
113 getChartData method CutoffEventTop setStartToZero: 推断 { [key: number]: { x: Date; y: number }[]; } 在 CutoffEventTop 模型中获取谱面数据。
158 getLatestRanking method CutoffEventTop - { uid: number; point: number }[] 在 CutoffEventTop 模型中获取LatestRanking。
166 callback getLatestRanking a: 推断; b: 推断 推断 作为 `result.sort` 的回调,处理 a、b。
175 getUserByUid method CutoffEventTop id: number { uid: number; name: string; introduction: string; rank: number; sid: number; strained: number; degrees: number[]; ranking: number; currentPt: number; } 在 CutoffEventTop 模型中获取UserByUid。
199 getUserNameById method CutoffEventTop id: number string 在 CutoffEventTop 模型中获取User名称ByID。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
8 eventId class-field CutoffEventTop number 保存 活动ID用于定位对应业务实体。
9 server class-field CutoffEventTop Server 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
10 startAt class-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 startAt 值,供当前逻辑读取或更新。
11 endAt class-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 endAt 值,供当前逻辑读取或更新。
12 status class-field CutoffEventTop BangDreamEventStatus 字段,在 CutoffEventTop 中保存 状态 值,供当前逻辑读取或更新。
13 isInitfull class-field CutoffEventTop boolean 布尔标记,表示 isInitfull 的判断结果。
14 isExist class-field CutoffEventTop 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
15 points class-field CutoffEventTop { time: number; uid: number; value: number; }[] 字段,在 CutoffEventTop 中保存 points 值,供当前逻辑读取或更新。
16 time type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
17 uid type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
18 value type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 值 值,供当前逻辑读取或更新。
20 users class-field CutoffEventTop { uid: number; name: string; introduction: string; rank: number; sid: number; strained: number; degrees: number[]; ranking: number; currentPt: number; }[] 字段,在 CutoffEventTop 中保存 users 值,供当前逻辑读取或更新。
21 uid type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
22 name type-field CutoffEventTop string 字段,在 CutoffEventTop 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
23 introduction type-field CutoffEventTop string 字段,在 CutoffEventTop 中保存 introduction 值,供当前逻辑读取或更新。
24 rank type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
25 sid type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 sid 值,供当前逻辑读取或更新。
26 strained type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 strained 值,供当前逻辑读取或更新。
27 degrees type-field CutoffEventTop number[] 字段,在 CutoffEventTop 中保存 称号列表 值,供当前逻辑读取或更新。
28 ranking type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 ranking 值,供当前逻辑读取或更新。
29 currentPt type-field CutoffEventTop number 字段,在 CutoffEventTop 中保存 当前项Pt 值,供当前逻辑读取或更新。
38 event const CutoffEventTop 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
48 time const CutoffEventTop 推断: CallExpression 变量,在 CutoffEventTop 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
67 topData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 top数据 值,供当前逻辑读取或更新。
76 time type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
77 uid type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
78 value type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 值 值,供当前逻辑读取或更新。
81 uid type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
82 name type-field initFull string 字段,在 initFull 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
83 introduction type-field initFull string 字段,在 initFull 中保存 introduction 值,供当前逻辑读取或更新。
84 rank type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
85 sid type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 sid 值,供当前逻辑读取或更新。
86 strained type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 strained 值,供当前逻辑读取或更新。
87 degrees type-field initFull number[] 字段,在 initFull 中保存 称号列表 值,供当前逻辑读取或更新。
88 ranking type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 ranking 值,供当前逻辑读取或更新。
89 currentPt type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 当前项Pt 值,供当前逻辑读取或更新。
96 latestRanking const initFull 推断: CallExpression 变量,在 initFull 中保存 latestRanking 值,供当前逻辑读取或更新。
97 i let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
98 j let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
114 x type-field getChartData Date 保存当前横向绘制坐标。
114 y type-field getChartData number 保存当前纵向绘制坐标。
119 chartDate const getChartData { [key: number]: { x: Date; y: number }[] } 变量,在 getChartData 中保存 谱面Date 值,供当前逻辑读取或更新。
119 x type-field chartDate Date 保存当前横向绘制坐标。
119 y type-field chartDate number 保存当前纵向绘制坐标。
120 i let getChartData 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
121 element const getChartData 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getChartData 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
158 uid type-field getLatestRanking number 字段,在 getLatestRanking 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
158 point type-field getLatestRanking number 字段,在 getLatestRanking 中保存 point 值,供当前逻辑读取或更新。
159 result const getLatestRanking { uid: number; point: number }[] 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
159 uid type-field result number 字段,在 result 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
159 point type-field result number 字段,在 result 中保存 point 值,供当前逻辑读取或更新。
160 index let getLatestRanking 推断: BinaryExpression 变量,在 getLatestRanking 中保存 下标 值,供当前逻辑读取或更新。
162 element const getLatestRanking 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getLatestRanking 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
176 uid type-field getUserByUid number 字段,在 getUserByUid 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
177 name type-field getUserByUid string 字段,在 getUserByUid 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
178 introduction type-field getUserByUid string 字段,在 getUserByUid 中保存 introduction 值,供当前逻辑读取或更新。
179 rank type-field getUserByUid number 字段,在 getUserByUid 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
180 sid type-field getUserByUid number 字段,在 getUserByUid 中保存 sid 值,供当前逻辑读取或更新。
181 strained type-field getUserByUid number 字段,在 getUserByUid 中保存 strained 值,供当前逻辑读取或更新。
182 degrees type-field getUserByUid number[] 字段,在 getUserByUid 中保存 称号列表 值,供当前逻辑读取或更新。
183 ranking type-field getUserByUid number 字段,在 getUserByUid 中保存 ranking 值,供当前逻辑读取或更新。
184 currentPt type-field getUserByUid number 字段,在 getUserByUid 中保存 当前项Pt 值,供当前逻辑读取或更新。
186 i let getUserByUid 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
200 i let getUserNameById 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。

models/cutoff.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
50 constructor constructor Cutoff eventId: number; server: Server; tier: number - 构造 Cutoff 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
99 getFinalApiUrl method Cutoff reverse: boolean 推断 在 Cutoff 模型中获取最终APIURL。
122 fetchFinalCutoffsData method Cutoff reverse: boolean; cacheTime: number 推断 在 Cutoff 模型中拉取最终档线列表数据。
134 reportFinalCutoffsSourceProblem method Cutoff e: 推断 推断 在 Cutoff 模型中记录最终档线列表来源Problem。
144 getFinalCutoffsData method Cutoff forceReadCache: boolean 推断 在 Cutoff 模型中获取最终档线列表数据。
161 initFull method Cutoff - 推断 在 Cutoff 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
245 callback rateData element: 推断 推断 作为 `rateDataList.find` 的回调,处理 element。
270 predict method Cutoff - number 在 Cutoff 模型中处理预测。
290 getPredictionWindow method Cutoff - { startTs: number; endTs: number } 在 Cutoff 模型中获取预测Window。
302 getCutoffsInSeconds method Cutoff - { time: number; ep: number }[] 在 Cutoff 模型中获取档线列表InSeconds。
303 callback getCutoffsInSeconds element: 推断 推断 作为 `this.cutoffs.map` 的回调,处理 element。
313 getPredictionHistory method Cutoff - { time: number; ep: number }[] 在 Cutoff 模型中获取预测History。
338 getDaysOfEvent method Cutoff ts: number 推断 在 Cutoff 模型中获取DaysOf活动。
376 isDailyCheckpoint method Cutoff date: Date boolean 在 Cutoff 模型中判断日增Checkpoint。
390 getDailyCheckpointSeries method Cutoff - { score: number[]; time: number[] } 在 Cutoff 模型中获取日增CheckpointSeries。
411 appendMissingHeadScores method Cutoff scoreFinal: number[]; invalidDays: Set; cutoffLastDataDays: number number 在 Cutoff 模型中追加MissingHead分数列表。
439 appendInterpolatedScores method Cutoff scoreFinal: number[]; invalidDays: Set; startScore: number; endScore: number; lostDays: number void 在 Cutoff 模型中追加Interpolated分数列表。
462 appendCheckpointScores method Cutoff scoreFinal: number[]; invalidDays: Set; score: number[]; time: number[]; startDayIndex: number number 在 Cutoff 模型中追加Checkpoint分数列表。
503 appendMissingTailScores method Cutoff scoreFinal: number[]; invalidDays: Set; score: number[]; time: number[]; cutoffLastDataDays: number void 在 Cutoff 模型中追加MissingTail分数列表。
536 toDailyIncrementList method Cutoff scoreFinal: number[]; invalidDays: Set string[] 在 Cutoff 模型中转换为日增增量列表。
558 getDailyIncrement method Cutoff - 推断 在 Cutoff 模型中获取日增增量。
599 getYesterdayIncrementRate method Cutoff - 推断 在 Cutoff 模型中获取Yesterday增量概率。
679 getChartData method Cutoff setStartToZero: 推断 { x: Date; y: number }[] 在 Cutoff 模型中获取谱面数据。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
27 eventId class-field Cutoff number 保存 活动ID用于定位对应业务实体。
28 server class-field Cutoff Server 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
29 tier class-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 tier 值,供当前逻辑读取或更新。
30 isExist class-field Cutoff 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
31 cutoffs class-field Cutoff { time: number; ep: number }[] 字段,在 Cutoff 中保存 档线列表 值,供当前逻辑读取或更新。
31 time type-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
31 ep type-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
32 eventType class-field Cutoff string 字段,在 Cutoff 中保存 活动类型 值,供当前逻辑读取或更新。
33 latestCutoff class-field Cutoff { time: number; ep: number } 字段,在 Cutoff 中保存 latest档线 值,供当前逻辑读取或更新。
33 time type-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
33 ep type-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
34 rate class-field Cutoff number | null 字段,在 Cutoff 中保存 概率 值,供当前逻辑读取或更新。
35 predictEP class-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 predictEP 值,供当前逻辑读取或更新。
36 startAt class-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 startAt 值,供当前逻辑读取或更新。
37 endAt class-field Cutoff number 字段,在 Cutoff 中保存 endAt 值,供当前逻辑读取或更新。
38 status class-field Cutoff BangDreamEventStatus 字段,在 Cutoff 中保存 状态 值,供当前逻辑读取或更新。
39 isInitfull class-field Cutoff boolean 布尔标记,表示 isInitfull 的判断结果。
40 useHHWX class-field Cutoff 推断: Identifier 字段,在 Cutoff 中保存 useHHWX 值,供当前逻辑读取或更新。
41 dailyIncrement class-field Cutoff 推断: ArrayLiteralExpression 字段,在 Cutoff 中保存 日增Increment 值,供当前逻辑读取或更新。
42 currentGetDataTime class-field Cutoff 推断 字段,在 Cutoff 中保存 当前项Get数据时间 值,供当前逻辑读取或更新。
51 event const Cutoff 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
82 tempEvent const Cutoff 推断: NewExpression 变量,在 Cutoff 中保存 临时活动 值,供当前逻辑读取或更新。
85 time const Cutoff 推断: CallExpression 变量,在 Cutoff 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
106 url const getFinalApiUrl 推断: ConditionalExpression 保存远端接口或资源下载地址。
145 cacheTime const getFinalCutoffsData 推断: ConditionalExpression 变量,在 getFinalCutoffsData 中保存 缓存时间 值,供当前逻辑读取或更新。
149 e variable getFinalCutoffsData 推断 变量,在 getFinalCutoffsData 中保存 e 值,供当前逻辑读取或更新。
168 cutoffData let initFull 推断 变量,在 initFull 中保存 档线数据 值,供当前逻辑读取或更新。
170 time const initFull 推断: CallExpression 变量,在 initFull 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
172 oldDataSourceFlags const initFull 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 initFull 中保存 old数据来源Flags 值,供当前逻辑读取或更新。
193 cutoffData2 const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 档线Data2 值,供当前逻辑读取或更新。
211 useCache const initFull 推断: TrueKeyword 变量,在 initFull 中保存 use缓存 值,供当前逻辑读取或更新。
233 time type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
233 ep type-field initFull number 字段,在 initFull 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
235 event const initFull 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
242 rateDataList const initFull 推断: AsExpression 保存 概率数据列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
243 server type-field rateDataList number 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
243 type type-field rateDataList string 字段,在 rateDataList 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
243 tier type-field rateDataList number 字段,在 rateDataList 中保存 tier 值,供当前逻辑读取或更新。
243 rate type-field rateDataList number 字段,在 rateDataList 中保存 概率 值,供当前逻辑读取或更新。
245 rateData const initFull 推断: CallExpression 变量,在 initFull 中保存 概率数据 值,供当前逻辑读取或更新。
274 startTs const predict 推断: CallExpression 变量,在 predict 中保存 startTs 值,供当前逻辑读取或更新。
274 endTs const predict 推断: CallExpression 变量,在 predict 中保存 endTs 值,供当前逻辑读取或更新。
275 cutoffTs const predict 推断: CallExpression 变量,在 predict 中保存 档线Ts 值,供当前逻辑读取或更新。
290 startTs type-field getPredictionWindow number 字段,在 getPredictionWindow 中保存 startTs 值,供当前逻辑读取或更新。
290 endTs type-field getPredictionWindow number 字段,在 getPredictionWindow 中保存 endTs 值,供当前逻辑读取或更新。
291 event const getPredictionWindow 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
302 time type-field getCutoffsInSeconds number 字段,在 getCutoffsInSeconds 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
302 ep type-field getCutoffsInSeconds number 字段,在 getCutoffsInSeconds 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
313 time type-field getPredictionHistory number 字段,在 getPredictionHistory 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
313 ep type-field getPredictionHistory number 字段,在 getPredictionHistory 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
317 startTs const getPredictionHistory 推断: CallExpression 变量,在 getPredictionHistory 中保存 startTs 值,供当前逻辑读取或更新。
317 endTs const getPredictionHistory 推断: CallExpression 变量,在 getPredictionHistory 中保存 endTs 值,供当前逻辑读取或更新。
318 cutoffTs const getPredictionHistory 推断: CallExpression 变量,在 getPredictionHistory 中保存 档线Ts 值,供当前逻辑读取或更新。
319 history const getPredictionHistory { time: number; ep: number }[] 变量,在 getPredictionHistory 中保存 history 值,供当前逻辑读取或更新。
319 time type-field history number 字段,在 history 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
319 ep type-field history number 字段,在 history 中保存 ep 值,供当前逻辑读取或更新。
320 i let getPredictionHistory 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
321 result let getPredictionHistory 推断 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
340 offsetMs const getDaysOfEvent 推断: BinaryExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 offsetMs 值,供当前逻辑读取或更新。
341 eventStartAtTime const getDaysOfEvent 推断: CallExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 活动StartAt时间 值,供当前逻辑读取或更新。
342 timestamp const getDaysOfEvent 推断: CallExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 timestamp 值,供当前逻辑读取或更新。
344 serverStartTime const getDaysOfEvent 推断: BinaryExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 服务器Start时间 值,供当前逻辑读取或更新。
346 startDate const getDaysOfEvent 推断: NewExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 startDate 值,供当前逻辑读取或更新。
348 hour const getDaysOfEvent 推断: CallExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 hour 值,供当前逻辑读取或更新。
349 minute const getDaysOfEvent 推断: CallExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 minute 值,供当前逻辑读取或更新。
350 second const getDaysOfEvent 推断: CallExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 second 值,供当前逻辑读取或更新。
351 millisecond const getDaysOfEvent 推断: CallExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 millisecond 值,供当前逻辑读取或更新。
353 firstDayEndServerTime const getDaysOfEvent 推断: BinaryExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 firstDayEnd服务器时间 值,供当前逻辑读取或更新。
362 firstDayEndTime const getDaysOfEvent 推断: BinaryExpression 变量,在 getDaysOfEvent 中保存 firstDayEnd时间 值,供当前逻辑读取或更新。
390 score type-field getDailyCheckpointSeries number[] 字段,在 getDailyCheckpointSeries 中保存 分数 值,供当前逻辑读取或更新。
390 time type-field getDailyCheckpointSeries number[] 字段,在 getDailyCheckpointSeries 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
391 score const getDailyCheckpointSeries number[] 变量,在 getDailyCheckpointSeries 中保存 分数 值,供当前逻辑读取或更新。
392 time const getDailyCheckpointSeries number[] 变量,在 getDailyCheckpointSeries 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
393 c const getDailyCheckpointSeries 推断 变量,在 getDailyCheckpointSeries 中保存 c 值,供当前逻辑读取或更新。
394 timestamp const getDailyCheckpointSeries 推断: CallExpression 变量,在 getDailyCheckpointSeries 中保存 timestamp 值,供当前逻辑读取或更新。
395 date const getDailyCheckpointSeries 推断: CallExpression 变量,在 getDailyCheckpointSeries 中保存 date 值,供当前逻辑读取或更新。
416 lastCutoff const appendMissingHeadScores 推断: ElementAccessExpression 变量,在 appendMissingHeadScores 中保存 last档线 值,供当前逻辑读取或更新。
417 j let appendMissingHeadScores 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
418 i let appendMissingHeadScores 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
423 avgIncrementValue const appendMissingHeadScores 推断: CallExpression 变量,在 appendMissingHeadScores 中保存 avgIncrement值 值,供当前逻辑读取或更新。
446 avgIncrementValue const appendInterpolatedScores 推断: CallExpression 变量,在 appendInterpolatedScores 中保存 avgIncrement值 值,供当前逻辑读取或更新。
447 ld let appendInterpolatedScores 推断: FirstLiteralToken 变量,在 appendInterpolatedScores 中保存 ld 值,供当前逻辑读取或更新。
469 j let appendCheckpointScores 推断: Identifier 保存嵌套循环下标或对象键。
471 i let appendCheckpointScores 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
472 dayOfEvent const appendCheckpointScores 推断: CallExpression 变量,在 appendCheckpointScores 中保存 dayOf活动 值,供当前逻辑读取或更新。
482 lostDays const appendCheckpointScores 推断: BinaryExpression 变量,在 appendCheckpointScores 中保存 lostDays 值,供当前逻辑读取或更新。
511 missingDays const appendMissingTailScores 推断: BinaryExpression 变量,在 appendMissingTailScores 中保存 missingDays 值,供当前逻辑读取或更新。
516 avgIncrementValue const appendMissingTailScores 推断: CallExpression 变量,在 appendMissingTailScores 中保存 avgIncrement值 值,供当前逻辑读取或更新。
520 i let appendMissingTailScores 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
540 dailyIncrement const toDailyIncrementList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 toDailyIncrementList 中保存 日增Increment 值,供当前逻辑读取或更新。
541 i let toDailyIncrementList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
563 score const getDailyIncrement 推断: CallExpression 变量,在 getDailyIncrement 中保存 分数 值,供当前逻辑读取或更新。
563 time const getDailyIncrement 推断: CallExpression 变量,在 getDailyIncrement 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
564 invalidDays const getDailyIncrement 推断: NewExpression 变量,在 getDailyIncrement 中保存 invalidDays 值,供当前逻辑读取或更新。
565 scoreFinal const getDailyIncrement number[] 变量,在 getDailyIncrement 中保存 分数最终 值,供当前逻辑读取或更新。
566 cutoffLastDataDays const getDailyIncrement 推断: CallExpression 变量,在 getDailyIncrement 中保存 档线Last数据Days 值,供当前逻辑读取或更新。
569 startDayIndex const getDailyIncrement 推断: ConditionalExpression 变量,在 getDailyIncrement 中保存 startDay下标 值,供当前逻辑读取或更新。
603 lastCutoffTime let getYesterdayIncrementRate 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 last档线时间 值,供当前逻辑读取或更新。
605 usePrevPoint let getYesterdayIncrementRate 推断: FalseKeyword 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 usePrevPoint 值,供当前逻辑读取或更新。
606 UTCMin const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 UTC最小值 值,供当前逻辑读取或更新。
610 UTCHour const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 UTCHour 值,供当前逻辑读取或更新。
614 lengthLimit let getYesterdayIncrementRate 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 lengthLimit 值,供当前逻辑读取或更新。
620 curEventDays const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 cur活动Days 值,供当前逻辑读取或更新。
621 lastCutoffEp const getYesterdayIncrementRate 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 last档线Ep 值,供当前逻辑读取或更新。
623 score const getYesterdayIncrementRate number[] 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 分数 值,供当前逻辑读取或更新。
624 time const getYesterdayIncrementRate number[] 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
625 scoreCur const getYesterdayIncrementRate number[] 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 分数Cur 值,供当前逻辑读取或更新。
626 timeCur const getYesterdayIncrementRate number[] 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 时间Cur 值,供当前逻辑读取或更新。
627 dateNow const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 dateNow 值,供当前逻辑读取或更新。
628 lastestUtcHour const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 lastestUtcHour 值,供当前逻辑读取或更新。
629 lastestUtcMinutes const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 lastestUtcMinutes 值,供当前逻辑读取或更新。
631 c const getYesterdayIncrementRate 推断 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 c 值,供当前逻辑读取或更新。
632 allowPushFlag let getYesterdayIncrementRate 推断: FalseKeyword 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 allowPushFlag 值,供当前逻辑读取或更新。
633 timestamp const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 timestamp 值,供当前逻辑读取或更新。
634 d const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 d 值,供当前逻辑读取或更新。
641 date const getYesterdayIncrementRate 推断: CallExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 date 值,供当前逻辑读取或更新。
666 TodaysIncrement const getYesterdayIncrementRate 推断: BinaryExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 TodaysIncrement 值,供当前逻辑读取或更新。
667 YesterdaysIncrement const getYesterdayIncrementRate 推断: BinaryExpression 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 YesterdaysIncrement 值,供当前逻辑读取或更新。
668 rate const getYesterdayIncrementRate number 变量,在 getYesterdayIncrementRate 中保存 概率 值,供当前逻辑读取或更新。
670 result const getYesterdayIncrementRate 推断: TemplateExpression 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
679 x type-field getChartData Date 保存当前横向绘制坐标。
679 y type-field getChartData number 保存当前纵向绘制坐标。
683 chartData const getChartData { x: Date; y: number }[] 变量,在 getChartData 中保存 谱面数据 值,供当前逻辑读取或更新。
683 x type-field chartData Date 保存当前横向绘制坐标。
683 y type-field chartData number 保存当前纵向绘制坐标。
691 tempTime let getChartData 推断: ConditionalExpression 变量,在 getChartData 中保存 临时时间 值,供当前逻辑读取或更新。
695 i let getChartData 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
696 element const getChartData 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getChartData 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。

models/degree.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
23 constructor constructor Degree degreeId: 推断 - 构造 Degree 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
43 getDegreeImage method Degree server: Server Promise<Image | Canvas> 在 Degree 模型中获取称号图片。
76 getDegreeFrame method Degree server: Server Promise<Image | Canvas> 在 Degree 模型中获取称号Frame。
94 getDegreeIcon method Degree server: Server Promise<Image | Canvas> 在 Degree 模型中获取称号图标。
130 getFrameFromAnimatedDegreeAsset function 模块顶层 baseImageName: string; server: Server; frame: number Promise 在BangDream 领域模型层中获取FrameFromAnimated称号资源。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
10 degreeId class-field Degree number 保存 称号ID用于定位对应业务实体。
11 isExist class-field Degree 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
12 data class-field Degree object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
13 degreeType class-field Degree Array<string | null> 字段,在 Degree 中保存 称号类型 值,供当前逻辑读取或更新。
14 iconImageName class-field Degree Array<string | null> 字段,在 Degree 中保存 icon图片名称 值,供当前逻辑读取或更新。
15 baseImageName class-field Degree Array<string | null> 字段,在 Degree 中保存 基础图片名称 值,供当前逻辑读取或更新。
16 rank class-field Degree Array<string | null> 字段,在 Degree 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
17 degreeName class-field Degree Array<string | null> 字段,在 Degree 中保存 称号名称 值,供当前逻辑读取或更新。
25 degreeData const Degree 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Degree 中保存 称号数据 值,供当前逻辑读取或更新。
44 temp_baseImageName const getDegreeImage 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getDegreeImage 中保存 临时基础图片名称 值,供当前逻辑读取或更新。
48 degreeImageBuffer const getDegreeImage 推断: AwaitExpression 保存 称号图片缓冲区,用于二进制资源处理。
57 degreeImageBuffer const getDegreeImage 推断: AwaitExpression 保存 称号图片缓冲区,用于二进制资源处理。
63 degreeImageBuffer const getDegreeImage 推断: AwaitExpression 保存 称号图片缓冲区,用于二进制资源处理。
77 frameName const getDegreeFrame 推断: BinaryExpression 变量,在 getDegreeFrame 中保存 frame名称 值,供当前逻辑读取或更新。
83 degreeFrameBuffer const getDegreeFrame 推断: AwaitExpression 保存 称号Frame缓冲区用于二进制资源处理。
95 iconName const getDegreeIcon 推断: BinaryExpression 变量,在 getDegreeIcon 中保存 icon名称 值,供当前逻辑读取或更新。
100 degreeIconBuffer const getDegreeIcon 推断: AwaitExpression 保存 称号Icon缓冲区用于二进制资源处理。
107 name class-field Frame string 字段,在 Frame 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
108 x class-field Frame number 保存当前横向绘制坐标。
109 y class-field Frame number 保存当前纵向绘制坐标。
110 width class-field Frame number 保存当前绘制宽度。
111 height class-field Frame number 保存当前绘制高度。
112 borderLeft class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 borderLeft 值,供当前逻辑读取或更新。
113 borderRight class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 borderRight 值,供当前逻辑读取或更新。
114 borderTop class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 borderTop 值,供当前逻辑读取或更新。
115 borderBottom class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 borderBottom 值,供当前逻辑读取或更新。
116 paddingLeft class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 paddingLeft 值,供当前逻辑读取或更新。
117 paddingRight class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 paddingRight 值,供当前逻辑读取或更新。
118 paddingTop class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 paddingTop 值,供当前逻辑读取或更新。
119 paddingBottom class-field Frame number 字段,在 Frame 中保存 paddingBottom 值,供当前逻辑读取或更新。
137 scriptUrl const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: TemplateExpression 保存 scriptURL用于请求接口或下载资源。
138 srciptBuffer const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: AwaitExpression 保存 srcipt缓冲区用于二进制资源处理。
139 script const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: AwaitExpression 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 script 值,供当前逻辑读取或更新。
140 frames const getFrameFromAnimatedDegreeAsset Array 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 frames 值,供当前逻辑读取或更新。
141 framecount const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 framecount 值,供当前逻辑读取或更新。
150 textureUrlOld const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: TemplateExpression 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 textureURLOld 值,供当前逻辑读取或更新。
151 textureUrlNew const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: TemplateExpression 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 textureURLNew 值,供当前逻辑读取或更新。
153 useTextureUrlOldAssetWhitelist const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 useTextureURLOld资源Whitelist 值,供当前逻辑读取或更新。
159 useTextureUrlOld let getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: FalseKeyword 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 useTextureURLOld 值,供当前逻辑读取或更新。
160 l const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 l 值,供当前逻辑读取或更新。
166 textureBuffer const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: AwaitExpression 保存 texture缓冲区用于二进制资源处理。
169 texture const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: AwaitExpression 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 texture 值,供当前逻辑读取或更新。
172 frameData const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getFrameFromAnimatedDegreeAsset 中保存 frame数据 值,供当前逻辑读取或更新。
173 canvas const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
174 ctx const getFrameFromAnimatedDegreeAsset 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。

models/event-stage.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
36 constructor constructor EventStage eventId: number - 构造 EventStage 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
52 initFull method EventStage - 推断 在 EventStage 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
75 getData method EventStage update: boolean; type: 'stages' | 'rotationMusics' 推断 在 EventStage 模型中请求当前模型的远端详情数据。
89 getStageList method EventStage - Stage[] 在 EventStage 模型中获取试炼列表。
120 callback getStageList a: 推断; b: 推断 推断 作为 `tempStageList.sort` 的回调,处理 a、b。
134 getStageTypeByTime method EventStage startAt: number; endAt: number string 在 EventStage 模型中获取试炼类型By时间。
139 callback stage x: 推断 推断 作为 `this.stageType.find` 的回调,处理 x。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
12 type type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
13 startAt type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 startAt 值,供当前逻辑读取或更新。
14 endAt type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 endAt 值,供当前逻辑读取或更新。
15 songIdList type-field 模块顶层 Array 保存 歌曲ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
18 stageTypeList const 模块顶层 string[] 保存 试炼类型列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
20 stageTypeTextStrokeColor const 模块顶层 Record<string, string> 变量,在 模块顶层 中保存 试炼类型文本Stroke颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
23 stageTypeName const 模块顶层 Record<string, string> 变量,在 模块顶层 中保存 试炼类型名称 值,供当前逻辑读取或更新。
26 eventId class-field EventStage number 保存 活动ID用于定位对应业务实体。
27 isExist class-field EventStage boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
28 isInitFull class-field EventStage 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isInitFull 的判断结果。
29 stageType class-field EventStage Array<{ type: string; startAt: string; endAt: string }> 字段,在 EventStage 中保存 试炼类型 值,供当前逻辑读取或更新。
29 type type-field EventStage string 字段,在 EventStage 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
29 startAt type-field EventStage string 字段,在 EventStage 中保存 startAt 值,供当前逻辑读取或更新。
29 endAt type-field EventStage string 字段,在 EventStage 中保存 endAt 值,供当前逻辑读取或更新。
30 rotationMusics class-field EventStage Array<{ musicId: string; startAt: string; endAt: string }> 字段,在 EventStage 中保存 rotation音乐列表 值,供当前逻辑读取或更新。
30 musicId type-field EventStage string 保存 音乐ID用于定位对应业务实体。
30 startAt type-field EventStage string 字段,在 EventStage 中保存 startAt 值,供当前逻辑读取或更新。
30 endAt type-field EventStage string 字段,在 EventStage 中保存 endAt 值,供当前逻辑读取或更新。
38 event const EventStage 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
60 stageData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 试炼数据 值,供当前逻辑读取或更新。
61 rotationMusicsData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 rotation音乐列表数据 值,供当前逻辑读取或更新。
76 time const getData 推断: ConditionalExpression 变量,在 getData 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
77 eventData const getData 推断: AwaitExpression 变量,在 getData 中保存 活动数据 值,供当前逻辑读取或更新。
94 temp const getStageList 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 getStageList 中保存 临时 值,供当前逻辑读取或更新。
95 i const getStageList 推断 保存循环下标或对象键。
96 tempStartAt const getStageList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getStageList 中保存 临时StartAt 值,供当前逻辑读取或更新。
106 tempStageList const getStageList Stage[] 保存 临时试炼列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
107 i const getStageList 推断 保存循环下标或对象键。
108 element const getStageList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getStageList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
109 tempStartAt const getStageList 推断: CallExpression 变量,在 getStageList 中保存 临时StartAt 值,供当前逻辑读取或更新。
110 tempEndAt const getStageList 推断: CallExpression 变量,在 getStageList 中保存 临时EndAt 值,供当前逻辑读取或更新。
111 tempStageType const getStageList 推断: CallExpression 变量,在 getStageList 中保存 临时试炼类型 值,供当前逻辑读取或更新。
139 stage const getStageTypeByTime 推断: CallExpression 变量,在 getStageTypeByTime 中保存 试炼 值,供当前逻辑读取或更新。
140 startTime const stage 推断: CallExpression 变量,在 stage 中保存 start时间 值,供当前逻辑读取或更新。
141 endTime const stage 推断: CallExpression 变量,在 stage 中保存 end时间 值,供当前逻辑读取或更新。

models/event.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
99 constructor constructor Event eventId: number - 构造 Event 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
150 initFull method Event useCache: boolean 推断 在 Event 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
198 getData method Event update: boolean 推断 在 Event 模型中请求当前模型的远端详情数据。
212 getBannerImage method Event displayedServerList: Server[] Promise 在 Event 模型中获取横幅图片。
236 getEventBGImage method Event - Promise 在 Event 模型中获取活动背景图片。
250 getEventSlideImage method Event tempServer: Server Promise<Image[]> 在 Event 模型中获取活动Slide图片。
273 getEventTopscreenTrimImage method Event - Promise 在 Event 模型中获取活动TopscreenTrim图片。
285 getEventLogoImage method Event tempServer: Server Promise 在 Event 模型中获取活动Logo图片。
295 getTypeName method Event - 推断 在 Event 模型中获取类型名称。
304 getAttributeList method Event - 推断 在 Event 模型中获取属性列表。
325 getCharacterList method Event - 推断 在 Event 模型中获取角色列表。
348 getRewardStamp method Event server: Server Promise 在 Event 模型中获取奖励Stamp。
388 getRewardDeco method Event server: Server Promise 在 Event 模型中获取奖励Deco。
434 getPresentEvent function 模块顶层 server: Server; time: number 推断 在BangDream 领域模型层中获取Present活动。
486 sortEventList function 模块顶层 tempEventList: Event[]; displayedServerList: Server[] 推断 在BangDream 领域模型层中排序活动列表。
491 callback sortEventList a: 推断; b: 推断 推断 作为 `tempEventList.sort` 的回调,处理 a、b。
531 getRecentEventListByEventAndServer function 模块顶层 event: Event; server: Server; count: number; sameType: boolean 推断 在BangDream 领域模型层中获取最近活动列表By活动And服务器。
539 callback getRecentEventListByEventAndServer a: 推断; b: 推断 推断 作为 `eventIdList.sort` 的回调,处理 a、b。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
19 typeName const 模块顶层 Record<string, string> 变量,在 模块顶层 中保存 类型名称 值,供当前逻辑读取或更新。
22 eventId class-field Event number 保存 活动ID用于定位对应业务实体。
23 isExist class-field Event boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
24 isInitFull class-field Event 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isInitFull 的判断结果。
25 eventType class-field Event string 字段,在 Event 中保存 活动类型 值,供当前逻辑读取或更新。
26 eventName class-field Event Array<string | null> 字段,在 Event 中保存 活动名称 值,供当前逻辑读取或更新。
27 bannerAssetBundleName class-field Event string 字段,在 Event 中保存 横幅资源Bundle名称 值,供当前逻辑读取或更新。
28 startAt class-field Event Array<number | null> 字段,在 Event 中保存 startAt 值,供当前逻辑读取或更新。
29 endAt class-field Event Array<number | null> 字段,在 Event 中保存 endAt 值,供当前逻辑读取或更新。
30 attributes class-field Event Array<{ attribute: 'happy' | 'cool' | 'powerful' | 'pure'; percent: number; }> 字段,在 Event 中保存 属性列表 值,供当前逻辑读取或更新。
31 attribute type-field Event 'happy' | 'cool' | 'powerful' | 'pure' 字段,在 Event 中保存 属性 值,供当前逻辑读取或更新。
32 percent type-field Event number 字段,在 Event 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
34 characters class-field Event Array<{ characterId: number; percent: number; }> 字段,在 Event 中保存 角色列表 值,供当前逻辑读取或更新。
35 characterId type-field Event number 保存 角色ID用于定位对应业务实体。
36 percent type-field Event number 字段,在 Event 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
38 eventAttributeAndCharacterBonus class-field Event { pointPercent: number; parameterPercent: number; } 字段,在 Event 中保存 活动属性And角色加成 值,供当前逻辑读取或更新。
39 pointPercent type-field Event number 字段,在 Event 中保存 pointPercent 值,供当前逻辑读取或更新。
40 parameterPercent type-field Event number 字段,在 Event 中保存 parameterPercent 值,供当前逻辑读取或更新。
42 musics class-field Event Array<Array<{ musicId: number; musicRankingRewards?: Array<{ fromRank: number; toRank: number; resourceType: string; resourceId: number; quantity: number; }>; }> | null> 字段,在 Event 中保存 音乐列表 值,供当前逻辑读取或更新。
43 musicId type-field Event number 保存 音乐ID用于定位对应业务实体。
44 musicRankingRewards type-field Event Array<{ fromRank: number; toRank: number; resourceType: string; resourceId: number; quantity: number; }> 字段,在 Event 中保存 音乐Ranking奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
45 fromRank type-field Event number 字段,在 Event 中保存 fromRank 值,供当前逻辑读取或更新。
46 toRank type-field Event number 字段,在 Event 中保存 toRank 值,供当前逻辑读取或更新。
47 resourceType type-field Event string 字段,在 Event 中保存 resource类型 值,供当前逻辑读取或更新。
48 resourceId type-field Event number 保存 resourceID用于定位对应业务实体。
49 quantity type-field Event number 字段,在 Event 中保存 quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
52 rewardCards class-field Event Array 字段,在 Event 中保存 奖励卡牌列表 值,供当前逻辑读取或更新。
56 assetBundleName class-field Event string 字段,在 Event 中保存 资源Bundle名称 值,供当前逻辑读取或更新。
57 publicStartAt class-field Event Array<number | null> 字段,在 Event 中保存 publicStartAt 值,供当前逻辑读取或更新。
58 publicEndAt class-field Event Array<number | null> 字段,在 Event 中保存 publicEndAt 值,供当前逻辑读取或更新。
67 pointRewards class-field Event Array<Array<{ point: string; rewardType: string; rewardId?: number; rewardQuantity: number; }> | null> 字段,在 Event 中保存 point奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
68 point type-field Event string 字段,在 Event 中保存 point 值,供当前逻辑读取或更新。
69 rewardType type-field Event string 字段,在 Event 中保存 奖励类型 值,供当前逻辑读取或更新。
70 rewardId type-field Event number 保存 奖励ID用于定位对应业务实体。
71 rewardQuantity type-field Event number 字段,在 Event 中保存 奖励Quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
73 rankingRewards class-field Event Array<Array<{ fromRank: number; toRank: number; rewardType: string; rewardId: number; rewardQuantity: number; }> | null> 字段,在 Event 中保存 ranking奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
74 fromRank type-field Event number 字段,在 Event 中保存 fromRank 值,供当前逻辑读取或更新。
75 toRank type-field Event number 字段,在 Event 中保存 toRank 值,供当前逻辑读取或更新。
76 rewardType type-field Event string 字段,在 Event 中保存 奖励类型 值,供当前逻辑读取或更新。
77 rewardId type-field Event number 保存 奖励ID用于定位对应业务实体。
78 rewardQuantity type-field Event number 字段,在 Event 中保存 奖励Quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
80 eventCharacterParameterBonus class-field Event { //偏科 performance?: number; technique?: number; visual?: number; } 字段,在 Event 中保存 活动角色Parameter加成 值,供当前逻辑读取或更新。
82 performance type-field Event number 字段,在 Event 中保存 performance 值,供当前逻辑读取或更新。
83 technique type-field Event number 字段,在 Event 中保存 technique 值,供当前逻辑读取或更新。
84 visual type-field Event number 字段,在 Event 中保存 visual 值,供当前逻辑读取或更新。
88 characterId class-field Event number[] 保存 角色ID用于定位对应业务实体。
89 attribute class-field Event string[] 字段,在 Event 中保存 属性 值,供当前逻辑读取或更新。
90 bandId class-field Event number[] 保存 乐队ID用于定位对应业务实体。
92 isInitfull class-field Event boolean 布尔标记,表示 isInitfull 的判断结果。
101 eventData const Event 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Event 中保存 活动数据 值,供当前逻辑读取或更新。
118 i let Event 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
119 element const Event 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Event 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
123 i let Event 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
124 element const Event 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Event 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
129 isSameBand let Event 推断: TrueKeyword 布尔标记,表示 isSame乐队 的判断结果。
130 i let Event 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
158 eventData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 活动数据 值,供当前逻辑读取或更新。
199 time const getData 推断: ConditionalExpression 变量,在 getData 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
200 eventData const getData 推断: AwaitExpression 变量,在 getData 中保存 活动数据 值,供当前逻辑读取或更新。
216 server const getBannerImage 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
218 BannerImageBuffer const getBannerImage 推断: AwaitExpression 保存 横幅图片缓冲区,用于二进制资源处理。
224 server const getBannerImage 推断: PropertyAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
225 BannerImageBuffer const getBannerImage 推断: AwaitExpression 保存 横幅图片缓冲区,用于二进制资源处理。
237 server const getEventBGImage 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
238 BGImageBuffer const getEventBGImage 推断: AwaitExpression 保存 BG图片缓冲区用于二进制资源处理。
251 server const getEventSlideImage 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
252 result const getEventSlideImage Image[] 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
253 baseUrl const getEventSlideImage 推断: TemplateExpression 保存 基础URL用于请求接口或下载资源。
254 ruleNumber let getEventSlideImage 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getEventSlideImage 中保存 rule数字 值,供当前逻辑读取或更新。
257 url const getEventSlideImage 推断: TemplateExpression 保存远端接口或资源下载地址。
258 SlideImageBuffer const getEventSlideImage 推断: AwaitExpression 保存 Slide图片缓冲区用于二进制资源处理。
274 server const getEventTopscreenTrimImage 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
275 url const getEventTopscreenTrimImage 推断: TemplateExpression 保存远端接口或资源下载地址。
276 TopscreenTrimImageBuffer const getEventTopscreenTrimImage 推断: AwaitExpression 保存 TopscreenTrim图片缓冲区用于二进制资源处理。
286 server const getEventLogoImage 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
287 LogoImageBuffer const getEventLogoImage 推断: AwaitExpression 保存 Logo图片缓冲区用于二进制资源处理。
306 attribute const getAttributeList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getAttributeList 中保存 属性 值,供当前逻辑读取或更新。
307 attributeList const getAttributeList { [percent: string]: Array } 保存 属性列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
308 i const getAttributeList 推断 保存循环下标或对象键。
310 element const getAttributeList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getAttributeList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
311 percent const getAttributeList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getAttributeList 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
326 character const getCharacterList 推断: PropertyAccessExpression 保存当前角色领域模型实例。
327 characterList const getCharacterList { [percent: string]: Array } 保存 角色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
328 i const getCharacterList 推断 保存循环下标或对象键。
330 element const getCharacterList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getCharacterList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
331 percent const getCharacterList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getCharacterList 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
349 allStamps const getRewardStamp 推断: AwaitExpression 变量,在 getRewardStamp 中保存 allStamps 值,供当前逻辑读取或更新。
352 rewards const getRewardStamp 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getRewardStamp 中保存 奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
353 rewardId let getRewardStamp 推断: PrefixUnaryExpression 保存 奖励ID用于定位对应业务实体。
354 i let getRewardStamp 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
360 stampAssetName let getRewardStamp 推断: StringLiteral 变量,在 getRewardStamp 中保存 stamp资源名称 值,供当前逻辑读取或更新。
361 i const getRewardStamp 推断 保存循环下标或对象键。
369 serverName let getRewardStamp 推断: StringLiteral 变量,在 getRewardStamp 中保存 服务器名称 值,供当前逻辑读取或更新。
374 stampBuffer const getRewardStamp 推断: AwaitExpression 保存 stamp缓冲区用于二进制资源处理。
389 allDeco const getRewardDeco 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getRewardDeco 中保存 allDeco 值,供当前逻辑读取或更新。
394 rewards const getRewardDeco 推断: CallExpression 变量,在 getRewardDeco 中保存 奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
395 rewardId let getRewardDeco 推断: PrefixUnaryExpression 保存 奖励ID用于定位对应业务实体。
396 i let getRewardDeco 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
403 decoAssetName let getRewardDeco 推断: StringLiteral 变量,在 getRewardDeco 中保存 deco资源名称 值,供当前逻辑读取或更新。
404 i const getRewardDeco 推断 保存循环下标或对象键。
412 serverName let getRewardDeco 推断: StringLiteral 变量,在 getRewardDeco 中保存 服务器名称 值,供当前逻辑读取或更新。
417 decoBuffer const getRewardDeco 推断: AwaitExpression 保存 deco缓冲区用于二进制资源处理。
438 eventList const getPresentEvent Array 保存 活动列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
439 eventListMain const getPresentEvent 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getPresentEvent 中保存 活动列表主数据 值,供当前逻辑读取或更新。
440 key const getPresentEvent 推断 变量,在 getPresentEvent 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
441 event const getPresentEvent 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
453 eventEndAtFlags let getPresentEvent number 变量,在 getPresentEvent 中保存 活动EndAtFlags 值,供当前逻辑读取或更新。
456 key const getPresentEvent 推断 变量,在 getPresentEvent 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
457 event const getPresentEvent 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
490 presentEventCN const sortEventList 推断: CallExpression 变量,在 sortEventList 中保存 present活动CN 值,供当前逻辑读取或更新。
492 i let sortEventList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
493 server const sortEventList 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
497 prvEvent let sortEventList 推断: NullKeyword 变量,在 sortEventList 中保存 prv活动 值,供当前逻辑读取或更新。
498 nxtEvent let sortEventList 推断: NullKeyword 变量,在 sortEventList 中保存 nxt活动 值,供当前逻辑读取或更新。
537 eventIdList const getRecentEventListByEventAndServer Array 保存 活动ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
540 eventA const getRecentEventListByEventAndServer 推断: NewExpression 变量,在 getRecentEventListByEventAndServer 中保存 活动A 值,供当前逻辑读取或更新。
541 eventB const getRecentEventListByEventAndServer 推断: NewExpression 变量,在 getRecentEventListByEventAndServer 中保存 活动B 值,供当前逻辑读取或更新。
547 tempEventList const getRecentEventListByEventAndServer Array 保存 临时活动列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
548 i let getRecentEventListByEventAndServer 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
549 tempEvent const getRecentEventListByEventAndServer 推断: NewExpression 变量,在 getRecentEventListByEventAndServer 中保存 临时活动 值,供当前逻辑读取或更新。

models/gacha.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
80 constructor constructor Gacha gachaId: number - 构造 Gacha 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
102 initFull method Gacha useCache: boolean 推断 在 Gacha 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
144 getData method Gacha update: boolean 推断 在 Gacha 模型中请求当前模型的远端详情数据。
157 getBannerImage method Gacha - Promise 在 Gacha 模型中获取横幅图片。
175 getGachaBGImage method Gacha displayedServerList: Server[] Promise 在 Gacha 模型中获取卡池背景图片。
199 getGachaLogo method Gacha displayedServerList: Server[] Promise 在 Gacha 模型中获取卡池Logo。
212 getEventId method Gacha - 推断 在 Gacha 模型中获取活动ID。
228 getTypeName method Gacha - 推断 在 Gacha 模型中获取类型名称。
237 getGachaPickUpCardId method Gacha - 推断 在 Gacha 模型中获取卡池PickUp卡牌ID。
261 getPresentGachaList function 模块顶层 server: Server; start: number; end: number Promise<Array> 在BangDream 领域模型层中获取Present卡池列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
17 gachaDataCache const 模块顶层 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 模块顶层 中保存 卡池数据缓存 值,供当前逻辑读取或更新。
19 typeName const 模块顶层 Record<string, string> 变量,在 模块顶层 中保存 类型名称 值,供当前逻辑读取或更新。
22 gachaId class-field Gacha number 保存 卡池ID用于定位对应业务实体。
23 isExist class-field Gacha 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
24 data class-field Gacha object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
25 resourceName class-field Gacha string 字段,在 Gacha 中保存 resource名称 值,供当前逻辑读取或更新。
26 bannerAssetBundleName class-field Gacha string 字段,在 Gacha 中保存 横幅资源Bundle名称 值,供当前逻辑读取或更新。
27 gachaName class-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 卡池名称 值,供当前逻辑读取或更新。
28 publishedAt class-field Gacha Array<number | null> 字段,在 Gacha 中保存 publishedAt 值,供当前逻辑读取或更新。
29 closedAt class-field Gacha Array<number | null> 字段,在 Gacha 中保存 closedAt 值,供当前逻辑读取或更新。
30 type class-field Gacha string 字段,在 Gacha 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
31 newCards class-field Gacha Array<number | null> 字段,在 Gacha 中保存 new卡牌列表 值,供当前逻辑读取或更新。
34 details class-field Gacha Array<{ [cardId: string]: { rarityIndex: number; weight: number; pickUp: boolean; }; } | null> 字段,在 Gacha 中保存 详情列表 值,供当前逻辑读取或更新。
36 rarityIndex type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 rarity下标 值,供当前逻辑读取或更新。
37 weight type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 weight 值,供当前逻辑读取或更新。
38 pickUp type-field Gacha boolean 字段,在 Gacha 中保存 pickUp 值,供当前逻辑读取或更新。
41 rates class-field Gacha Array<{ [rarity: string]: { rate: number; weightTotal: number; }; }> 字段,在 Gacha 中保存 概率列表 值,供当前逻辑读取或更新。
43 rate type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 概率 值,供当前逻辑读取或更新。
44 weightTotal type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 weightTotal 值,供当前逻辑读取或更新。
47 paymentMethods class-field Gacha Array<{ paymentMethod: string; gachaId: number; paymentType: string; quantity: number; paymentMethodId: number; count: number; behavior: string; pickup: boolean; maxSpinLimit: number; costItemQuantity: number; discountType: number; ticketId: number; }> 字段,在 Gacha 中保存 paymentMethods 值,供当前逻辑读取或更新。
48 paymentMethod type-field Gacha string 字段,在 Gacha 中保存 paymentMethod 值,供当前逻辑读取或更新。
49 gachaId type-field Gacha number 保存 卡池ID用于定位对应业务实体。
50 paymentType type-field Gacha string 字段,在 Gacha 中保存 payment类型 值,供当前逻辑读取或更新。
51 quantity type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
52 paymentMethodId type-field Gacha number 保存 paymentMethodID用于定位对应业务实体。
53 count type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 数量 值,供当前逻辑读取或更新。
54 behavior type-field Gacha string 字段,在 Gacha 中保存 behavior 值,供当前逻辑读取或更新。
55 pickup type-field Gacha boolean 字段,在 Gacha 中保存 pickup 值,供当前逻辑读取或更新。
56 maxSpinLimit type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 最大值SpinLimit 值,供当前逻辑读取或更新。
57 costItemQuantity type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 cost道具Quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
58 discountType type-field Gacha number 字段,在 Gacha 中保存 discount类型 值,供当前逻辑读取或更新。
59 ticketId type-field Gacha number 保存 ticketID用于定位对应业务实体。
61 description class-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 description 值,供当前逻辑读取或更新。
62 annotation class-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 annotation 值,供当前逻辑读取或更新。
63 gachaPeriod class-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 卡池Period 值,供当前逻辑读取或更新。
64 gachaType class-field Gacha string 字段,在 Gacha 中保存 卡池类型 值,供当前逻辑读取或更新。
65 information class-field Gacha { description: Array<string | null>; term: Array<string | null>; newMemberInfo: Array<string | null>; notice: Array<string | null>; } 字段,在 Gacha 中保存 information 值,供当前逻辑读取或更新。
66 description type-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 description 值,供当前逻辑读取或更新。
67 term type-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 term 值,供当前逻辑读取或更新。
68 newMemberInfo type-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 newMemberInfo 值,供当前逻辑读取或更新。
69 notice type-field Gacha Array<string | null> 字段,在 Gacha 中保存 notice 值,供当前逻辑读取或更新。
72 pickUpCardId class-field Gacha Array 保存 pickUp卡牌ID用于定位对应业务实体。
73 isInitFull class-field Gacha 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isInitFull 的判断结果。
82 gachaData const Gacha 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Gacha 中保存 卡池数据 值,供当前逻辑读取或更新。
109 gachaData let initFull object 变量,在 initFull 中保存 卡池数据 值,供当前逻辑读取或更新。
145 time const getData 推断: ConditionalExpression 变量,在 getData 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
146 gachaData const getData 推断: AwaitExpression 变量,在 getData 中保存 卡池数据 值,供当前逻辑读取或更新。
160 BannerImageBuffer const getBannerImage 推断: AwaitExpression 保存 横幅图片缓冲区,用于二进制资源处理。
179 server const getGachaBGImage 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
180 BGImageBuffer let getGachaBGImage Buffer 保存 BG图片缓冲区用于二进制资源处理。
203 server const getGachaLogo 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
204 LogoImageBuffer const getGachaLogo 推断: AwaitExpression 保存 Logo图片缓冲区用于二进制资源处理。
213 eventList const getEventId Array 保存 活动列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
214 i let getEventId 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
215 server const getEventId 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
216 tempEvent const getEventId 推断: CallExpression 变量,在 getEventId 中保存 临时活动 值,供当前逻辑读取或更新。
239 server const getGachaPickUpCardId 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
240 details const getGachaPickUpCardId 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getGachaPickUpCardId 中保存 详情列表 值,供当前逻辑读取或更新。
241 i const getGachaPickUpCardId 推断 保存循环下标或对象键。
243 element const getGachaPickUpCardId 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getGachaPickUpCardId 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
266 gachaList const getPresentGachaList Array 保存 卡池列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
267 gachaListMain const getPresentGachaList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getPresentGachaList 中保存 卡池列表主数据 值,供当前逻辑读取或更新。
269 gachaId const getPresentGachaList 推断 保存 卡池ID用于定位对应业务实体。
271 gacha const getPresentGachaList 推断: NewExpression 保存当前卡池领域模型实例。

models/item.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
27 constructor constructor Item itemId: string - 构造 Item 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
76 getItemImage method Item server: Server; displayedServerList: Server[] Promise 在 Item 模型中获取道具图片。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
16 name class-field Item Array<string | null> 字段,在 Item 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
17 resourceId class-field Item number 保存 resourceID用于定位对应业务实体。
18 itemId class-field Item string 保存 道具ID用于定位对应业务实体。
19 type class-field Item string 字段,在 Item 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
20 typeName class-field Item string 字段,在 Item 中保存 类型名称 值,供当前逻辑读取或更新。
21 isExist class-field Item 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
54 itemData const Item 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Item 中保存 道具数据 值,供当前逻辑读取或更新。
62 prefix const Item 推断 变量,在 Item 中保存 prefix 值,供当前逻辑读取或更新。
62 typeName const Item 推断 变量,在 Item 中保存 类型名称 值,供当前逻辑读取或更新。
85 itemImageBuffer let getItemImage Buffer 保存 道具图片缓冲区,用于二进制资源处理。

models/main-data-store.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
20 loadMainAPI function 模块顶层 useCache: boolean 推断 在BangDream 领域模型层中加载主数据API。
22 callback promiseAll key: 推断 推断 作为 `Object.keys(bestdoriApiPath).map` 的回调,处理 key。
77 callback 模块顶层 - 推断 作为 `loadMainAPI(true).then` 的回调,处理 当前值。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
12 mainAPI const 模块顶层 object 变量,在 模块顶层 中保存 主数据API 值,供当前逻辑读取或更新。
22 promiseAll const loadMainAPI 推断: CallExpression 变量,在 loadMainAPI 中保存 异步任务All 值,供当前逻辑读取或更新。
41 cardsCnFix const loadMainAPI 推断: AwaitExpression 变量,在 loadMainAPI 中保存 卡牌列表CnFix 值,供当前逻辑读取或更新。
42 key const loadMainAPI 推断 变量,在 loadMainAPI 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
45 skillsCnFix const loadMainAPI 推断: AwaitExpression 变量,在 loadMainAPI 中保存 技能列表CnFix 值,供当前逻辑读取或更新。
48 key const loadMainAPI 推断 变量,在 loadMainAPI 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
51 areaItemFix const loadMainAPI 推断: AwaitExpression 变量,在 loadMainAPI 中保存 区域道具Fix 值,供当前逻辑读取或更新。
54 key const loadMainAPI 推断 变量,在 loadMainAPI 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
60 songNickname const loadMainAPI 推断: AwaitExpression 变量,在 loadMainAPI 中保存 歌曲Nickname 值,供当前逻辑读取或更新。
63 i let loadMainAPI 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
64 element const loadMainAPI 推断: ElementAccessExpression 变量,在 loadMainAPI 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。

models/player.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
189 constructor constructor Player playerId: number; server: Server - 构造 Player 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
199 initFull method Player useCache: boolean; mode: 0 | 1 | 2 | 3 推断 在 Player 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
218 callback initFull err: 推断 推断 作为 `callAPIAndCacheResponse( `${bestdoriUrl}/api/player/${Server[this.server]}/${this.playerId}?mode=${mode}`, 300, 1, ).catch` 的回调,处理 err。
304 calcStat method Player event: Event Promise 在 Player 模型中计算数值。
430 calcHSR method Player - number 在 Player 模型中计算HSR。
449 getUserIllustration method Player - { cardId: number; trainingStatus: boolean } 在 Player 模型中获取UserIllustration。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
22 playerId class-field Player number 保存 玩家ID用于定位对应业务实体。
23 isExist class-field Player boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
24 initError class-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 init错误对象 值,供当前逻辑读取或更新。
25 cache class-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 缓存 值,供当前逻辑读取或更新。
26 time class-field Player number 字段,在 Player 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
27 profile class-field Player { userId: string; userName: string; rank: number; degree: number; introduction: string; publishTotalDeckPowerFlg: boolean; publishBandRankFlg: boolean; publishMusicClearedFlg: boolean; publishMusicFullComboFlg: boolean; publishHighScoreRatingFlg: boolean; publishUserIdFlg: boolean; searchableFlg: boolean; publishUpdatedAtFlg: boolean; friendApplicableFlg: boolean; publishMusicAllPerfectFlg: boolean; publishDeckRankFlg: boolean; publishStageChallengeAchievementConditionsFlg: boolean; publishStageChallengeFriendRankingFlg: boolean; publishCharacterRankFlg: boolean; mainDeckUserSituations: { entries: Array<{ userId: string; situationId: number; level: number; exp: number; createdAt: string; addExp: number; trainingStatus: 'not_doing' | 'done'; duplicateCount: number; illust: 'after_training' | 'normal'; skillExp: number; skillLevel: number; userAppendParameter: { userId: string; situationId: number; performance: number; technique: number; visual: number; characterPotentialPerformance: number; characterPotentialTechnique: number; characterPotentialVisual: number; characterBonusPerformance?: number; characterBonusTechnique?: number; characterBonusVisual?: number; }; limitBreakRank: number; }>; }; enabledUserAreaItems: { entries: Array<{ userId: string; areaItemId: number; areaItemCategory: number; level: number; }>; }; bandRankMap: { entries: { [bandId: number]: number; }; }; userHighScoreRating: { [bandHighScoreRatingName: string]: { entries: Array<{ musicId: number; difficulty: string; rating: number; }>; }; }; mainUserDeck: { deckId: number; deckName: string; leader: number; member1: number; member2: number; member3: number; member4: number; deckType: string; }; userProfileSituation: { userId: string; situationId: number; illust: 'after_training' | 'normal'; viewProfileSituationStatus: 'deck_leader' | 'profile_situation'; }; userProfileDegreeMap: { entries: { first: { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; }; second: { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; }; }; }; userTwitter?: { twitterId: string; twitterName: string; screenName: string; url: string; profileImageUrl: string; }; userDeckTotalRatingMap: { entries: { [bandId: number]: { rank: string; score: number; level: number; lowerRating: number; upperRating: number; }; }; }; stageChallengeAchievementConditionsMap: { entries: { [bandId: number]: number; }; }; userMusicClearInfoMap: { entries: { [difficultyName: string]: { clearedMusicCount: number; fullComboMusicCount: number; allPerfectMusicCount: number; }; }; }; userCharacterRankMap: { entries: { [characterId: number]: { rank: number; exp: number; addExp: number; nextExp: number; totalExp: number; releasedPotentialLevel: number; }; }; }; //其他 //卡牌列表 cardList: Card[]; //插画 userIllustration: { cardId: number; trainingStatus: boolean }; } 字段,在 Player 中保存 profile 值,供当前逻辑读取或更新。
28 userId type-field Player string 保存 userID用于定位对应业务实体。
29 userName type-field Player string 字段,在 Player 中保存 user名称 值,供当前逻辑读取或更新。
30 rank type-field Player number 字段,在 Player 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
31 degree type-field Player number 字段,在 Player 中保存 称号 值,供当前逻辑读取或更新。
32 introduction type-field Player string 字段,在 Player 中保存 introduction 值,供当前逻辑读取或更新。
33 publishTotalDeckPowerFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publishTotalDeckPowerFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
34 publishBandRankFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publish乐队RankFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
35 publishMusicClearedFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publish音乐ClearedFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
36 publishMusicFullComboFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publish音乐FullComboFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
37 publishHighScoreRatingFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publishHigh分数RatingFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
38 publishUserIdFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publishUserIDFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
39 searchableFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 searchableFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
40 publishUpdatedAtFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publishUpdatedAtFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
41 friendApplicableFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 friendApplicableFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
42 publishMusicAllPerfectFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publish音乐AllPerfectFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
43 publishDeckRankFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publishDeckRankFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
44 publishStageChallengeAchievementConditionsFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publish试炼ChallengeAchievementConditionsFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
45 publishStageChallengeFriendRankingFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publish试炼ChallengeFriendRankingFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
46 publishCharacterRankFlg type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 publish角色RankFlg 值,供当前逻辑读取或更新。
47 mainDeckUserSituations type-field Player { entries: Array<{ userId: string; situationId: number; level: number; exp: number; createdAt: string; addExp: number; trainingStatus: 'not_doing' | 'done'; duplicateCount: number; illust: 'after_training' | 'normal'; skillExp: number; skillLevel: number; userAppendParameter: { userId: string; situationId: number; performance: number; technique: number; visual: number; characterPotentialPerformance: number; characterPotentialTechnique: number; characterPotentialVisual: number; characterBonusPerformance?: number; characterBonusTechnique?: number; characterBonusVisual?: number; }; limitBreakRank: number; }>; } 字段,在 Player 中保存 主数据DeckUserSituations 值,供当前逻辑读取或更新。
48 entries type-field Player Array<{ userId: string; situationId: number; level: number; exp: number; createdAt: string; addExp: number; trainingStatus: 'not_doing' | 'done'; duplicateCount: number; illust: 'after_training' | 'normal'; skillExp: number; skillLevel: number; userAppendParameter: { userId: string; situationId: number; performance: number; technique: number; visual: number; characterPotentialPerformance: number; characterPotentialTechnique: number; characterPotentialVisual: number; characterBonusPerformance?: number; characterBonusTechnique?: number; characterBonusVisual?: number; }; limitBreakRank: number; }> 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
49 userId type-field Player string 保存 userID用于定位对应业务实体。
50 situationId type-field Player number 保存 situationID用于定位对应业务实体。
51 level type-field Player number 字段,在 Player 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
52 exp type-field Player number 字段,在 Player 中保存 exp 值,供当前逻辑读取或更新。
53 createdAt type-field Player string 字段,在 Player 中保存 createdAt 值,供当前逻辑读取或更新。
54 addExp type-field Player number 字段,在 Player 中保存 addExp 值,供当前逻辑读取或更新。
55 trainingStatus type-field Player 'not_doing' | 'done' 字段,在 Player 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
56 duplicateCount type-field Player number 字段,在 Player 中保存 duplicate数量 值,供当前逻辑读取或更新。
57 illust type-field Player 'after_training' | 'normal' 字段,在 Player 中保存 illust 值,供当前逻辑读取或更新。
58 skillExp type-field Player number 字段,在 Player 中保存 技能Exp 值,供当前逻辑读取或更新。
59 skillLevel type-field Player number 字段,在 Player 中保存 技能等级 值,供当前逻辑读取或更新。
60 userAppendParameter type-field Player { userId: string; situationId: number; performance: number; technique: number; visual: number; characterPotentialPerformance: number; characterPotentialTechnique: number; characterPotentialVisual: number; characterBonusPerformance?: number; characterBonusTechnique?: number; characterBonusVisual?: number; } 字段,在 Player 中保存 userAppendParameter 值,供当前逻辑读取或更新。
61 userId type-field Player string 保存 userID用于定位对应业务实体。
62 situationId type-field Player number 保存 situationID用于定位对应业务实体。
63 performance type-field Player number 字段,在 Player 中保存 performance 值,供当前逻辑读取或更新。
64 technique type-field Player number 字段,在 Player 中保存 technique 值,供当前逻辑读取或更新。
65 visual type-field Player number 字段,在 Player 中保存 visual 值,供当前逻辑读取或更新。
66 characterPotentialPerformance type-field Player number 字段,在 Player 中保存 角色PotentialPerformance 值,供当前逻辑读取或更新。
67 characterPotentialTechnique type-field Player number 字段,在 Player 中保存 角色PotentialTechnique 值,供当前逻辑读取或更新。
68 characterPotentialVisual type-field Player number 字段,在 Player 中保存 角色PotentialVisual 值,供当前逻辑读取或更新。
69 characterBonusPerformance type-field Player number 字段,在 Player 中保存 角色加成Performance 值,供当前逻辑读取或更新。
70 characterBonusTechnique type-field Player number 字段,在 Player 中保存 角色加成Technique 值,供当前逻辑读取或更新。
71 characterBonusVisual type-field Player number 字段,在 Player 中保存 角色加成Visual 值,供当前逻辑读取或更新。
73 limitBreakRank type-field Player number 字段,在 Player 中保存 limitBreakRank 值,供当前逻辑读取或更新。
76 enabledUserAreaItems type-field Player { entries: Array<{ userId: string; areaItemId: number; areaItemCategory: number; level: number; }>; } 字段,在 Player 中保存 enabledUser区域道具列表 值,供当前逻辑读取或更新。
77 entries type-field Player Array<{ userId: string; areaItemId: number; areaItemCategory: number; level: number; }> 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
78 userId type-field Player string 保存 userID用于定位对应业务实体。
79 areaItemId type-field Player number 保存 区域道具ID用于定位对应业务实体。
80 areaItemCategory type-field Player number 字段,在 Player 中保存 区域道具Category 值,供当前逻辑读取或更新。
81 level type-field Player number 字段,在 Player 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
84 bandRankMap type-field Player { entries: { [bandId: number]: number; }; } 保存 乐队Rank映射 映射,用于按键快速查找。
85 entries type-field Player { [bandId: number]: number; } 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
89 userHighScoreRating type-field Player { [bandHighScoreRatingName: string]: { entries: Array<{ musicId: number; difficulty: string; rating: number; }>; }; } 字段,在 Player 中保存 userHigh分数Rating 值,供当前逻辑读取或更新。
91 entries type-field Player Array<{ musicId: number; difficulty: string; rating: number; }> 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
92 musicId type-field Player number 保存 音乐ID用于定位对应业务实体。
93 difficulty type-field Player string 字段,在 Player 中保存 难度 值,供当前逻辑读取或更新。
94 rating type-field Player number 字段,在 Player 中保存 rating 值,供当前逻辑读取或更新。
98 mainUserDeck type-field Player { deckId: number; deckName: string; leader: number; member1: number; member2: number; member3: number; member4: number; deckType: string; } 字段,在 Player 中保存 主数据UserDeck 值,供当前逻辑读取或更新。
99 deckId type-field Player number 保存 deckID用于定位对应业务实体。
100 deckName type-field Player string 字段,在 Player 中保存 deck名称 值,供当前逻辑读取或更新。
101 leader type-field Player number 字段,在 Player 中保存 leader 值,供当前逻辑读取或更新。
102 member1 type-field Player number 字段,在 Player 中保存 member1 值,供当前逻辑读取或更新。
103 member2 type-field Player number 字段,在 Player 中保存 member2 值,供当前逻辑读取或更新。
104 member3 type-field Player number 字段,在 Player 中保存 member3 值,供当前逻辑读取或更新。
105 member4 type-field Player number 字段,在 Player 中保存 member4 值,供当前逻辑读取或更新。
106 deckType type-field Player string 字段,在 Player 中保存 deck类型 值,供当前逻辑读取或更新。
108 userProfileSituation type-field Player { userId: string; situationId: number; illust: 'after_training' | 'normal'; viewProfileSituationStatus: 'deck_leader' | 'profile_situation'; } 字段,在 Player 中保存 userProfileSituation 值,供当前逻辑读取或更新。
109 userId type-field Player string 保存 userID用于定位对应业务实体。
110 situationId type-field Player number 保存 situationID用于定位对应业务实体。
111 illust type-field Player 'after_training' | 'normal' 字段,在 Player 中保存 illust 值,供当前逻辑读取或更新。
112 viewProfileSituationStatus type-field Player 'deck_leader' | 'profile_situation' 字段,在 Player 中保存 viewProfileSituation状态 值,供当前逻辑读取或更新。
114 userProfileDegreeMap type-field Player { entries: { first: { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; }; second: { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; }; }; } 保存 userProfile称号映射 映射,用于按键快速查找。
115 entries type-field Player { first: { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; }; second: { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; }; } 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
116 first type-field Player { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; } 字段,在 Player 中保存 first 值,供当前逻辑读取或更新。
117 userId type-field Player string 保存 userID用于定位对应业务实体。
118 profileDegreeType type-field Player string 字段,在 Player 中保存 profile称号类型 值,供当前逻辑读取或更新。
119 degreeId type-field Player number 保存 称号ID用于定位对应业务实体。
121 second type-field Player { userId: string; profileDegreeType: string; degreeId: number; } 字段,在 Player 中保存 second 值,供当前逻辑读取或更新。
122 userId type-field Player string 保存 userID用于定位对应业务实体。
123 profileDegreeType type-field Player string 字段,在 Player 中保存 profile称号类型 值,供当前逻辑读取或更新。
124 degreeId type-field Player number 保存 称号ID用于定位对应业务实体。
128 userTwitter type-field Player { twitterId: string; twitterName: string; screenName: string; url: string; profileImageUrl: string; } 字段,在 Player 中保存 userTwitter 值,供当前逻辑读取或更新。
129 twitterId type-field Player string 保存 twitterID用于定位对应业务实体。
130 twitterName type-field Player string 字段,在 Player 中保存 twitter名称 值,供当前逻辑读取或更新。
131 screenName type-field Player string 字段,在 Player 中保存 screen名称 值,供当前逻辑读取或更新。
132 url type-field Player string 保存远端接口或资源下载地址。
133 profileImageUrl type-field Player string 保存 profile图片URL用于请求接口或下载资源。
135 userDeckTotalRatingMap type-field Player { entries: { [bandId: number]: { rank: string; score: number; level: number; lowerRating: number; upperRating: number; }; }; } 保存 userDeckTotalRating映射 映射,用于按键快速查找。
136 entries type-field Player { [bandId: number]: { rank: string; score: number; level: number; lowerRating: number; upperRating: number; }; } 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
138 rank type-field Player string 字段,在 Player 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
139 score type-field Player number 字段,在 Player 中保存 分数 值,供当前逻辑读取或更新。
140 level type-field Player number 字段,在 Player 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
141 lowerRating type-field Player number 字段,在 Player 中保存 lowerRating 值,供当前逻辑读取或更新。
142 upperRating type-field Player number 字段,在 Player 中保存 upperRating 值,供当前逻辑读取或更新。
146 stageChallengeAchievementConditionsMap type-field Player { entries: { [bandId: number]: number; }; } 保存 试炼ChallengeAchievementConditions映射 映射,用于按键快速查找。
147 entries type-field Player { [bandId: number]: number; } 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
151 userMusicClearInfoMap type-field Player { entries: { [difficultyName: string]: { clearedMusicCount: number; fullComboMusicCount: number; allPerfectMusicCount: number; }; }; } 保存 user音乐ClearInfo映射 映射,用于按键快速查找。
152 entries type-field Player { [difficultyName: string]: { clearedMusicCount: number; fullComboMusicCount: number; allPerfectMusicCount: number; }; } 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
154 clearedMusicCount type-field Player number 字段,在 Player 中保存 cleared音乐数量 值,供当前逻辑读取或更新。
155 fullComboMusicCount type-field Player number 字段,在 Player 中保存 fullCombo音乐数量 值,供当前逻辑读取或更新。
156 allPerfectMusicCount type-field Player number 字段,在 Player 中保存 allPerfect音乐数量 值,供当前逻辑读取或更新。
160 userCharacterRankMap type-field Player { entries: { [characterId: number]: { rank: number; exp: number; addExp: number; nextExp: number; totalExp: number; releasedPotentialLevel: number; }; }; } 保存 user角色Rank映射 映射,用于按键快速查找。
161 entries type-field Player { [characterId: number]: { rank: number; exp: number; addExp: number; nextExp: number; totalExp: number; releasedPotentialLevel: number; }; } 字段,在 Player 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
163 rank type-field Player number 字段,在 Player 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
164 exp type-field Player number 字段,在 Player 中保存 exp 值,供当前逻辑读取或更新。
165 addExp type-field Player number 字段,在 Player 中保存 addExp 值,供当前逻辑读取或更新。
166 nextExp type-field Player number 字段,在 Player 中保存 后一项Exp 值,供当前逻辑读取或更新。
167 totalExp type-field Player number 字段,在 Player 中保存 totalExp 值,供当前逻辑读取或更新。
168 releasedPotentialLevel type-field Player number 字段,在 Player 中保存 releasedPotential等级 值,供当前逻辑读取或更新。
175 cardList type-field Player Card[] 保存 卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
177 userIllustration type-field Player { cardId: number; trainingStatus: boolean } 字段,在 Player 中保存 userIllustration 值,供当前逻辑读取或更新。
177 cardId type-field Player number 保存 卡牌ID用于定位对应业务实体。
177 trainingStatus type-field Player boolean 字段,在 Player 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
179 server class-field Player Server 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
181 isInitfull class-field Player boolean 布尔标记,表示 isInitfull 的判断结果。
203 cacheTime const initFull 推断: ConditionalExpression 变量,在 initFull 中保存 缓存时间 值,供当前逻辑读取或更新。
205 playerData let initFull 推断 变量,在 initFull 中保存 玩家数据 值,供当前逻辑读取或更新。
239 i let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
243 cardData const initFull 推断: ElementAccessExpression 变量,在 initFull 中保存 卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
244 card const initFull 推断: NewExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
253 i let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
254 difficultyName const initFull 推断: ElementAccessExpression 变量,在 initFull 中保存 难度名称 值,供当前逻辑读取或更新。
262 i let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
263 difficultyName const initFull 推断: ElementAccessExpression 变量,在 initFull 中保存 难度名称 值,供当前逻辑读取或更新。
264 number const initFull 推断: BinaryExpression 变量,在 initFull 中保存 数字 值,供当前逻辑读取或更新。
273 i let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
274 difficultyName const initFull 推断: ElementAccessExpression 变量,在 initFull 中保存 难度名称 值,供当前逻辑读取或更新。
275 number const initFull 推断: BinaryExpression 变量,在 initFull 中保存 数字 值,供当前逻辑读取或更新。
284 i let initFull 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
285 difficultyName const initFull 推断: ElementAccessExpression 变量,在 initFull 中保存 难度名称 值,供当前逻辑读取或更新。
286 number const initFull 推断: BinaryExpression 变量,在 initFull 中保存 数字 值,供当前逻辑读取或更新。
313 cardDataList const calcStat 推断: PropertyAccessExpression 保存 卡牌数据列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
314 cardStatList const calcStat 推断: ArrayLiteralExpression 保存 卡牌数值列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
315 cardStat const calcStat Stat 变量,在 calcStat 中保存 卡牌数值 值,供当前逻辑读取或更新。
321 i let calcStat 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
322 cardData const calcStat 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
323 card const calcStat 推断: NewExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
324 tempStat const calcStat 推断: AwaitExpression 变量,在 calcStat 中保存 临时数值 值,供当前逻辑读取或更新。
329 extraStat const calcStat Stat 变量,在 calcStat 中保存 extra数值 值,供当前逻辑读取或更新。
335 areaItemList const calcStat 推断: PropertyAccessExpression 保存 区域道具列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
336 i let calcStat 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
337 element const calcStat 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
338 areaItem const calcStat 推断: NewExpression 变量,在 calcStat 中保存 区域道具 值,供当前逻辑读取或更新。
339 areaItemLevel const calcStat 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 区域道具等级 值,供当前逻辑读取或更新。
340 j let calcStat 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
341 cardStat const calcStat 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 卡牌数值 值,供当前逻辑读取或更新。
342 card const calcStat 推断: ElementAccessExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
343 tempStat const calcStat 推断: CallExpression 变量,在 calcStat 中保存 临时数值 值,供当前逻辑读取或更新。
352 eventStat const calcStat Stat 变量,在 calcStat 中保存 活动数值 值,供当前逻辑读取或更新。
359 i let calcStat 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
360 cardStat const calcStat 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 卡牌数值 值,供当前逻辑读取或更新。
361 card const calcStat 推断: ElementAccessExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
362 isCharacter let calcStat 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 is角色 的判断结果。
363 isAttribute let calcStat 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 is属性 的判断结果。
364 j let calcStat 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
365 characterPercent const calcStat 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 角色Percent 值,供当前逻辑读取或更新。
367 tempStat const calcStat 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 calcStat 中保存 临时数值 值,供当前逻辑读取或更新。
377 j let calcStat 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
378 attributePercent const calcStat 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcStat 中保存 属性Percent 值,供当前逻辑读取或更新。
380 tempStat const calcStat 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 calcStat 中保存 临时数值 值,供当前逻辑读取或更新。
396 tempStat const calcStat 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 calcStat 中保存 临时数值 值,供当前逻辑读取或更新。
431 hsr let calcHSR 推断: FirstLiteralToken 变量,在 calcHSR 中保存 hsr 值,供当前逻辑读取或更新。
432 userHighScoreRating const calcHSR 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 calcHSR 中保存 userHigh分数Rating 值,供当前逻辑读取或更新。
433 i const calcHSR 推断 保存循环下标或对象键。
435 userBandHighScoreRating const calcHSR 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 calcHSR 中保存 user乐队High分数Rating 值,供当前逻辑读取或更新。
436 j let calcHSR 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
437 element const calcHSR 推断: ElementAccessExpression 变量,在 calcHSR 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
449 cardId type-field getUserIllustration number 保存 卡牌ID用于定位对应业务实体。
449 trainingStatus type-field getUserIllustration boolean 字段,在 getUserIllustration 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
450 illustrationCardId let getUserIllustration number 保存 illustration卡牌ID用于定位对应业务实体。
451 trainingStatus let getUserIllustration boolean 变量,在 getUserIllustration 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
452 viewProfileSituationStatus let getUserIllustration string 变量,在 getUserIllustration 中保存 viewProfileSituation状态 值,供当前逻辑读取或更新。

models/server.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
29 callback serverList serverCode: 推断 推断 作为 `BANGDREAM_SERVER_CODES.map` 的回调,处理 serverCode。
38 getServerByServerId function 模块顶层 serverId: number Server 在BangDream 领域模型层中获取服务器By服务器ID。
53 getServerByName function 模块顶层 name: string Server 在BangDream 领域模型层中获取服务器By名称。
76 getIcon function 模块顶层 server: Server Promise 在BangDream 领域模型层中获取图标。
100 getServerByPriority function 模块顶层 content: Array; displayedServerList: Server[] 推断 在BangDream 领域模型层中获取服务器ByPriority。
122 isServer function 模块顶层 server: any boolean 在BangDream 领域模型层中判断服务器。
137 isServerList function 模块顶层 serverList: Array boolean 在BangDream 领域模型层中判断服务器列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
28 serverList const 模块顶层 Array 保存 服务器列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
55 server let getServerByName Server 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
58 i let getServerByName 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
68 serverIconCache const 模块顶层 { [server: number]: Image } 变量,在 模块顶层 中保存 服务器Icon缓存 值,供当前逻辑读取或更新。
80 image let getIcon Image 保存当前加载或绘制的图片对象。
84 iconSvgBuffer const getIcon 推断: AwaitExpression 保存 iconSvg缓冲区用于二进制资源处理。
87 iconPngBuffer const getIcon 推断: AwaitExpression 保存 iconPng缓冲区用于二进制资源处理。
104 serverPriority const getServerByPriority Server[] 变量,在 getServerByPriority 中保存 服务器Priority 值,供当前逻辑读取或更新。
107 i let getServerByPriority 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
108 tempServer const getServerByPriority 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getServerByPriority 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
138 result let isServerList 推断: TrueKeyword 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
139 i let isServerList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
140 element const isServerList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 isServerList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。

models/skill.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
19 constructor constructor Skill skillId: number - 构造 Skill 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
37 getData method Skill - 推断 在 Skill 模型中请求当前模型的远端详情数据。
45 getEffectTypes method Skill - Array 在 Skill 模型中获取Effect类型列表。
87 callback getEffectTypes a: 推断; b: 推断 推断 作为 `tempTypeList.sort` 的回调,处理 a、b。
97 getSkillDescription method Skill - Array 在 Skill 模型中获取技能Description。
105 callback getSkillDescription value: number; index: number 推断 作为 `this.duration.forEach` 的回调,处理 value、index。
118 callback getSkillDescription value: number; index: number 推断 作为 `this.data['onceEffect']['onceEffectValue'].forEach` 的回调,处理 value、index。
127 callback getSkillDescription value: 推断 推断 作为 `tempDescription.map` 的回调,处理 value。
136 callback getSkillDescription value: 推断 推断 作为 `tempDescription.map` 的回调,处理 value。
145 callback getSkillDescription value: 推断 推断 作为 `tempDescription.map` 的回调,处理 value。
160 getScoreUpMaxValue method Skill - number 在 Skill 模型中获取分数UpMax值。
178 callback getScoreUpMaxValue element: 推断 推断 作为 `this.data['activationEffect']['activateEffectTypes'][i][ 'activateEffectValue' ].forEach` 的回调,处理 element。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
4 skillId class-field Skill number 保存 技能ID用于定位对应业务实体。
5 isExist class-field Skill boolean 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
6 data class-field Skill object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
7 simpleDescription class-field Skill Array<string | null> 字段,在 Skill 中保存 simpleDescription 值,供当前逻辑读取或更新。
8 description class-field Skill Array<string | null> 字段,在 Skill 中保存 description 值,供当前逻辑读取或更新。
9 duration class-field Skill Array 字段,在 Skill 中保存 duration 值,供当前逻辑读取或更新。
10 effectTypes class-field Skill Array 字段,在 Skill 中保存 effect类型列表 值,供当前逻辑读取或更新。
12 scoreUpMaxValue class-field Skill number 字段,在 Skill 中保存 分数Up最大值值 值,供当前逻辑读取或更新。
47 skillTypeList const getEffectTypes 推断: ArrayLiteralExpression 保存 技能类型列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
58 tempTypeList let getEffectTypes Array 保存 临时类型列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
63 i const getEffectTypes 推断 保存循环下标或对象键。
104 durationList let getSkillDescription string 保存 duration列表用于按顺序遍历或批量渲染。
112 tempDescription let getSkillDescription 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getSkillDescription 中保存 临时Description 值,供当前逻辑读取或更新。
116 onceEffectValueList let getSkillDescription string 保存 onceEffect值列表用于按顺序遍历或批量渲染。
166 numbers const getScoreUpMaxValue Array 变量,在 getScoreUpMaxValue 中保存 数字列表 值,供当前逻辑读取或更新。
175 i const getScoreUpMaxValue 推断 保存循环下标或对象键。

models/song.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
104 constructor constructor Song songId: number - 构造 Song 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
145 initFull method Song - 推断 在 Song 模型中加载远端完整详情并标记初始化状态。
188 getData method Song - 推断 在 Song 模型中请求当前模型的远端详情数据。
199 getSongRip method Song - number 在 Song 模型中获取歌曲资源批次。
208 getSongJacketImage method Song displayedServerList: Server[] Promise 在 Song 模型中获取歌曲封面图片。
230 getSongJacketImageURL method Song displayedServerList: Server[] string 在 Song 模型中获取歌曲封面图片URL。
248 getTagName method Song - string 在 Song 模型中获取Tag名称。
260 getSongChart method Song difficultyId: number Promise 在 Song 模型中获取歌曲谱面。
290 calcMeta method Song withFever: boolean; difficultyId: number; scoreUpMaxValue: number; skillDuration: number; accruacy: number number 在 Song 模型中计算Meta。
327 getPresentSongList function 模块顶层 mainServer: Server; start: number; end: number Song[] 在BangDream 领域模型层中获取Present歌曲列表。
376 getMetaRanking function 模块顶层 withFever: boolean; mainServer: Server SongInRank[] 在BangDream 领域模型层中获取MetaRanking。
408 callback getMetaRanking a: 推断; b: 推断 推断 作为 `songRankList.sort` 的回调,处理 a、b。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
20 difficultyName const 模块顶层 Record<number, string> 变量,在 模块顶层 中保存 难度名称 值,供当前逻辑读取或更新。
23 tagNameList const 模块顶层 Record<string, string> 保存 tag名称列表用于按顺序遍历或批量渲染。
25 difficultyColorList const 模块顶层 推断: ArrayLiteralExpression 保存 难度颜色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
26 difficultyNameList const 模块顶层 string[] 保存 难度名称列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
29 songId class-field Song number 保存 歌曲ID用于定位对应业务实体。
30 isExist class-field Song 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isExist 的判断结果。
31 data class-field Song object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
32 tag class-field Song string 字段,在 Song 中保存 tag 值,供当前逻辑读取或更新。
33 bandId class-field Song number 保存 乐队ID用于定位对应业务实体。
34 jacketImage class-field Song Array 保存 封面图片,用于图片绘制或输出。
35 musicTitle class-field Song Array<string | null> 字段,在 Song 中保存 音乐标题 值,供当前逻辑读取或更新。
36 publishedAt class-field Song Array<number | null> 字段,在 Song 中保存 publishedAt 值,供当前逻辑读取或更新。
37 closedAt class-field Song Array<number | null> 字段,在 Song 中保存 closedAt 值,供当前逻辑读取或更新。
38 difficulty class-field Song { [difficultyId: number]: { playLevel: number; multiLiveScoreMap?: object; notesQuantity?: number; scoreC?: number; scoreB?: number; scoreA?: number; scoreS?: number; scoreSS?: number; publishedAt?: Array<number | null>; }; } 字段,在 Song 中保存 难度 值,供当前逻辑读取或更新。
40 playLevel type-field Song number 字段,在 Song 中保存 play等级 值,供当前逻辑读取或更新。
41 multiLiveScoreMap type-field Song object 保存 multiLive分数映射 映射,用于按键快速查找。
42 notesQuantity type-field Song number 字段,在 Song 中保存 音符列表Quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
43 scoreC type-field Song number 字段,在 Song 中保存 分数C 值,供当前逻辑读取或更新。
44 scoreB type-field Song number 字段,在 Song 中保存 分数B 值,供当前逻辑读取或更新。
45 scoreA type-field Song number 字段,在 Song 中保存 分数A 值,供当前逻辑读取或更新。
46 scoreS type-field Song number 字段,在 Song 中保存 分数S 值,供当前逻辑读取或更新。
47 scoreSS type-field Song number 字段,在 Song 中保存 分数SS 值,供当前逻辑读取或更新。
48 publishedAt type-field Song Array<number | null> 字段,在 Song 中保存 publishedAt 值,供当前逻辑读取或更新。
51 length class-field Song number 字段,在 Song 中保存 length 值,供当前逻辑读取或更新。
52 notes class-field Song { [difficultyId: number]: number; } 字段,在 Song 中保存 音符列表 值,供当前逻辑读取或更新。
55 bpm class-field Song { [difficultyId: number]: Array<{ bpm: number; start: number; end: number; }>; } 字段,在 Song 中保存 BPM 值,供当前逻辑读取或更新。
57 bpm type-field Song number 字段,在 Song 中保存 BPM 值,供当前逻辑读取或更新。
58 start type-field Song number 字段,在 Song 中保存 start 值,供当前逻辑读取或更新。
59 end type-field Song number 字段,在 Song 中保存 end 值,供当前逻辑读取或更新。
64 bgmId class-field Song string 保存 bgmID用于定位对应业务实体。
65 bgmFile class-field Song string 字段,在 Song 中保存 bgm文件 值,供当前逻辑读取或更新。
66 seq class-field Song number 字段,在 Song 中保存 seq 值,供当前逻辑读取或更新。
67 achievements class-field Song Array<{ musicId: number; achievementType: string; rewardType: string; quantity: number; }> 字段,在 Song 中保存 achievements 值,供当前逻辑读取或更新。
68 musicId type-field Song number 保存 音乐ID用于定位对应业务实体。
69 achievementType type-field Song string 字段,在 Song 中保存 achievement类型 值,供当前逻辑读取或更新。
70 rewardType type-field Song string 字段,在 Song 中保存 奖励类型 值,供当前逻辑读取或更新。
71 quantity type-field Song number 字段,在 Song 中保存 quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
73 detail class-field Song { lyricist: string[]; composer: string[]; arranger: string[]; } 字段,在 Song 中保存 详情 值,供当前逻辑读取或更新。
74 lyricist type-field Song string[] 字段,在 Song 中保存 lyricist 值,供当前逻辑读取或更新。
75 composer type-field Song string[] 字段,在 Song 中保存 composer 值,供当前逻辑读取或更新。
76 arranger type-field Song string[] 字段,在 Song 中保存 arranger 值,供当前逻辑读取或更新。
78 howToGet class-field Song Array<string | null> 字段,在 Song 中保存 howToGet 值,供当前逻辑读取或更新。
80 songLevels class-field Song number[] 字段,在 Song 中保存 歌曲等级列表 值,供当前逻辑读取或更新。
81 nickname class-field Song string | null 字段,在 Song 中保存 nickname 值,供当前逻辑读取或更新。
84 hasMeta class-field Song 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 hasMeta 的判断结果。
86 meta class-field Song { [difficultyId: number]: { [skillDuration: number]: [ withoutFeverWithoutSkill: number, withoutFeverWithSkill: number, withFeverWithoutSkill: number, withFeverWithSkill: number, ]; }; } 字段,在 Song 中保存 Meta 值,供当前逻辑读取或更新。
97 isInitfull class-field Song 推断: FalseKeyword 布尔标记,表示 isInitfull 的判断结果。
106 songData const Song 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Song 中保存 歌曲数据 值,供当前逻辑读取或更新。
129 i const Song 推断 保存循环下标或对象键。
130 playLevel const Song 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 Song 中保存 play等级 值,供当前逻辑读取或更新。
135 metaData const Song 推断: ElementAccessExpression 变量,在 Song 中保存 Meta数据 值,供当前逻辑读取或更新。
152 songData const initFull 推断: AwaitExpression 变量,在 initFull 中保存 歌曲数据 值,供当前逻辑读取或更新。
189 songData const getData 推断: AwaitExpression 变量,在 getData 中保存 歌曲数据 值,供当前逻辑读取或更新。
211 jacketImageUrl const getSongJacketImage 推断: CallExpression 保存 封面图片URL用于请求接口或下载资源。
212 jacketImageBuffer let getSongJacketImage 推断: AwaitExpression 保存 封面图片缓冲区,用于二进制资源处理。
215 jacketImageName const getSongJacketImage 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getSongJacketImage 中保存 封面图片名称 值,供当前逻辑读取或更新。
216 server const getSongJacketImage 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
217 retryUrl const getSongJacketImage 推断: TemplateExpression 保存 retryURL用于请求接口或下载资源。
231 server let getSongJacketImageURL 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
232 jacketImageName const getSongJacketImageURL 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getSongJacketImageURL 中保存 封面图片名称 值,供当前逻辑读取或更新。
233 songRip let getSongJacketImageURL 推断: CallExpression 变量,在 getSongJacketImageURL 中保存 歌曲Rip 值,供当前逻辑读取或更新。
240 jacketImageUrl const getSongJacketImageURL 推断: TemplateExpression 保存 封面图片URL用于请求接口或下载资源。
261 songChart const getSongChart 推断: AwaitExpression 变量,在 getSongChart 中保存 歌曲谱面 值,供当前逻辑读取或更新。
300 skillParameter let calcMeta number 变量,在 calcMeta 中保存 技能Parameter 值,供当前逻辑读取或更新。
312 scoreParameter const calcMeta 推断: BinaryExpression 变量,在 calcMeta 中保存 分数Parameter 值,供当前逻辑读取或更新。
332 songList const getPresentSongList Array 保存 歌曲列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
333 songListMain const getPresentSongList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getPresentSongList 中保存 歌曲列表主数据 值,供当前逻辑读取或更新。
335 songId const getPresentSongList 推断 保存 歌曲ID用于定位对应业务实体。
337 song const getPresentSongList 推断: NewExpression 保存当前歌曲领域模型实例。
348 i const getPresentSongList 推断 保存循环下标或对象键。
364 songId type-field 模块顶层 number 保存 歌曲ID用于定位对应业务实体。
365 difficulty type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 难度 值,供当前逻辑读取或更新。
366 meta type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 Meta 值,供当前逻辑读取或更新。
367 rank type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
380 songIdList const getMetaRanking 推断: CallExpression 保存 歌曲ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
381 songRankList const getMetaRanking SongInRank[] 保存 歌曲Rank列表用于按顺序遍历或批量渲染。
382 i let getMetaRanking 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
383 songId const getMetaRanking 推断: ElementAccessExpression 保存 歌曲ID用于定位对应业务实体。
384 song const getMetaRanking 推断: NewExpression 保存当前歌曲领域模型实例。
397 j const getMetaRanking 推断 保存嵌套循环下标或对象键。
398 difficulty const getMetaRanking 推断: CallExpression 变量,在 getMetaRanking 中保存 难度 值,供当前逻辑读取或更新。
399 meta const getMetaRanking 推断: CallExpression 变量,在 getMetaRanking 中保存 Meta 值,供当前逻辑读取或更新。
411 i let getMetaRanking 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。

models/model-utils.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
10 readJSON function 模块顶层 filepath: string Promise 在BangDream 领域模型层中读取JSON。
12 function-expression promise resolve: 推断 推断 作为 `new Promise` 的回调,处理 resolve。
26 readJSONFromBuffer function 模块顶层 buffer: Buffer Promise 在BangDream 领域模型层中读取JSONFrom缓冲区。
39 writeJSON function 模块顶层 filepath: string; data: object 推断 在BangDream 领域模型层中写入JSON。
51 readExcelFile function 模块顶层 filePath: string Promise<any[]> 在BangDream 领域模型层中读取ExcelFile。
74 stringToNumberArray function 模块顶层 stringArray: Array<string | null> number[] 在BangDream 领域模型层中处理stringTo数字Array。
95 formatNumber function 模块顶层 num: number; length: number string 在BangDream 领域模型层中格式化数字。
117 constructor constructor Stack maxLength: number - 构造 Stack 实例,并初始化该模型的本地基础字段。
127 push method Stack item: T void 在 Stack 模型中推入当前数据。
140 pop method Stack - T | undefined 在 Stack 模型中处理pop。
149 isEmpty method Stack - boolean 在 Stack 模型中判断Empty。
158 size method Stack - number 在 Stack 模型中处理size。
165 clear method Stack - void 在 Stack 模型中清理当前数据。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
12 promise const readJSON object 保存单个异步任务,用于等待异步流程完成。
13 rawdata const promise 推断: CallExpression 变量,在 promise 中保存 rawdata 值,供当前逻辑读取或更新。
14 rawstring const promise 推断: CallExpression 变量,在 promise 中保存 rawstring 值,供当前逻辑读取或更新。
15 data const promise object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
28 rawstring const readJSONFromBuffer 推断: CallExpression 变量,在 readJSONFromBuffer 中保存 rawstring 值,供当前逻辑读取或更新。
29 data const readJSONFromBuffer object 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
41 rawdata const writeJSON 推断: CallExpression 变量,在 writeJSON 中保存 rawdata 值,供当前逻辑读取或更新。
53 workbook const readExcelFile 推断: CallExpression 变量,在 readExcelFile 中保存 workbook 值,供当前逻辑读取或更新。
56 sheetName const readExcelFile 推断: ElementAccessExpression 变量,在 readExcelFile 中保存 sheet名称 值,供当前逻辑读取或更新。
59 worksheet const readExcelFile 推断: ElementAccessExpression 变量,在 readExcelFile 中保存 worksheet 值,供当前逻辑读取或更新。
62 json const readExcelFile 推断: CallExpression 变量,在 readExcelFile 中保存 json 值,供当前逻辑读取或更新。
77 numberArray const stringToNumberArray number[] 变量,在 stringToNumberArray 中保存 数字Array 值,供当前逻辑读取或更新。
78 i let stringToNumberArray 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
97 str const formatNumber 推断: CallExpression 变量,在 formatNumber 中保存 str 值,供当前逻辑读取或更新。
109 stack class-field Stack T[] 字段,在 Stack 中保存 stack 值,供当前逻辑读取或更新。
110 maxLength class-field Stack number 字段,在 Stack 中保存 最大值Length 值,供当前逻辑读取或更新。

search/fuzzy-search.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
30 hasOwn arrow-function hasOwn source: object; key: string 推断 在模糊搜索入口中判断对象是否包含指定自有属性。
38 loadConfig function 模块顶层 - FuzzySearchConfig 在模糊搜索入口中加载模糊搜索配置文件。
50 extractLvNumber function 模块顶层 str: string number | null 在模糊搜索入口中从等级关键词中提取数字等级。
61 isInteger function 模块顶层 value: string boolean 在模糊搜索入口中判断字符串是否为非负整数。
71 extractKeywords function 模块顶层 keyword: string string[] 在模糊搜索入口中按空白和引号拆分搜索关键词。
72 callback extractKeywords item: 推断 推断 作为 `(keyword.match(KEYWORD_PATTERN) || []).map` 的回调,处理 item。
83 normalizeRelationKeyword function 模块顶层 keyword: string string 在模糊搜索入口中统一关系表达式中的符号写法。
96 appendTo arrow-function appendTo matches: FuzzySearchResult 推断 在模糊搜索入口中创建向匹配结果追加值的写入器。
98 callback appendTo key: string 推断 作为 appendTo 的内联回调,处理 key。
99 callback appendTo value: FuzzySearchMatchValue void 作为 appendTo 的内联回调,处理 value。
109 parseConfigKey function 模块顶层 key: string FuzzySearchMatchValue 在模糊搜索入口中把配置键转换成数字或字符串匹配值。
120 configValueMatches function 模块顶层 value: FuzzySearchConfigValue; keyword: string boolean 在模糊搜索入口中判断配置值是否命中关键词。
143 appendConfigMatches function 模块顶层 keyword: string; push: ReturnType boolean 在模糊搜索入口中把配置命中结果写入模糊搜索结果。
178 isFuzzySearchResult function 模块顶层 value: unknown value is FuzzySearchResult 在模糊搜索入口中校验模糊搜索结果结构。
185 callback isFuzzySearchResult arr: 推断 推断 作为 `Object.values(value).every` 的回调,处理 arr。
187 callback isFuzzySearchResult item: 推断 推断 作为 `arr.every` 的回调,处理 item。
197 fuzzySearch function 模块顶层 keyword: string FuzzySearchResult 在模糊搜索入口中把用户关键词解析成结构化匹配条件。
237 isValidRelationStr function 模块顶层 _relationStr: string boolean 在模糊搜索入口中判断关系表达式是否可用于范围匹配。
238 callback isValidRelationStr pattern: 推断 推断 作为 `RELATION_PATTERNS.some` 的回调,处理 pattern。
247 isReservedMatchKey function 模块顶层 key: string boolean 在模糊搜索入口中判断字段是否为模糊搜索保留键。
258 candidateMatches function 模块顶层 candidates: FuzzySearchMatchValue[]; targetValue: unknown boolean 在模糊搜索入口中判断候选值是否命中目标字段值。
263 callback candidateMatches item: 推断 推断 作为 `targetValue.some` 的回调,处理 item。
267 callback candidateMatches candidate: 推断 推断 作为 `candidates.some` 的回调,处理 candidate。
274 callback candidateMatches candidate: 推断 推断 作为 `candidates.some` 的回调,处理 candidate。
289 numberAliasMatches function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; target: any; key: string; numberTypeKey: string[] boolean 在模糊搜索入口中判断数字别名是否命中目标字段。
311 targetMatchesKey function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; target: any; key: string; numberTypeKey: string[] boolean 在模糊搜索入口中判断目标对象指定字段是否命中搜索条件。
330 allKeywordMatches function 模块顶层 targetValue: unknown; searchValue: string boolean 在模糊搜索入口中判断兜底关键词是否命中任意目标值。
336 callback allKeywordMatches item: 推断 推断 作为 `targetValue.some` 的回调,处理 item。
350 targetIncludesAllKeyword function 模块顶层 target: any; rawSearchValue: FuzzySearchMatchValue boolean 在模糊搜索入口中处理targetIncludes全部关键词。
373 getMatchKeyCount function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult number 在模糊搜索入口中获取匹配KeyCount。
390 matchesOnlyAll function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; keyCount: number boolean 在模糊搜索入口中处理匹配结果Only全部。
402 match function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; target: any; numberTypeKey: string[] boolean 在模糊搜索入口中执行结构化模糊搜索条件匹配。
417 callback match keyword: 推断 推断 作为 `matches._all.some` 的回调,处理 keyword。
453 test arrow-function RELATION_CHECKERS num: 推断; match: 推断 推断 在模糊搜索入口中处理test。
463 test arrow-function RELATION_CHECKERS num: 推断; match: 推断 推断 在模糊搜索入口中处理test。
473 test arrow-function RELATION_CHECKERS num: 推断; match: 推断 推断 在模糊搜索入口中处理test。
484 createRelationMatcher function 模块顶层 _relationStr: string (num: number) => boolean 在模糊搜索入口中创建数值关系表达式匹配器。
489 callback createRelationMatcher num: 推断 推断 作为 createRelationMatcher 的内联回调,处理 num。
503 checkRelationList function 模块顶层 num: number; _relationStrList: string[] boolean 在模糊搜索入口中检查数值列表是否满足关系表达式。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
19 KEYWORD_PATTERN const 模块顶层 推断: RegularExpressionLiteral 模块常量,保存 关键词PATTERN 配置或静态映射。
20 QUOTE_EDGE_PATTERN const 模块顶层 推断: RegularExpressionLiteral 模块常量,保存 QUOTEEDGEPATTERN 配置或静态映射。
21 RESERVED_MATCH_KEYS const 模块顶层 推断: NewExpression 模块常量,保存 RESERVED匹配KEYS 配置或静态映射。
22 RELATION_PATTERNS const 模块顶层 推断: ArrayLiteralExpression 模块常量,保存 关系表达式PATTERNS 配置或静态映射。
30 hasOwn const 模块顶层 推断: ArrowFunction 布尔标记,表示 hasOwn 的判断结果。
39 fileContent const loadConfig 推断: CallExpression 变量,在 loadConfig 中保存 文件Content 值,供当前逻辑读取或更新。
51 match const extractLvNumber 推断: CallExpression 变量,在 extractLvNumber 中保存 匹配 值,供当前逻辑读取或更新。
96 appendTo const 模块顶层 推断: ArrowFunction 变量,在 模块顶层 中保存 appendTo 值,供当前逻辑读取或更新。
147 matched let appendConfigMatches 推断: FalseKeyword 变量,在 appendConfigMatches 中保存 matched 值,供当前逻辑读取或更新。
149 type const appendConfigMatches 推断 变量,在 appendConfigMatches 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
150 typeConfig const appendConfigMatches 推断: ElementAccessExpression 变量,在 appendConfigMatches 中保存 类型配置 值,供当前逻辑读取或更新。
151 pushType const appendConfigMatches 推断: CallExpression 变量,在 appendConfigMatches 中保存 push类型 值,供当前逻辑读取或更新。
153 key const appendConfigMatches 推断 变量,在 appendConfigMatches 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
154 matchValue const appendConfigMatches 推断: CallExpression 变量,在 appendConfigMatches 中保存 匹配值 值,供当前逻辑读取或更新。
155 value const appendConfigMatches 推断 变量,在 appendConfigMatches 中保存 值 值,供当前逻辑读取或更新。
169 config const 模块顶层 FuzzySearchConfig 保存当前模块或函数使用的运行配置。
198 matches const fuzzySearch FuzzySearchResult 保存模糊搜索解析出的结构化命中结果。
199 push const fuzzySearch 推断: CallExpression 变量,在 fuzzySearch 中保存 push 值,供当前逻辑读取或更新。
201 rawKeyword const fuzzySearch 推断 变量,在 fuzzySearch 中保存 raw关键词 值,供当前逻辑读取或更新。
202 keywordLowerCase const fuzzySearch 推断: CallExpression 变量,在 fuzzySearch 中保存 关键词LowerCase 值,供当前逻辑读取或更新。
209 normalizedKeyword const fuzzySearch 推断: CallExpression 变量,在 fuzzySearch 中保存 normalized关键词 值,供当前逻辑读取或更新。
210 lvNumber const fuzzySearch 推断: CallExpression 变量,在 fuzzySearch 中保存 lv数字 值,供当前逻辑读取或更新。
358 searchValue const targetIncludesAllKeyword 推断: CallExpression 变量,在 targetIncludesAllKeyword 中保存 搜索值 值,供当前逻辑读取或更新。
359 key const targetIncludesAllKeyword 推断 变量,在 targetIncludesAllKeyword 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
374 count let getMatchKeyCount 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getMatchKeyCount 中保存 数量 值,供当前逻辑读取或更新。
375 key const getMatchKeyCount 推断 变量,在 getMatchKeyCount 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
411 keyCount const match 推断: CallExpression 变量,在 match 中保存 key数量 值,供当前逻辑读取或更新。
422 matched let match 推断: FalseKeyword 变量,在 match 中保存 matched 值,供当前逻辑读取或更新。
423 key const match 推断 变量,在 match 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
440 pattern type-field 模块顶层 RegExp 字段,在 模块顶层 中保存 pattern 值,供当前逻辑读取或更新。
441 test type-field 模块顶层 (num: number, match: RegExpMatchArray) => boolean 字段,在 模块顶层 中保存 test 值,供当前逻辑读取或更新。
444 RELATION_CHECKERS const 模块顶层 RelationChecker[] 模块常量,保存 关系表达式CHECKERS 配置或静态映射。
485 checker const createRelationMatcher 推断 变量,在 createRelationMatcher 中保存 checker 值,供当前逻辑读取或更新。
486 relationMatch const createRelationMatcher 推断: CallExpression 变量,在 createRelationMatcher 中保存 关系表达式匹配 值,供当前逻辑读取或更新。
507 relationStr const checkRelationList 推断 变量,在 checkRelationList 中保存 关系表达式Str 值,供当前逻辑读取或更新。

canvas/background.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
26 spreadBackgroundImage function 模块顶层 image: Image; width: number; height: number; brightness: number Promise 在底层绘图工具层中处理spreadBackground图片。
62 adjustBrightness function 模块顶层 image: Image; brightness: number Promise 在底层绘图工具层中处理adjustBrightness。
94 getScaledDimensions function 模块顶层 image: Image; targetWidth: number; targetHeight: number { scaledWidth: number; scaledHeight: number } 在底层绘图工具层中获取ScaledDimensions。
120 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在底层绘图工具层中加载图片Once。
138 createEasyBackground function 模块顶层 options1: 推断 推断 在底层绘图工具层中创建简易Background。
171 createBackground function 模块顶层 options1: BackgroundOptions Promise 在底层绘图工具层中创建Background。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
10 image type-field 模块顶层 Image | Canvas | any 保存当前加载或绘制的图片对象。
11 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
12 width type-field 模块顶层 number 保存当前绘制宽度。
13 height type-field 模块顶层 number 保存当前绘制高度。
32 canvas const spreadBackgroundImage Canvas 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
33 ctx const spreadBackgroundImage 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
36 brightenedImage const spreadBackgroundImage 推断: AwaitExpression 保存 brightened图片用于图片绘制或输出。
39 scaledWidth const spreadBackgroundImage 推断: CallExpression 变量,在 spreadBackgroundImage 中保存 scaled宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
39 scaledHeight const spreadBackgroundImage 推断: CallExpression 变量,在 spreadBackgroundImage 中保存 scaled高度 值,供当前逻辑读取或更新。
46 y let spreadBackgroundImage 推断: FirstLiteralToken 保存当前纵向绘制坐标。
47 x let spreadBackgroundImage 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
66 canvas const adjustBrightness 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
67 ctx const adjustBrightness 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
70 imageData const adjustBrightness 推断: CallExpression 变量,在 adjustBrightness 中保存 图片数据 值,供当前逻辑读取或更新。
71 data const adjustBrightness 推断: PropertyAccessExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
73 factor const adjustBrightness 推断: BinaryExpression 变量,在 adjustBrightness 中保存 factor 值,供当前逻辑读取或更新。
74 i let adjustBrightness 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
98 scaledWidth type-field getScaledDimensions number 字段,在 getScaledDimensions 中保存 scaled宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
98 scaledHeight type-field getScaledDimensions number 字段,在 getScaledDimensions 中保存 scaled高度 值,供当前逻辑读取或更新。
99 imageAspectRatio const getScaledDimensions 推断: BinaryExpression 变量,在 getScaledDimensions 中保存 图片AspectRatio 值,供当前逻辑读取或更新。
100 canvasAspectRatio const getScaledDimensions 推断: BinaryExpression 变量,在 getScaledDimensions 中保存 画布AspectRatio 值,供当前逻辑读取或更新。
101 scaledWidth let getScaledDimensions number 变量,在 getScaledDimensions 中保存 scaled宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
101 scaledHeight let getScaledDimensions number 变量,在 getScaledDimensions 中保存 scaled高度 值,供当前逻辑读取或更新。
114 star const 模块顶层 Image[] 变量,在 模块顶层 中保存 star 值,供当前逻辑读取或更新。
116 defaultBGTexture let 模块顶层 Image 变量,在 模块顶层 中保存 defaultBGTexture 值,供当前逻辑读取或更新。
139 bgColor const createEasyBackground 推断: StringLiteral 变量,在 createEasyBackground 中保存 bg颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
140 canvas const createEasyBackground Canvas 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
141 ctx const createEasyBackground 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
144 ratio const createEasyBackground 推断: ConditionalExpression 变量,在 createEasyBackground 中保存 ratio 值,供当前逻辑读取或更新。
146 x let createEasyBackground 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
147 y let createEasyBackground 推断: FirstLiteralToken 保存当前纵向绘制坐标。
178 backgroundBuffer const createBackground 推断: AwaitExpression 保存 background缓冲区用于二进制资源处理。
184 backgroundImage const createBackground 推断: AwaitExpression 保存 background图片用于图片绘制或输出。
187 canvas const createBackground 推断: AwaitExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
195 i let createBackground 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。

canvas/background-star-scatter.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
19 scatterImages function 模块顶层 options1: ScatterProps 推断 在底层绘图工具层中处理scatter图片列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
4 canvas type-field 模块顶层 Canvas 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
5 image type-field 模块顶层 Image 保存当前加载或绘制的图片对象。
6 canvasWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 画布宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
7 canvasHeight type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 画布高度 值,供当前逻辑读取或更新。
8 density type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 density 值,供当前逻辑读取或更新。
9 angleRange type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 angleRange 值,供当前逻辑读取或更新。
10 sizeRange type-field 模块顶层 [number, number] 字段,在 模块顶层 中保存 sizeRange 值,供当前逻辑读取或更新。
28 ctx const scatterImages 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
33 area const scatterImages 推断: BinaryExpression 变量,在 scatterImages 中保存 区域 值,供当前逻辑读取或更新。
34 numImages const scatterImages 推断: CallExpression 变量,在 scatterImages 中保存 num图片列表 值,供当前逻辑读取或更新。
37 i let scatterImages 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
41 x const scatterImages 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。
42 y const scatterImages 推断: BinaryExpression 保存当前纵向绘制坐标。
43 size const scatterImages 推断: BinaryExpression 变量,在 scatterImages 中保存 size 值,供当前逻辑读取或更新。
46 angle const scatterImages 推断: BinaryExpression 变量,在 scatterImages 中保存 angle 值,供当前逻辑读取或更新。

canvas/background-text.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
26 drawTextOnCanvas function 模块顶层 canvas: Canvas; options2: DrawTextOptions 推断 在底层绘图工具层中绘制文本On画布。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
7 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
8 fontSize type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 fontSize 值,供当前逻辑读取或更新。
9 angle type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 angle 值,供当前逻辑读取或更新。
10 lineSpacing type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 lineSpacing 值,供当前逻辑读取或更新。
11 letterSpacing type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 letterSpacing 值,供当前逻辑读取或更新。
12 strokeWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 stroke宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
13 skewAngle type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 skewAngle 值,供当前逻辑读取或更新。
14 opacity type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 opacity 值,供当前逻辑读取或更新。
15 scaleX type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 scale横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
16 overflow type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 overflow 值,供当前逻辑读取或更新。
17 offsetY type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 offset纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
42 ctx const drawTextOnCanvas 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
56 metrics const drawTextOnCanvas 推断: CallExpression 变量,在 drawTextOnCanvas 中保存 metrics 值,供当前逻辑读取或更新。
57 rotatedWidth const drawTextOnCanvas 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTextOnCanvas 中保存 rotated宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
60 rotatedHeight const drawTextOnCanvas 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTextOnCanvas 中保存 rotated高度 值,供当前逻辑读取或更新。
65 numCols const drawTextOnCanvas 推断: CallExpression 变量,在 drawTextOnCanvas 中保存 numCols 值,供当前逻辑读取或更新。
68 numRows const drawTextOnCanvas 推断: CallExpression 变量,在 drawTextOnCanvas 中保存 numRows 值,供当前逻辑读取或更新。
79 i let drawTextOnCanvas 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
83 startY const drawTextOnCanvas 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTextOnCanvas 中保存 start纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
90 startX const drawTextOnCanvas 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTextOnCanvas 中保存 start横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
96 j let drawTextOnCanvas 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
98 x const drawTextOnCanvas 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。

canvas/background-triangle.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
18 createBlurredTrianglePattern function 模块顶层 options1: createBlurredTrianglePatternOptions Promise 在底层绘图工具层中创建BlurredTrianglePattern。
176 isInsideEquilateralTriangle function 模块顶层 _x: number; _y: number; px: number; py: number; size: number boolean 在底层绘图工具层中判断InsideEquilateralTriangle。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
5 image type-field 模块顶层 Image 保存当前加载或绘制的图片对象。
6 blurRadius type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 blurRadius 值,供当前逻辑读取或更新。
7 triangleSize type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 triangleSize 值,供当前逻辑读取或更新。
8 brightnessDifference type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 brightnessDifference 值,供当前逻辑读取或更新。
27 canvas const createBlurredTrianglePattern 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
28 ctx const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
31 blurredImage const createBlurredTrianglePattern 推断: AwaitExpression 保存 blurred图片用于图片绘制或输出。
35 imageData const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 图片数据 值,供当前逻辑读取或更新。
36 numRows const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 numRows 值,供当前逻辑读取或更新。
37 numCols const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 numCols 值,供当前逻辑读取或更新。
39 row let createBlurredTrianglePattern 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 row 值,供当前逻辑读取或更新。
40 rowOffset const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 rowOffset 值,供当前逻辑读取或更新。
41 isOffsetRow const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 布尔标记,表示 isOffsetRow 的判断结果。
42 isFirstColOffset let createBlurredTrianglePattern 推断: Identifier 布尔标记,表示 isFirstColOffset 的判断结果。
44 col let createBlurredTrianglePattern 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 col 值,供当前逻辑读取或更新。
45 colOffset const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 colOffset 值,供当前逻辑读取或更新。
46 triangleX const createBlurredTrianglePattern 推断: ConditionalExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 triangle横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
47 triangleY const createBlurredTrianglePattern 推断: Identifier 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 triangle纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
50 mirroredX const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirrored横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
51 mirroredTriangleY const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirroredTriangle纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
52 mirroredYStart const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirrored纵坐标Start 值,供当前逻辑读取或更新。
53 mirroredYEnd const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirrored纵坐标End 值,供当前逻辑读取或更新。
58 y let createBlurredTrianglePattern 推断: Identifier 保存当前纵向绘制坐标。
59 x let createBlurredTrianglePattern 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
60 pixelY const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 pixel纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
61 pixelX const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 pixel横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
62 idx const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 idx 值,供当前逻辑读取或更新。
63 isInTriangle const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 布尔标记,表示 isInTriangle 的判断结果。
70 brightnessFactor const createBlurredTrianglePattern 推断: ConditionalExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 brightnessFactor 值,供当前逻辑读取或更新。
89 y let createBlurredTrianglePattern 推断: FirstLiteralToken 保存当前纵向绘制坐标。
90 x let createBlurredTrianglePattern 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
91 pixelY const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 pixel纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
92 pixelX const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 pixel横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
93 idx const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 idx 值,供当前逻辑读取或更新。
94 isInTriangle const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 布尔标记,表示 isInTriangle 的判断结果。
101 brightnessFactor const createBlurredTrianglePattern 推断: ConditionalExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 brightnessFactor 值,供当前逻辑读取或更新。
117 mirroredX const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirrored横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
118 mirroredTriangleY const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirroredTriangle纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
119 mirroredYStart const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirrored纵坐标Start 值,供当前逻辑读取或更新。
120 mirroredYEnd const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 mirrored纵坐标End 值,供当前逻辑读取或更新。
125 y let createBlurredTrianglePattern 推断: Identifier 保存当前纵向绘制坐标。
126 x let createBlurredTrianglePattern 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
127 pixelY const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 pixel纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
128 pixelX const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 pixel横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
129 idx const createBlurredTrianglePattern 推断: BinaryExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 idx 值,供当前逻辑读取或更新。
130 isInTriangle const createBlurredTrianglePattern 推断: CallExpression 布尔标记,表示 isInTriangle 的判断结果。
137 brightnessFactor const createBlurredTrianglePattern 推断: ConditionalExpression 变量,在 createBlurredTrianglePattern 中保存 brightnessFactor 值,供当前逻辑读取或更新。
183 halfSize const isInsideEquilateralTriangle 推断: BinaryExpression 变量,在 isInsideEquilateralTriangle 中保存 halfSize 值,供当前逻辑读取或更新。
184 triangleHeight const isInsideEquilateralTriangle 推断: BinaryExpression 变量,在 isInsideEquilateralTriangle 中保存 triangle高度 值,供当前逻辑读取或更新。

canvas/blur-image.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
10 getBlurredImage function 模块顶层 image: Image; blurRadius: number Promise 在底层绘图工具层中获取Blurred图片。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
15 canvas const getBlurredImage 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
16 ctx const getBlurredImage 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
26 blurredBuffer const getBlurredImage 推断: CallExpression 保存 blurred缓冲区用于二进制资源处理。
27 blurredImage const getBlurredImage 推断: AwaitExpression 保存 blurred图片用于图片绘制或输出。

canvas/dotted-line.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 drawDottedLine function 模块顶层 options: DrawDottedLineOptions Canvas 在底层绘图工具层中绘制Dotted线条。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
4 width type-field 模块顶层 number 保存当前绘制宽度。
5 height type-field 模块顶层 number 保存当前绘制高度。
6 startX type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 start横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
7 startY type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 start纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
8 endX type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 end横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
9 endY type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 end纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
10 radius type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 radius 值,供当前逻辑读取或更新。
11 gap type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 gap 值,供当前逻辑读取或更新。
12 color type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
22 width const drawDottedLine 推断: Identifier 保存当前绘制宽度。
22 height const drawDottedLine 推断: Identifier 保存当前绘制高度。
22 startX const drawDottedLine 推断: Identifier 变量,在 drawDottedLine 中保存 start横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
22 startY const drawDottedLine 推断: Identifier 变量,在 drawDottedLine 中保存 start纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
22 endX const drawDottedLine 推断: Identifier 变量,在 drawDottedLine 中保存 end横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
22 endY const drawDottedLine 推断: Identifier 变量,在 drawDottedLine 中保存 end纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
22 radius const drawDottedLine 推断: Identifier 变量,在 drawDottedLine 中保存 radius 值,供当前逻辑读取或更新。
22 gap const drawDottedLine 推断: Identifier 变量,在 drawDottedLine 中保存 gap 值,供当前逻辑读取或更新。
22 color const drawDottedLine 推断: Identifier 变量,在 drawDottedLine 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
25 canvas const drawDottedLine 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
26 ctx const drawDottedLine 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
29 lineLength const drawDottedLine 推断: CallExpression 变量,在 drawDottedLine 中保存 lineLength 值,供当前逻辑读取或更新。
34 numberOfDots const drawDottedLine 推断: CallExpression 变量,在 drawDottedLine 中保存 数字OfDots 值,供当前逻辑读取或更新。
37 stepX const drawDottedLine 推断: BinaryExpression 变量,在 drawDottedLine 中保存 step横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
38 stepY const drawDottedLine 推断: BinaryExpression 变量,在 drawDottedLine 中保存 step纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
42 i let drawDottedLine 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
43 x const drawDottedLine 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。
44 y const drawDottedLine 推断: BinaryExpression 保存当前纵向绘制坐标。

canvas/rect.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
23 drawRoundedRect function 模块顶层 options1: RoundedRect Canvas 在底层绘图工具层中绘制RoundedRect。
120 drawRoundedRectWithText function 模块顶层 options1: RoundedRectWithText Canvas 在底层绘图工具层中绘制RoundedRectWith文本。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
7 width type-field 模块顶层 number 保存当前绘制宽度。
8 height type-field 模块顶层 number 保存当前绘制高度。
9 radius type-field 模块顶层 number | [number, number, number, number] 字段,在 模块顶层 中保存 radius 值,供当前逻辑读取或更新。
10 color type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
11 opacity type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 opacity 值,供当前逻辑读取或更新。
12 strokeColor type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 stroke颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
13 strokeWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 stroke宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
32 canvas const drawRoundedRect 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
33 ctx const drawRoundedRect 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
99 width type-field 模块顶层 number 保存当前绘制宽度。
100 height type-field 模块顶层 number 保存当前绘制高度。
101 radius type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 radius 值,供当前逻辑读取或更新。
102 color type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
103 opacity type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 opacity 值,供当前逻辑读取或更新。
104 strokeColor type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 stroke颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
105 strokeWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 stroke宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
106 font type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 font 值,供当前逻辑读取或更新。
107 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
108 textColor type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
109 textSize type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
110 textAlign type-field 模块顶层 textAlign 字段,在 模块顶层 中保存 文本Align 值,供当前逻辑读取或更新。
134 canvas const drawRoundedRectWithText 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
143 ctx const drawRoundedRectWithText 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
149 x let drawRoundedRectWithText 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
150 y let drawRoundedRectWithText 推断: FirstLiteralToken 保存当前纵向绘制坐标。

canvas/output.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
14 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在底层绘图工具层中加载图片Once。
39 outputFinalCanv function-expression outputFinalCanv options1: OutputFinalOptions Promise 在底层绘图工具层中输出最终Canv。
103 outputFinalBuffer function-expression outputFinalBuffer options1: OutputFinalOptions Promise 在底层绘图工具层中输出最终缓冲区。
132 createOutputFinalImages arrow-function createOutputFinalImages defaultOptions: FinalImageRenderOptions 推断 在底层绘图工具层中创建输出最终图片列表。
134 callback createOutputFinalImages imageList: OutputFinalOptions['imageList']; options: FinalImageRenderOptions Promise<Array<Buffer | string>> 作为 createOutputFinalImages 的内联回调,处理 imageList、options。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
10 BGDefaultImage let 模块顶层 Image 保存 BGDefault图片用于图片绘制或输出。
22 startWithSpace type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 startWithSpace 值,供当前逻辑读取或更新。
23 imageList type-field 模块顶层 Array<Image | Canvas> 保存 图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
24 useEasyBG type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 useEasyBG 值,供当前逻辑读取或更新。
25 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
26 BGimage type-field 模块顶层 Image | Canvas 字段,在 模块顶层 中保存 BGimage 值,供当前逻辑读取或更新。
27 compress type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 compress 值,供当前逻辑读取或更新。
39 outputFinalCanv const 模块顶层 推断: FunctionExpression 变量,在 模块顶层 中保存 输出最终Canv 值,供当前逻辑读取或更新。
46 allH let outputFinalCanv 推断: FirstLiteralToken 变量,在 outputFinalCanv 中保存 allH 值,供当前逻辑读取或更新。
50 maxW let outputFinalCanv 推断: FirstLiteralToken 变量,在 outputFinalCanv 中保存 最大值W 值,供当前逻辑读取或更新。
51 i let outputFinalCanv 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
58 tempCanvas const outputFinalCanv 推断: NewExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
59 ctx const outputFinalCanv 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
83 allH2 let outputFinalCanv 推断: FirstLiteralToken 变量,在 outputFinalCanv 中保存 allH2 值,供当前逻辑读取或更新。
87 i let outputFinalCanv 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
103 outputFinalBuffer const 模块顶层 推断: FunctionExpression 保存 输出最终缓冲区,用于二进制资源处理。
111 tempCanvas const outputFinalBuffer 推断: AwaitExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
118 tempBuffer let outputFinalBuffer Buffer 保存 临时缓冲区,用于二进制资源处理。
132 createOutputFinalImages const 模块顶层 推断: ArrowFunction 变量,在 模块顶层 中保存 create输出最终图片列表 值,供当前逻辑读取或更新。
138 buffer const createOutputFinalImages 推断: AwaitExpression 保存图片、SVG 或接口下载得到的二进制缓冲区。
146 outputEasyImages const 模块顶层 推断: CallExpression 变量,在 模块顶层 中保存 输出Easy图片列表 值,供当前逻辑读取或更新。

canvas/text.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
29 drawText function 模块顶层 options1: WrapTextOptions Canvas 在底层绘图工具层中绘制文本。
70 wrapText function 模块顶层 options1: WrapTextOptions 推断 在底层绘图工具层中包装文本。
128 drawTextWithImages function 模块顶层 options1: TextWithImagesOptions 推断 在底层绘图工具层中绘制文本With图片列表。
211 wrapTextWithImages function 模块顶层 options1: TextWithImagesOptions 推断 在底层绘图工具层中包装文本With图片列表。
229 newLine function wrapTextWithImages - 推断 在底层绘图工具层中处理new线条。
302 setFontStyle function-expression setFontStyle ctx: CanvasRenderingContext2D; textSize: number; font: string 推断 在底层绘图工具层中设置FontStyle。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
14 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
15 textSize type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
16 maxWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
17 lineHeight type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 line高度 值,供当前逻辑读取或更新。
18 color type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
19 font type-field 模块顶层 'FangZhengHeiTi' | 'old' | 'default' 字段,在 模块顶层 中保存 font 值,供当前逻辑读取或更新。
37 wrappedTextData const drawText 推断: CallExpression 变量,在 drawText 中保存 wrapped文本数据 值,供当前逻辑读取或更新。
38 canvas let drawText Canvas 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
43 ctx const drawText 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
45 width const drawText 推断: ParenthesizedExpression 保存当前绘制宽度。
52 ctx const drawText 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
53 y let drawText 推断: BinaryExpression 保存当前纵向绘制坐标。
57 wrappedText const drawText 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawText 中保存 wrapped文本 值,供当前逻辑读取或更新。
58 i let drawText 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
76 canvas const wrapText 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
77 ctx const wrapText 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
78 temp const wrapText 推断: CallExpression 变量,在 wrapText 中保存 临时 值,供当前逻辑读取或更新。
82 i let wrapText 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
83 temptext const wrapText 推断: ElementAccessExpression 变量,在 wrapText 中保存 temptext 值,供当前逻辑读取或更新。
84 a let wrapText 推断: FirstLiteralToken 变量,在 wrapText 中保存 a 值,供当前逻辑读取或更新。
85 n let wrapText 推断: FirstLiteralToken 变量,在 wrapText 中保存 n 值,供当前逻辑读取或更新。
99 i let wrapText 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
113 textSize type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
114 maxWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
115 lineHeight type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 line高度 值,供当前逻辑读取或更新。
116 content type-field 模块顶层 (string | Canvas | Image)[] 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
117 spacing type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 spacing 值,供当前逻辑读取或更新。
118 color type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
119 font type-field 模块顶层 'default' | 'old' 字段,在 模块顶层 中保存 font 值,供当前逻辑读取或更新。
137 wrappedTextData const drawTextWithImages 推断: CallExpression 变量,在 drawTextWithImages 中保存 wrapped文本数据 值,供当前逻辑读取或更新。
144 wrappedText const drawTextWithImages 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawTextWithImages 中保存 wrapped文本 值,供当前逻辑读取或更新。
145 canvas let drawTextWithImages Canvas 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
152 ctx const drawTextWithImages 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
154 Width let drawTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawTextWithImages 中保存 宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
155 n let drawTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawTextWithImages 中保存 n 值,供当前逻辑读取或更新。
160 tempImage const drawTextWithImages 推断: AsExpression 保存 临时图片,用于图片绘制或输出。
161 tempWidth const drawTextWithImages 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTextWithImages 中保存 临时宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
172 ctx const drawTextWithImages 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
173 y let drawTextWithImages 推断: BinaryExpression 保存当前纵向绘制坐标。
177 i let drawTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
178 tempX let drawTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawTextWithImages 中保存 临时横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
179 n let drawTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawTextWithImages 中保存 n 值,供当前逻辑读取或更新。
185 tempImage const drawTextWithImages 推断: AsExpression 保存 临时图片,用于图片绘制或输出。
186 tempWidth const drawTextWithImages 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTextWithImages 中保存 临时宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
218 canvas const wrapTextWithImages 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
219 ctx const wrapTextWithImages 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
222 temp const wrapTextWithImages Array<Array<string | Image | Canvas>> 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 临时 值,供当前逻辑读取或更新。
223 lineNumber let wrapTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 line数字 值,供当前逻辑读取或更新。
224 tempX let wrapTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 临时横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
235 i let wrapTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
240 temptext let wrapTextWithImages 推断: AsExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 temptext 值,供当前逻辑读取或更新。
242 lineBreakIndex const wrapTextWithImages 推断: CallExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 lineBreak下标 值,供当前逻辑读取或更新。
244 substring const wrapTextWithImages 推断: CallExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 substring 值,供当前逻辑读取或更新。
251 remainingWidth const wrapTextWithImages 推断: BinaryExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 remaining宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
252 measuredWidth const wrapTextWithImages 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 measured宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
258 splitIndex let wrapTextWithImages 推断: FirstLiteralToken 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 split下标 值,供当前逻辑读取或更新。
259 j let wrapTextWithImages 推断: BinaryExpression 保存嵌套循环下标或对象键。
260 substr const wrapTextWithImages 推断: CallExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 substr 值,供当前逻辑读取或更新。
261 substrWidth const wrapTextWithImages 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 substr宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
267 substring const wrapTextWithImages 推断: CallExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 substring 值,供当前逻辑读取或更新。
274 tempImage const wrapTextWithImages 推断: AsExpression 保存 临时图片,用于图片绘制或输出。
275 tempWidth const wrapTextWithImages 推断: BinaryExpression 变量,在 wrapTextWithImages 中保存 临时宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
302 setFontStyle const 模块顶层 推断: FunctionExpression 变量,在 模块顶层 中保存 集合FontStyle 值,供当前逻辑读取或更新。

canvas/image-utils.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
22 loadImageFromPath function 模块顶层 path: string Promise 在底层绘图工具层中加载图片FromPath。
39 getTextWidth function 模块顶层 text: string; textSize: number; font: string 推断 在底层绘图工具层中获取文本宽度。
58 convertSvgToPngBuffer function 模块顶层 svgBuffer: Buffer Promise 在底层绘图工具层中转换SvgToPNG缓冲区。
59 callback convertSvgToPngBuffer resolve: 推断; reject: 推断 推断 作为 `new Promise` 的回调,处理 resolve、reject。
67 callback convertSvgToPngBuffer error: 推断; buffer: 推断 推断 作为 `convertSvg` 的回调,处理 error、buffer。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
6 assetsRootPath const 模块顶层 推断: CallExpression 保存 资源列表根目录路径,用于定位本地文件或资源目录。
7 convertSvg const 模块顶层 推断: AsExpression 变量,在 模块顶层 中保存 convertSvg 值,供当前逻辑读取或更新。
12 assetErrorImageBuffer const 模块顶层 推断: CallExpression 保存 资源错误对象图片缓冲区,用于二进制资源处理。
27 buffer const loadImageFromPath 推断: CallExpression 保存图片、SVG 或接口下载得到的二进制缓冲区。
40 canvas const getTextWidth 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
41 context const getTextWidth 推断: CallExpression 变量,在 getTextWidth 中保存 context 值,供当前逻辑读取或更新。
47 metrics const getTextWidth 推断: CallExpression 变量,在 getTextWidth 中保存 metrics 值,供当前逻辑读取或更新。
61 svgString const convertSvgToPngBuffer 推断: CallExpression 变量,在 convertSvgToPngBuffer 中保存 svgString 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/song-chart-preview.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
104 sortTimepoints function 模块顶层 timepoints: BestdoriNote[] BestdoriNote[] 在图片布局层中按节拍排序 BPM 时间点并写入累计时间。
105 callback sortTimepoints a: 推断; b: 推断 推断 作为 `timepoints.sort` 的回调,处理 a、b。
128 findTimepointAtBeat function 模块顶层 timepoints: BestdoriNote[]; beat: number BestdoriNote 在图片布局层中用二分查找定位节拍所在的 BPM 时间点。
156 getNoteTime function 模块顶层 timepoints: BestdoriNote[]; beat: number number 在图片布局层中根据 BPM 时间点计算谱面音符时间。
169 assignChartTimes function 模块顶层 chart: BestdoriNote[] BestdoriNote[] 在图片布局层中为谱面音符写入实际时间。
171 callback timepoints note: 推断 推断 作为 `chart.filter` 的回调,处理 note。
197 addSimNote function 模块顶层 notes: PreviewNote[]; beat: number; time: number; lane: number void 在图片布局层中为同拍音符补充双押标记。
215 callback addSimNote a: 推断; b: 推断 推断 作为 `[note.lane as number, lane].sort` 的回调,处理 a、b。
227 getSingleNoteType function 模块顶层 note: BestdoriNote string 在图片布局层中识别单点音符的展示类型。
246 pushSlideNotes function 模块顶层 notes: PreviewNote[]; note: BestdoriNote void 在图片布局层中把滑条连接点拆成可绘制音符。
302 pushPlayableNote function 模块顶层 notes: PreviewNote[]; note: BestdoriNote void 在图片布局层中把可游玩音符转换为预览音符。
331 getSortLane function 模块顶层 note: PreviewNote number 在图片布局层中获取Sort轨道。
341 sortPreviewNotes function 模块顶层 notes: PreviewNote[] PreviewNote[] 在图片布局层中按时间和轨道排序预览音符。
348 typeSort arrow-function typeSort type: string number 在图片布局层中处理类型Sort。
349 callback sortPreviewNotes a: 推断; b: 推断 推断 作为 `notes.sort` 的回调,处理 a、b。
368 createPreviewNotes function 模块顶层 chart: BestdoriNote[] PreviewNote[] 在图片布局层中把 Bestdori 谱面转换为预览音符列表。
392 createPreviewLayout function 模块顶层 notes: PreviewNote[] PreviewLayout 在图片布局层中根据谱面长度创建预览布局参数。
398 callback displayNotes note: 推断 推断 作为 `notes.filter` 的回调,处理 note。
450 loadNoteImages function 模块顶层 - Promise<Record<string, Image>> 在图片布局层中加载谱面预览所需音符贴图。
452 callback entries key: 推断 推断 作为 `NOTE_IMAGE_KEYS.map` 的回调,处理 key。
466 loadCoverImage function 模块顶层 cover: string | Buffer Promise 在图片布局层中加载谱面预览封面图。
482 setAdaptiveTextBaseline function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; fontSize: number; y: number void 在图片布局层中设置Adaptive文本Baseline。
503 getTimePosition function 模块顶层 layout: PreviewLayout; time: number 推断 在图片布局层中获取时间Position。
521 drawBaseInfo function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; payload: BestdoriPreviewPayload; coverImg: Image void 在图片布局层中绘制基础Info。
569 drawTracks function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout void 在图片布局层中绘制Tracks。
607 drawBeatLines function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; notes: PreviewNote[] void 在图片布局层中绘制Beat线条列表。
613 callback bpmList item: 推断 推断 作为 `notes .filter` 的回调,处理 item。
614 callback bpmList a: 推断; b: 推断 推断 作为 `notes .filter((item) => item.type === 'BPM') .sort` 的回调,处理 a、b。
658 drawTimeline function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout void 在图片布局层中绘制时间轴。
678 drawCountAndBpmLines function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; notes: PreviewNote[] void 在图片布局层中绘制CountAndBPM线条列表。
724 drawTapNote function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; noteImages: Record<string, Image>; note: PreviewNote void 在图片布局层中绘制Tap音符。
765 drawDirectionalNote function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; noteImages: Record<string, Image>; note: PreviewNote void 在图片布局层中绘制Directional音符。
817 drawSimNote function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; noteImages: Record<string, Image>; note: PreviewNote void 在图片布局层中绘制Sim音符。
825 callback drawSimNote a: 推断; b: 推断 推断 作为 `lane.sort` 的回调,处理 a、b。
847 drawBarNote function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; note: PreviewNote void 在图片布局层中绘制Bar音符。
891 drawNotes function 模块顶层 ctx: any; layout: PreviewLayout; noteImages: Record<string, Image>; notes: PreviewNote[] void 在图片布局层中绘制音符列表。
929 drawBestdoriPreview function 模块顶层 payload: BestdoriPreviewPayload; chart: BestdoriNote[] Promise 在图片布局层中绘制 Bestdori 谱面预览图。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
6 id type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 ID 值,供当前逻辑读取或更新。
7 title type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 标题 值,供当前逻辑读取或更新。
8 artist type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 artist 值,供当前逻辑读取或更新。
9 author type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 author 值,供当前逻辑读取或更新。
10 diff type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 diff 值,供当前逻辑读取或更新。
11 level type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
12 cover type-field 模块顶层 string | Buffer 字段,在 模块顶层 中保存 cover 值,供当前逻辑读取或更新。
16 beat type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 beat 值,供当前逻辑读取或更新。
17 lane type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 轨道 值,供当前逻辑读取或更新。
18 time type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
19 skill type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 技能 值,供当前逻辑读取或更新。
20 flick type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 flick 值,供当前逻辑读取或更新。
21 hidden type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 hidden 值,供当前逻辑读取或更新。
25 type type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
26 beat type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 beat 值,供当前逻辑读取或更新。
27 lane type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 轨道 值,供当前逻辑读取或更新。
28 time type-field 模块顶层 number | number[] 字段,在 模块顶层 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
29 bpm type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 BPM 值,供当前逻辑读取或更新。
30 connections type-field 模块顶层 BestdoriConnection[] 字段,在 模块顶层 中保存 连接点列表 值,供当前逻辑读取或更新。
31 skill type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 技能 值,供当前逻辑读取或更新。
32 flick type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 flick 值,供当前逻辑读取或更新。
33 direction type-field 模块顶层 'Left' | 'Right' 字段,在 模块顶层 中保存 direction 值,供当前逻辑读取或更新。
34 width type-field 模块顶层 number 保存当前绘制宽度。
35 hidden type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 hidden 值,供当前逻辑读取或更新。
39 type type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
40 time type-field 模块顶层 number | number[] 字段,在 模块顶层 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
41 lane type-field 模块顶层 number | number[] 字段,在 模块顶层 中保存 轨道 值,供当前逻辑读取或更新。
45 infoAreaWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 info区域宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
46 laneWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 轨道宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
47 splitLineWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 splitLine宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
48 blockDistance type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 块Distance 值,供当前逻辑读取或更新。
49 heightPerSecond type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 高度PerSecond 值,供当前逻辑读取或更新。
50 originalWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 original宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
51 chartLength type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 谱面Length 值,供当前逻辑读取或更新。
52 secondsPerCol type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 secondsPerCol 值,供当前逻辑读取或更新。
53 width type-field 模块顶层 number 保存当前绘制宽度。
54 height type-field 模块顶层 number 保存当前绘制高度。
55 colCount type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 col数量 值,供当前逻辑读取或更新。
58 OFFSET const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 模块常量,保存 OFFSET 配置或静态映射。
59 NOTE_IMAGE_KEYS const 模块顶层 推断: AsExpression 模块常量,保存 音符图片KEYS 配置或静态映射。
73 DISPLAY_NOTE_TYPES const 模块顶层 推断: ArrayLiteralExpression 模块常量,保存 展示音符类型列表 配置或静态映射。
81 COUNT_LINE_NOTE_TYPES const 模块顶层 推断: ArrayLiteralExpression 模块常量,保存 数量LINE音符类型列表 配置或静态映射。
90 DIFFICULTY_COLOR_LIST const 模块顶层 Record<string, string> 模块常量,保存 难度颜色列表 配置或静态映射。
106 i let sortTimepoints 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
107 current const sortTimepoints 推断: ElementAccessExpression 保存迭代过程中的当前数据项。
113 previous const sortTimepoints 推断: ElementAccessExpression 保存迭代过程中的前一个数据项。
132 left let findTimepointAtBeat 推断: FirstLiteralToken 变量,在 findTimepointAtBeat 中保存 left 值,供当前逻辑读取或更新。
133 right let findTimepointAtBeat 推断: BinaryExpression 变量,在 findTimepointAtBeat 中保存 right 值,供当前逻辑读取或更新。
134 result let findTimepointAtBeat 推断: ElementAccessExpression 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
137 mid const findTimepointAtBeat 推断: CallExpression 变量,在 findTimepointAtBeat 中保存 mid 值,供当前逻辑读取或更新。
157 timepoint const getNoteTime 推断: CallExpression 变量,在 getNoteTime 中保存 timepoint 值,供当前逻辑读取或更新。
170 timepoints const assignChartTimes 推断: CallExpression 变量,在 assignChartTimes 中保存 timepoints 值,供当前逻辑读取或更新。
174 note const assignChartTimes 推断 变量,在 assignChartTimes 中保存 音符 值,供当前逻辑读取或更新。
176 connection const assignChartTimes 推断 变量,在 assignChartTimes 中保存 连接点 值,供当前逻辑读取或更新。
203 note const addSimNote 推断 变量,在 addSimNote 中保存 音符 值,供当前逻辑读取或更新。
247 barTime const pushSlideNotes number[] 变量,在 pushSlideNotes 中保存 bar时间 值,供当前逻辑读取或更新。
248 lane const pushSlideNotes number[] 变量,在 pushSlideNotes 中保存 轨道 值,供当前逻辑读取或更新。
249 connections const pushSlideNotes 推断: BinaryExpression 变量,在 pushSlideNotes 中保存 连接点列表 值,供当前逻辑读取或更新。
251 i let pushSlideNotes 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
252 tick const pushSlideNotes 推断: ElementAccessExpression 变量,在 pushSlideNotes 中保存 tick 值,供当前逻辑读取或更新。
253 time const pushSlideNotes 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 pushSlideNotes 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
254 firstTick const pushSlideNotes 推断: BinaryExpression 变量,在 pushSlideNotes 中保存 firstTick 值,供当前逻辑读取或更新。
255 lastTick const pushSlideNotes 推断: BinaryExpression 变量,在 pushSlideNotes 中保存 lastTick 值,供当前逻辑读取或更新。
304 typedNote const pushPlayableNote 推断: AsExpression 变量,在 pushPlayableNote 中保存 typed音符 值,供当前逻辑读取或更新。
348 typeSort const sortPreviewNotes 推断: ArrowFunction 变量,在 sortPreviewNotes 中保存 类型Sort 值,供当前逻辑读取或更新。
350 typeSortResult const sortPreviewNotes 推断: BinaryExpression 变量,在 sortPreviewNotes 中保存 类型Sort结果 值,供当前逻辑读取或更新。
369 notes const createPreviewNotes PreviewNote[] 变量,在 createPreviewNotes 中保存 音符列表 值,供当前逻辑读取或更新。
371 note const createPreviewNotes 推断 变量,在 createPreviewNotes 中保存 音符 值,供当前逻辑读取或更新。
393 infoAreaWidth const createPreviewLayout 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createPreviewLayout 中保存 info区域宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
394 laneWidth const createPreviewLayout 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createPreviewLayout 中保存 轨道宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
395 splitLineWidth const createPreviewLayout 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createPreviewLayout 中保存 splitLine宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
396 blockDistance const createPreviewLayout 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createPreviewLayout 中保存 块Distance 值,供当前逻辑读取或更新。
397 heightPerSecond const createPreviewLayout 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createPreviewLayout 中保存 高度PerSecond 值,供当前逻辑读取或更新。
398 displayNotes const createPreviewLayout 推断: CallExpression 变量,在 createPreviewLayout 中保存 展示音符列表 值,供当前逻辑读取或更新。
401 chartLength const createPreviewLayout 推断: CallExpression 变量,在 createPreviewLayout 中保存 谱面Length 值,供当前逻辑读取或更新。
404 minHeight const createPreviewLayout 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createPreviewLayout 中保存 最小值高度 值,供当前逻辑读取或更新。
405 originalWidth const createPreviewLayout 推断: BinaryExpression 变量,在 createPreviewLayout 中保存 original宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
406 originalHeight const createPreviewLayout 推断: BinaryExpression 变量,在 createPreviewLayout 中保存 original高度 值,供当前逻辑读取或更新。
407 width let createPreviewLayout 推断: BinaryExpression 保存当前绘制宽度。
408 height let createPreviewLayout 推断: Identifier 保存当前绘制高度。
409 colCount let createPreviewLayout 推断: FirstLiteralToken 变量,在 createPreviewLayout 中保存 col数量 值,供当前逻辑读取或更新。
420 newWidth const createPreviewLayout 推断: BinaryExpression 变量,在 createPreviewLayout 中保存 new宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
421 newHeight const createPreviewLayout 推断: BinaryExpression 变量,在 createPreviewLayout 中保存 new高度 值,供当前逻辑读取或更新。
451 entries const loadNoteImages 推断: AwaitExpression 变量,在 loadNoteImages 中保存 entries 值,供当前逻辑读取或更新。
504 drawCol const getTimePosition 推断: CallExpression 变量,在 getTimePosition 中保存 drawCol 值,供当前逻辑读取或更新。
505 x const getTimePosition 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。
509 y const getTimePosition 推断: BinaryExpression 保存当前纵向绘制坐标。
527 id const drawBaseInfo 推断: Identifier 变量,在 drawBaseInfo 中保存 ID 值,供当前逻辑读取或更新。
527 diff const drawBaseInfo 推断: Identifier 变量,在 drawBaseInfo 中保存 diff 值,供当前逻辑读取或更新。
527 level const drawBaseInfo 推断: Identifier 变量,在 drawBaseInfo 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
551 coverWidth const drawBaseInfo 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBaseInfo 中保存 cover宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
570 i let drawTracks 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
572 x const drawTracks 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。
574 w const drawTracks 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTracks 中保存 w 值,供当前逻辑读取或更新。
575 grd const drawTracks 推断: CallExpression 变量,在 drawTracks 中保存 grd 值,供当前逻辑读取或更新。
592 j let drawTracks 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
593 splitLineX const drawTracks 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTracks 中保存 splitLine横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
612 bpmList const drawBeatLines 推断: CallExpression 保存 BPM列表用于按顺序遍历或批量渲染。
617 index let drawBeatLines 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawBeatLines 中保存 下标 值,供当前逻辑读取或更新。
618 bpmNote const drawBeatLines 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawBeatLines 中保存 BPM音符 值,供当前逻辑读取或更新。
619 beat let drawBeatLines 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawBeatLines 中保存 beat 值,供当前逻辑读取或更新。
620 previousTime const drawBeatLines 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawBeatLines 中保存 前一项时间 值,供当前逻辑读取或更新。
623 nextTime const drawBeatLines 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawBeatLines 中保存 后一项时间 值,供当前逻辑读取或更新。
634 currentTime const drawBeatLines 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBeatLines 中保存 当前项时间 值,供当前逻辑读取或更新。
635 x const drawBeatLines 推断: CallExpression 保存当前横向绘制坐标。
635 y const drawBeatLines 推断: CallExpression 保存当前纵向绘制坐标。
636 w const drawBeatLines 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBeatLines 中保存 w 值,供当前逻辑读取或更新。
663 i let drawTimeline 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
664 x const drawTimeline 推断: CallExpression 保存当前横向绘制坐标。
664 y const drawTimeline 推断: CallExpression 保存当前纵向绘制坐标。
683 count let drawCountAndBpmLines 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCountAndBpmLines 中保存 数量 值,供当前逻辑读取或更新。
684 w const drawCountAndBpmLines 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCountAndBpmLines 中保存 w 值,供当前逻辑读取或更新。
686 note const drawCountAndBpmLines 推断 变量,在 drawCountAndBpmLines 中保存 音符 值,供当前逻辑读取或更新。
687 time const drawCountAndBpmLines 推断: AsExpression 变量,在 drawCountAndBpmLines 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
688 x const drawCountAndBpmLines 推断: CallExpression 保存当前横向绘制坐标。
688 y const drawCountAndBpmLines 推断: CallExpression 保存当前纵向绘制坐标。
730 drawCol const drawTapNote 推断: CallExpression 变量,在 drawTapNote 中保存 drawCol 值,供当前逻辑读取或更新。
731 img const drawTapNote 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawTapNote 中保存 img 值,供当前逻辑读取或更新。
732 w const drawTapNote 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawTapNote 中保存 w 值,供当前逻辑读取或更新。
733 h const drawTapNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawTapNote 中保存 h 值,供当前逻辑读取或更新。
734 x const drawTapNote 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。
739 y const drawTapNote 推断: BinaryExpression 保存当前纵向绘制坐标。
771 drawCol const drawDirectionalNote 推断: CallExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 drawCol 值,供当前逻辑读取或更新。
772 arrowImg const drawDirectionalNote 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 arrowImg 值,供当前逻辑读取或更新。
774 direction const drawDirectionalNote 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 direction 值,供当前逻辑读取或更新。
775 noteWidth const drawDirectionalNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 音符宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
777 i let drawDirectionalNote 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
778 w const drawDirectionalNote 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 w 值,供当前逻辑读取或更新。
779 h const drawDirectionalNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 h 值,供当前逻辑读取或更新。
780 x const drawDirectionalNote 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。
785 y const drawDirectionalNote 推断: BinaryExpression 保存当前纵向绘制坐标。
792 endImg const drawDirectionalNote 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 endImg 值,供当前逻辑读取或更新。
796 arrowEndX const drawDirectionalNote 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawDirectionalNote 中保存 arrowEnd横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
823 drawCol const drawSimNote 推断: CallExpression 变量,在 drawSimNote 中保存 drawCol 值,供当前逻辑读取或更新。
824 lane const drawSimNote 推断: AsExpression 变量,在 drawSimNote 中保存 轨道 值,供当前逻辑读取或更新。
826 simW const drawSimNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawSimNote 中保存 simW 值,供当前逻辑读取或更新。
827 simH const drawSimNote 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawSimNote 中保存 simH 值,供当前逻辑读取或更新。
828 simStartX const drawSimNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawSimNote 中保存 simStart横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
833 simY const drawSimNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawSimNote 中保存 sim纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
848 time const drawBarNote 推断: AsExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
849 lane const drawBarNote 推断: AsExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 轨道 值,供当前逻辑读取或更新。
850 startCol const drawBarNote 推断: CallExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 startCol 值,供当前逻辑读取或更新。
851 endCol const drawBarNote 推断: CallExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 endCol 值,供当前逻辑读取或更新。
853 i let drawBarNote 推断: Identifier 保存循环下标或对象键。
854 x1 const drawBarNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 x1 值,供当前逻辑读取或更新。
859 x2 const drawBarNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 x2 值,供当前逻辑读取或更新。
864 y1 const drawBarNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 y1 值,供当前逻辑读取或更新。
865 y2 const drawBarNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 y2 值,供当前逻辑读取或更新。
866 w const drawBarNote 推断: BinaryExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 w 值,供当前逻辑读取或更新。
874 grd const drawBarNote 推断: CallExpression 变量,在 drawBarNote 中保存 grd 值,供当前逻辑读取或更新。
897 note const drawNotes 推断 变量,在 drawNotes 中保存 音符 值,供当前逻辑读取或更新。
934 notes const drawBestdoriPreview 推断: CallExpression 变量,在 drawBestdoriPreview 中保存 音符列表 值,供当前逻辑读取或更新。
935 layout const drawBestdoriPreview 推断: CallExpression 变量,在 drawBestdoriPreview 中保存 布局 值,供当前逻辑读取或更新。
936 canvas const drawBestdoriPreview 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
937 ctx const drawBestdoriPreview 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
938 noteImages const drawBestdoriPreview 推断: AwaitExpression 变量,在 drawBestdoriPreview 中保存 音符图片列表 值,供当前逻辑读取或更新。
938 coverImg const drawBestdoriPreview 推断: AwaitExpression 变量,在 drawBestdoriPreview 中保存 coverImg 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/card-art.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在图片布局层中加载图片Once。
55 getCardIconFrame function 模块顶层 rarity: number; attribute: 'cool' | 'happy' | 'pure' | 'powerful' Promise 在图片布局层中获取卡牌图标Frame。
78 getCardIllustrationFrame function 模块顶层 rarity: number; attribute: 'cool' | 'happy' | 'pure' | 'powerful' Promise 在图片布局层中获取卡牌IllustrationFrame。
112 drawCardIcon function 模块顶层 options1: DrawCardIconOptions Promise 在图片布局层中绘制卡牌图标。
198 drawCardIllustration function 模块顶层 options1: DrawCardIllustrationOptions Promise 在图片布局层中绘制卡牌Illustration。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
14 cardTypeIconList const 模块顶层 { [type: string]: Image } 保存 卡牌类型Icon列表用于按顺序遍历或批量渲染。
15 starList const 模块顶层 { [type: string]: Image } 保存 star列表用于按顺序遍历或批量渲染。
16 limitBreakIcon let 模块顶层 Image 变量,在 模块顶层 中保存 limitBreakIcon 值,供当前逻辑读取或更新。
59 baseUrl const getCardIconFrame 推断: TemplateExpression 保存 基础URL用于请求接口或下载资源。
60 imageUrl let getCardIconFrame string 保存 图片URL用于请求接口或下载资源。
66 imageBuffer const getCardIconFrame 推断: AwaitExpression 保存 图片缓冲区,用于二进制资源处理。
82 baseUrl const getCardIllustrationFrame 推断: TemplateExpression 保存 基础URL用于请求接口或下载资源。
83 imageUrl let getCardIllustrationFrame string 保存 图片URL用于请求接口或下载资源。
89 imageBuffer const getCardIllustrationFrame 推断: AwaitExpression 保存 图片缓冲区,用于二进制资源处理。
94 card type-field 模块顶层 Card 保存当前卡牌领域模型实例。
95 trainingStatus type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
96 illustrationTrainingStatus type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 illustrationTraining状态 值,供当前逻辑读取或更新。
97 limitBreakRank type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 limitBreakRank 值,供当前逻辑读取或更新。
98 level type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
99 cardIdVisible type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 卡牌IDVisible 值,供当前逻辑读取或更新。
100 skillTypeVisible type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 技能类型Visible 值,供当前逻辑读取或更新。
101 cardTypeVisible type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 卡牌类型Visible 值,供当前逻辑读取或更新。
102 skillLevel type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 技能等级 值,供当前逻辑读取或更新。
124 canvas const drawCardIcon Canvas 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
127 ctx const drawCardIcon 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
159 skill const drawCardIcon 推断: NewExpression 变量,在 drawCardIcon 中保存 技能 值,供当前逻辑读取或更新。
160 skillTypeIcon const drawCardIcon 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIcon 中保存 技能类型Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
164 frame const drawCardIcon 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIcon 中保存 frame 值,供当前逻辑读取或更新。
166 attributeIcon const drawCardIcon 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIcon 中保存 属性Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
168 bandIcon const drawCardIcon 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIcon 中保存 乐队Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
178 star const drawCardIcon 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCardIcon 中保存 star 值,供当前逻辑读取或更新。
179 i let drawCardIcon 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
187 card type-field 模块顶层 Card 保存当前卡牌领域模型实例。
188 trainingStatus type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
189 isList type-field 模块顶层 boolean 保存 is列表用于按顺序遍历或批量渲染。
204 cardIllustrationImage const drawCardIllustration 推断: AwaitExpression 保存 卡牌Illustration图片用于图片绘制或输出。
206 canvas const drawCardIllustration 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
207 ctx const drawCardIllustration 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
209 scale const drawCardIllustration 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 scale 值,供当前逻辑读取或更新。
210 illustrationCanvas const drawCardIllustration 推断: NewExpression 保存 illustration画布用于图片绘制或输出。
211 illustrationCtx const drawCardIllustration 推断: CallExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 illustration绘图上下文 值,供当前逻辑读取或更新。
212 illustrationHeight const drawCardIllustration 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 illustration高度 值,供当前逻辑读取或更新。
222 frame const drawCardIllustration 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 frame 值,供当前逻辑读取或更新。
224 attributeIcon const drawCardIllustration 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 属性Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
226 bandIcon const drawCardIllustration 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 乐队Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
229 star const drawCardIllustration 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 star 值,供当前逻辑读取或更新。
230 i let drawCardIllustration 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
236 scale const drawCardIllustration 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardIllustration 中保存 scale 值,供当前逻辑读取或更新。
237 tempCanvas const drawCardIllustration 推断: NewExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
238 ctx const drawCardIllustration 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。

render-blocks/cutoff-chart.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
19 drawCutoffChart function 模块顶层 cutoffList: Cutoff[]; setStartToZero: 推断; server: Server 推断 在图片布局层中绘制档线谱面。
181 drawCutoffEventTopChart function 模块顶层 CutoffEventTop: CutoffEventTop; setStartToZero: 推断 推断 在图片布局层中绘制档线活动排名谱面。
196 removeBraces function drawCutoffEventTopChart text: string string 在图片布局层中移除Braces。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
25 datasets const drawCutoffChart 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 datasets 值,供当前逻辑读取或更新。
26 time const drawCutoffChart 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
31 list const drawCutoffChart 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
33 onlyOne const drawCutoffChart 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 onlyOne 值,供当前逻辑读取或更新。
34 i let drawCutoffChart 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
35 tempColor const drawCutoffChart 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 临时颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
37 cutoff const drawCutoffChart 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 档线 值,供当前逻辑读取或更新。
38 tempEvent const drawCutoffChart 推断: NewExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 临时活动 值,供当前逻辑读取或更新。
40 lableName let drawCutoffChart string 变量,在 drawCutoffChart 中保存 lable名称 值,供当前逻辑读取或更新。
74 data let drawCutoffChart 推断: ArrayLiteralExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
75 history const drawCutoffChart 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 history 值,供当前逻辑读取或更新。
78 p const drawCutoffChart 推断 变量,在 drawCutoffChart 中保存 p 值,供当前逻辑读取或更新。
86 p const drawCutoffChart 推断 变量,在 drawCutoffChart 中保存 p 值,供当前逻辑读取或更新。
110 tempColor const drawCutoffChart 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 临时颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
127 tempColor const drawCutoffChart 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 临时颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
140 all const drawCutoffChart 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
143 data const drawCutoffChart 推断: ObjectLiteralExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
147 longestTime let drawCutoffChart 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCutoffChart 中保存 longest时间 值,供当前逻辑读取或更新。
148 i let drawCutoffChart 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
149 cutoff const drawCutoffChart 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCutoffChart 中保存 档线 值,供当前逻辑读取或更新。
185 datasets const drawCutoffEventTopChart 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffEventTopChart 中保存 datasets 值,供当前逻辑读取或更新。
189 allData const drawCutoffEventTopChart 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffEventTopChart 中保存 all数据 值,供当前逻辑读取或更新。
197 newText const removeBraces 推断: CallExpression 变量,在 removeBraces 中保存 new文本 值,供当前逻辑读取或更新。
200 colorNumber let drawCutoffEventTopChart 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCutoffEventTopChart 中保存 颜色数字 值,供当前逻辑读取或更新。
201 key const drawCutoffEventTopChart 推断 变量,在 drawCutoffEventTopChart 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
202 tempColor const drawCutoffEventTopChart 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffEventTopChart 中保存 临时颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
216 data const drawCutoffEventTopChart 推断: ObjectLiteralExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。

render-blocks/data-block.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
19 drawDataBlock function 模块顶层 options1: DataBlockOptions Canvas 在图片布局层中绘制数据块。
121 drawDataBlockHorizontal function 模块顶层 options1: DataBlockOptions Canvas 在图片布局层中绘制数据块Horizontal。
220 drawBannerImageCanvas function 模块顶层 eventBannerImage: Image Canvas 在图片布局层中绘制横幅图片画布。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
7 list type-field 模块顶层 Array<Canvas | Image> 字段,在 模块顶层 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
8 BG type-field 模块顶层 boolean 模块常量,保存 BG 配置或静态映射。
9 topLeftText type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 topLeft文本 值,供当前逻辑读取或更新。
10 opacity type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 opacity 值,供当前逻辑读取或更新。
25 topLeftTextHeight const drawDataBlock 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlock 中保存 topLeft文本高度 值,供当前逻辑读取或更新。
27 allH let drawDataBlock 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlock 中保存 allH 值,供当前逻辑读取或更新。
28 maxW let drawDataBlock 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlock 中保存 最大值W 值,供当前逻辑读取或更新。
32 i let drawDataBlock 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
40 tempCanvas const drawDataBlock 推断: ConditionalExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
44 ctx const drawDataBlock 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
65 textImage const drawDataBlock 推断: CallExpression 保存 文本图片,用于图片绘制或输出。
97 allH2 let drawDataBlock 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlock 中保存 allH2 值,供当前逻辑读取或更新。
105 xStart const drawDataBlock 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawDataBlock 中保存 横坐标Start 值,供当前逻辑读取或更新。
107 i let drawDataBlock 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
126 topLeftTextHeight const drawDataBlockHorizontal 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlockHorizontal 中保存 topLeft文本高度 值,供当前逻辑读取或更新。
129 allW let drawDataBlockHorizontal 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlockHorizontal 中保存 allW 值,供当前逻辑读取或更新。
130 maxH let drawDataBlockHorizontal 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlockHorizontal 中保存 最大值H 值,供当前逻辑读取或更新。
134 i let drawDataBlockHorizontal 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
142 tempCanvas const drawDataBlockHorizontal 推断: ConditionalExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
146 ctx const drawDataBlockHorizontal 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
166 textImage const drawDataBlockHorizontal 推断: CallExpression 保存 文本图片,用于图片绘制或输出。
199 allW2 let drawDataBlockHorizontal 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDataBlockHorizontal 中保存 allW2 值,供当前逻辑读取或更新。
206 i let drawDataBlockHorizontal 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。

render-blocks/degree-badge.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
17 drawDegree function 模块顶层 degree: Degree; server: Server; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制称号。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
26 canvas const drawDegree 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
27 ctx const drawDegree 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
29 degreeImage const drawDegree 推断: AwaitExpression 保存 称号图片,用于图片绘制或输出。
40 frame const drawDegree 推断: AwaitExpression 变量,在 drawDegree 中保存 frame 值,供当前逻辑读取或更新。
46 icon const drawDegree 推断: AwaitExpression 变量,在 drawDegree 中保存 icon 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/detail-blocks.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
80 drawBannerInfoBlock function 模块顶层 options1: { banner: Image; detailList: Canvas[]; topLeftText?: string; } 推断 在图片布局层中绘制横幅Info块。
102 drawEventDataBlock function 模块顶层 event: Event; displayedServerList: Server[]; topLeftText: string 推断 在图片布局层中绘制活动数据块。
161 drawGachaDataBlock function 模块顶层 gacha: Gacha; topLeftText: string 推断 在图片布局层中绘制卡池数据块。
180 drawSongDataBlock function 模块顶层 song: Song; text: string; displayedServerList: Server[] 推断 在图片布局层中绘制歌曲数据块。
232 drawSongMetaListDataBlock function 模块顶层 withFever: boolean; song: Song; topLeftText: string; displayedServerList: Server[] 推断 在图片布局层中绘制歌曲Meta列表数据块。
249 callback drawSongMetaListDataBlock value: SongInRank 推断 作为 `tempMetaRanking.filter` 的回调,处理 value。
283 drawMetaListDataBlock function 模块顶层 withFever: boolean; server: Server; topLeftText: string 推断 在图片布局层中绘制Meta列表数据块。
319 drawCharacterHalfBlock function 模块顶层 character: Character; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制角色Half块。
406 drawPlayerDetailBlockWithIllustration function 模块顶层 player: Player Promise 在图片布局层中绘制玩家详情块WithIllustration。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
51 songDetailSeparator const 模块顶层 推断: CallExpression 变量,在 模块顶层 中保存 歌曲详情Separator 值,供当前逻辑读取或更新。
63 songMetaSeparator const 模块顶层 推断: CallExpression 变量,在 模块顶层 中保存 歌曲MetaSeparator 值,供当前逻辑读取或更新。
85 banner type-field drawBannerInfoBlock Image 字段,在 drawBannerInfoBlock 中保存 横幅 值,供当前逻辑读取或更新。
86 detailList type-field drawBannerInfoBlock Canvas[] 保存 详情列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
87 topLeftText type-field drawBannerInfoBlock string 字段,在 drawBannerInfoBlock 中保存 topLeft文本 值,供当前逻辑读取或更新。
107 detailList const drawEventDataBlock Canvas[] 保存 详情列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
113 attributeList const drawEventDataBlock 推断: CallExpression 保存 属性列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
114 i const drawEventDataBlock 推断 保存循环下标或对象键。
125 characterList const drawEventDataBlock 推断: CallExpression 保存 角色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
126 i const drawEventDataBlock 推断 保存循环下标或对象键。
185 server const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
186 songJacketCanvas const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存 歌曲封面画布,用于图片绘制或输出。
190 songName const drawSongDataBlock 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawSongDataBlock 中保存 歌曲名称 值,供当前逻辑读取或更新。
191 bandName const drawSongDataBlock 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawSongDataBlock 中保存 乐队名称 值,供当前逻辑读取或更新。
192 songTipsName const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 变量,在 drawSongDataBlock 中保存 歌曲Tips名称 值,供当前逻辑读取或更新。
193 songNameImage const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存 歌曲名称图片,用于图片绘制或输出。
198 songDetail let drawSongDataBlock 推断: TemplateExpression 变量,在 drawSongDataBlock 中保存 歌曲详情 值,供当前逻辑读取或更新。
202 songDetailImage const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存 歌曲详情图片,用于图片绘制或输出。
207 difficultyImage const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存 难度图片,用于图片绘制或输出。
208 rightCanvas const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存 right画布用于图片绘制或输出。
214 canvas const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
219 ctx const drawSongDataBlock 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
238 metaRanking const drawSongMetaListDataBlock 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 MetaRanking 值,供当前逻辑读取或更新。
239 server const drawSongMetaListDataBlock 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
244 songMetaRanking const drawSongMetaListDataBlock 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 歌曲MetaRanking 值,供当前逻辑读取或更新。
245 server const drawSongMetaListDataBlock 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
247 tempMetaRanking const drawSongMetaListDataBlock 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 临时MetaRanking 值,供当前逻辑读取或更新。
253 list const drawSongMetaListDataBlock Array<Image | Canvas> 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
254 difficulty const drawSongMetaListDataBlock 推断 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 难度 值,供当前逻辑读取或更新。
255 difficultyId const drawSongMetaListDataBlock 推断: CallExpression 保存 难度ID用于定位对应业务实体。
256 text let drawSongMetaListDataBlock 推断: StringLiteral 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
257 server const drawSongMetaListDataBlock 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
258 tempSongMetaRanking const drawSongMetaListDataBlock 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 临时歌曲MetaRanking 值,供当前逻辑读取或更新。
259 j let drawSongMetaListDataBlock 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
261 percent let drawSongMetaListDataBlock 推断: BinaryExpression 变量,在 drawSongMetaListDataBlock 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
288 metaRanking const drawMetaListDataBlock 推断: CallExpression 变量,在 drawMetaListDataBlock 中保存 MetaRanking 值,供当前逻辑读取或更新。
289 maxMeta const drawMetaListDataBlock 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawMetaListDataBlock 中保存 最大值Meta 值,供当前逻辑读取或更新。
290 list const drawMetaListDataBlock Array<Image | Canvas> 变量,在 drawMetaListDataBlock 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
291 max const drawMetaListDataBlock 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawMetaListDataBlock 中保存 最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
292 i let drawMetaListDataBlock 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
296 song const drawMetaListDataBlock 推断: NewExpression 保存当前歌曲领域模型实例。
297 difficultyId const drawMetaListDataBlock 推断: PropertyAccessExpression 保存 难度ID用于定位对应业务实体。
298 percent const drawMetaListDataBlock 推断: BinaryExpression 变量,在 drawMetaListDataBlock 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
323 width const drawCharacterHalfBlock 推断: FirstLiteralToken 保存当前绘制宽度。
324 height const drawCharacterHalfBlock 推断: FirstLiteralToken 保存当前绘制高度。
325 canvas const drawCharacterHalfBlock 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
326 ctx const drawCharacterHalfBlock 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
328 color const drawCharacterHalfBlock 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawCharacterHalfBlock 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
342 characterIllustration const drawCharacterHalfBlock 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterHalfBlock 中保存 角色Illustration 值,供当前逻辑读取或更新。
377 list const drawCharacterHalfBlock Canvas[] 变量,在 drawCharacterHalfBlock 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
378 server const drawCharacterHalfBlock 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
382 nameTextImage const drawCharacterHalfBlock 推断: CallExpression 保存 名称文本图片,用于图片绘制或输出。
389 idTextImage const drawCharacterHalfBlock 推断: CallExpression 保存 ID文本图片用于图片绘制或输出。
409 list const drawPlayerDetailBlockWithIllustration Array<Canvas | Image> 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
410 playerText const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: CallExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 玩家文本 值,供当前逻辑读取或更新。
416 levelText const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: CallExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 等级文本 值,供当前逻辑读取或更新。
424 degreeImageList const drawPlayerDetailBlockWithIllustration Array<Canvas | Image> 保存 称号图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
425 userProfileDegreeMap const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: PropertyAccessExpression 保存 userProfile称号映射 映射,用于按键快速查找。
426 i const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断 保存循环下标或对象键。
427 tempDegree const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 临时称号 值,供当前逻辑读取或更新。
437 introductionText const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: CallExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 introduction文本 值,供当前逻辑读取或更新。
445 userId const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: ConditionalExpression 保存 userID用于定位对应业务实体。
448 idText const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: CallExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 ID文本 值,供当前逻辑读取或更新。
454 dataBlock const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: CallExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 数据块 值,供当前逻辑读取或更新。
456 userIllustrationData const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 userIllustration数据 值,供当前逻辑读取或更新。
457 illustrationCard const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: NewExpression 变量,在 drawPlayerDetailBlockWithIllustration 中保存 illustration卡牌 值,供当前逻辑读取或更新。
458 illustrationImage const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: AwaitExpression 保存 illustration图片用于图片绘制或输出。
461 titleImage const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: CallExpression 保存 标题图片,用于图片绘制或输出。
462 canvas const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
463 ctx const drawPlayerDetailBlockWithIllustration 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。

render-blocks/list-frame.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
47 drawList function 模块顶层 options1: ListOptions Canvas 在图片布局层中绘制列表。
103 drawTipsInList function 模块顶层 options1: tipsOptions 推断 在图片布局层中绘制TipsIn列表。
141 drawListByServerList function 模块顶层 content: Array<string | null>; key: string; serverList: Server[]; maxWidth: 推断 推断 在图片布局层中绘制列表By服务器列表。
206 drawListMerge function 模块顶层 imageList: Array<Canvas | Image> Canvas 在图片布局层中绘制列表Merge。
233 drawImageListCenter function 模块顶层 imageList: Array<Canvas | Image>; maxWidth: 推断 Canvas 在图片布局层中绘制图片列表Center。
250 newLine function drawImageListCenter - 推断 在图片布局层中处理new线条。
315 drawListWithLine function 模块顶层 textImageList: Array<Canvas | Image> Canvas 在图片布局层中绘制列表With线条。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
17 line const 模块顶层 Canvas 变量,在 模块顶层 中保存 line 值,供当前逻辑读取或更新。
30 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
31 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
32 content type-field 模块顶层 Array<string | Canvas | Image> 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
33 textSize type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
34 lineHeight type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 line高度 值,供当前逻辑读取或更新。
35 spacing type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 spacing 值,供当前逻辑读取或更新。
36 color type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
37 maxWidth type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
57 xmax const drawList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawList 中保存 xmax 值,供当前逻辑读取或更新。
58 keyImage const drawList 推断: CallExpression 保存 key图片用于图片绘制或输出。
63 textImage let drawList Canvas 保存 文本图片,用于图片绘制或输出。
81 ymax const drawList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawList 中保存 ymax 值,供当前逻辑读取或更新。
82 canvas const drawList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
83 ctx const drawList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
92 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
93 content type-field 模块顶层 Array<string | Canvas | Image> 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
94 textSize type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
95 lineHeight type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 line高度 值,供当前逻辑读取或更新。
96 spacing type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 spacing 值,供当前逻辑读取或更新。
110 xmax const drawTipsInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawTipsInList 中保存 xmax 值,供当前逻辑读取或更新。
111 textImage let drawTipsInList Canvas 保存 文本图片,用于图片绘制或输出。
125 canvas const drawTipsInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
126 ctx const drawTipsInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
147 tempcontent const drawListByServerList Array<string | Image | Canvas> 变量,在 drawListByServerList 中保存 tempcontent 值,供当前逻辑读取或更新。
150 contentMap const drawListByServerList 推断: NewExpression 保存 content映射 映射,用于按键快速查找。
153 i let drawListByServerList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
154 tempServer const drawListByServerList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawListByServerList 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
155 serverContent const drawListByServerList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawListByServerList 中保存 服务器Content 值,供当前逻辑读取或更新。
167 serverContent const drawListByServerList 推断 变量,在 drawListByServerList 中保存 服务器Content 值,供当前逻辑读取或更新。
167 servers const drawListByServerList 推断 变量,在 drawListByServerList 中保存 服务器列表 值,供当前逻辑读取或更新。
170 i let drawListByServerList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
181 tempServer const drawListByServerList 推断: CallExpression 变量,在 drawListByServerList 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
190 canvas const drawListByServerList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
207 maxHeight let drawListMerge 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawListMerge 中保存 最大值高度 值,供当前逻辑读取或更新。
208 i let drawListMerge 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
209 element const drawListMerge 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawListMerge 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
214 canvas const drawListMerge 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
215 ctx const drawListMerge 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
216 x let drawListMerge 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
217 i let drawListMerge 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
218 element const drawListMerge 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawListMerge 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
238 imageList type-field drawImageListCenter Array<Canvas | Image> 保存 图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
239 width type-field drawImageListCenter number 保存当前绘制宽度。
240 height type-field drawImageListCenter number 保存当前绘制高度。
242 lineList const drawImageListCenter Array 保存 line列表用于按顺序遍历或批量渲染。
243 tempWidth let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawImageListCenter 中保存 临时宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
244 tempHeight let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawImageListCenter 中保存 临时高度 值,供当前逻辑读取或更新。
245 tempImageList let drawImageListCenter Array<Canvas | Image> 保存 临时图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
264 i let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
265 element const drawImageListCenter 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawImageListCenter 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
285 Height let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawImageListCenter 中保存 高度 值,供当前逻辑读取或更新。
286 i let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
287 element const drawImageListCenter 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawImageListCenter 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
290 canvas const drawImageListCenter 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
291 ctx const drawImageListCenter 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
293 middleWidth const drawImageListCenter 推断: BinaryExpression 变量,在 drawImageListCenter 中保存 middle宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
294 y let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 保存当前纵向绘制坐标。
295 i let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
296 element const drawImageListCenter 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawImageListCenter 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
297 x let drawImageListCenter 推断: BinaryExpression 保存当前横向绘制坐标。
298 j let drawImageListCenter 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
299 image const drawImageListCenter 推断: ElementAccessExpression 保存当前加载或绘制的图片对象。
316 x const drawListWithLine 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
317 y let drawListWithLine 推断: FirstLiteralToken 保存当前纵向绘制坐标。
318 height let drawListWithLine 推断: FirstLiteralToken 保存当前绘制高度。
319 i let drawListWithLine 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
320 element const drawListWithLine 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawListWithLine 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
323 canvas const drawListWithLine 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
324 ctx const drawListWithLine 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
327 i let drawListWithLine 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
328 element const drawListWithLine 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawListWithLine 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/list-attribute.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
16 drawAttributeInList function 模块顶层 options1: AttributeInListOptions Promise 在图片布局层中绘制属性In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
6 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
7 content type-field 模块顶层 Array 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
8 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
21 list const drawAttributeInList Array<string | Image | Canvas> 变量,在 drawAttributeInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
25 canvas const drawAttributeInList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
33 canvas const drawAttributeInList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。

render-blocks/list-band-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
28 drawBandDetailsInList function 模块顶层 BandDetailsInListOptions: drawBandDetailsInListOptions; key: string 推断 在图片布局层中绘制乐队详情列表In列表。
74 drawPlayerBandRankInList function 模块顶层 player: Player; key: string Promise 在图片布局层中绘制玩家乐队RankIn列表。
98 drawPlayerStageChallengeRankInList function 模块顶层 player: Player; key: string Promise 在图片布局层中绘制玩家试炼ChallengeRankIn列表。
124 loadRankImage function 模块顶层 rankImageName: string Promise 在图片布局层中加载Rank图片。
145 drawPlayerDeckTotalRatingInList function 模块顶层 player: Player; key: string 推断 在图片布局层中绘制玩家DeckTotalRatingIn列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
32 bandAndContentList const drawBandDetailsInList Array 保存 乐队AndContent列表用于按顺序遍历或批量渲染。
33 i const drawBandDetailsInList 推断 保存循环下标或对象键。
34 tempBand const drawBandDetailsInList 推断: NewExpression 变量,在 drawBandDetailsInList 中保存 临时乐队 值,供当前逻辑读取或更新。
35 content const drawBandDetailsInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawBandDetailsInList 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
36 maxWidth const drawBandDetailsInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawBandDetailsInList 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
37 logoWidth const drawBandDetailsInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawBandDetailsInList 中保存 logo宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
38 tempBandIcon const drawBandDetailsInList 推断: CallExpression 变量,在 drawBandDetailsInList 中保存 临时乐队Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
42 canvas const drawBandDetailsInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
43 ctx const drawBandDetailsInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
45 tempBandRankText const drawBandDetailsInList 推断: CallExpression 变量,在 drawBandDetailsInList 中保存 临时乐队Rank文本 值,供当前逻辑读取或更新。
57 bandAndContentListImage const drawBandDetailsInList 推断: CallExpression 保存 乐队AndContent列表图片用于图片绘制或输出。
78 bandRankMap const drawPlayerBandRankInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 乐队Rank映射 映射,用于按键快速查找。
79 BandDetails const drawPlayerBandRankInList 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 drawPlayerBandRankInList 中保存 乐队详情列表 值,供当前逻辑读取或更新。
80 i const drawPlayerBandRankInList 推断 保存循环下标或对象键。
102 stageChallengeAchievementConditionsMap const drawPlayerStageChallengeRankInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 试炼ChallengeAchievementConditions映射 映射,用于按键快速查找。
105 BandDetails const drawPlayerStageChallengeRankInList 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 drawPlayerStageChallengeRankInList 中保存 乐队详情列表 值,供当前逻辑读取或更新。
106 band const drawPlayerStageChallengeRankInList 推断 变量,在 drawPlayerStageChallengeRankInList 中保存 乐队 值,供当前逻辑读取或更新。
107 level const drawPlayerStageChallengeRankInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawPlayerStageChallengeRankInList 中保存 等级 值,供当前逻辑读取或更新。
117 rankImage const 模块顶层 { [rankImageName: string]: Image } 保存 rank图片用于图片绘制或输出。
149 userDeckTotalRatingMap const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 userDeckTotalRating映射 映射,用于按键快速查找。
150 BandDetails const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 drawPlayerDeckTotalRatingInList 中保存 乐队详情列表 值,供当前逻辑读取或更新。
152 i const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断 保存循环下标或对象键。
154 rankName const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawPlayerDeckTotalRatingInList 中保存 rank名称 值,供当前逻辑读取或更新。
155 rankId let drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: ElementAccessExpression 保存 rankID用于定位对应业务实体。
156 rankImage const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: AwaitExpression 保存 rank图片用于图片绘制或输出。
157 widthMax const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawPlayerDeckTotalRatingInList 中保存 宽度最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
158 heightMax const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawPlayerDeckTotalRatingInList 中保存 高度最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
159 canvas const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
160 ctx const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
167 rankLevelImage const drawPlayerDeckTotalRatingInList 推断: CallExpression 保存 rank等级图片用于图片绘制或输出。

render-blocks/list-band.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
17 drawBandInList function 模块顶层 options1: BandInListOptions Promise 在图片布局层中绘制乐队In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
7 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
8 content type-field 模块顶层 Array 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
9 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
22 server const drawBandInList 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
23 list const drawBandInList Array<string | Image | Canvas> 变量,在 drawBandInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
29 canvas const drawBandInList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
35 i let drawBandInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
36 band const drawBandInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawBandInList 中保存 乐队 值,供当前逻辑读取或更新。
46 canvas const drawBandInList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。

render-blocks/list-card-icon-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
22 drawCardListInList function 模块顶层 options1: CardIconInListOptions 推断 在图片布局层中绘制卡牌列表In列表。
33 callback drawCardListInList a: 推断; b: 推断 推断 作为 `cardList.sort` 的回调,处理 a、b。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
8 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
9 cardList type-field 模块顶层 Array 保存 卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
10 cardIdVisible type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 卡牌IDVisible 值,供当前逻辑读取或更新。
11 skillTypeVisible type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 技能类型Visible 值,供当前逻辑读取或更新。
12 cardTypeVisible type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 卡牌类型Visible 值,供当前逻辑读取或更新。
13 trainingStatus type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
14 lineHeight type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 line高度 值,供当前逻辑读取或更新。
32 typeList const drawCardListInList readonly string[] 保存 类型列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
50 textSize const drawCardListInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardListInList 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
51 spacing const drawCardListInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardListInList 中保存 spacing 值,供当前逻辑读取或更新。
52 list const drawCardListInList Array 变量,在 drawCardListInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
53 i let drawCardListInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
54 element const drawCardListInList Card 变量,在 drawCardListInList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
55 cardIcon let drawCardListInList Canvas 变量,在 drawCardListInList 中保存 卡牌Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
66 getTrainingStatusList const drawCardListInList 推断: CallExpression 保存 getTraining状态列表用于按顺序遍历或批量渲染。
67 j let drawCardListInList 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。

render-blocks/list-card-prefix.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
17 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在图片布局层中加载图片Once。
33 drawCardPrefixInList function 模块顶层 card: Card; displayedServerList: Server[] 推断 在图片布局层中绘制卡牌PrefixIn列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
13 prefixBG let 模块顶层 Canvas 变量,在 模块顶层 中保存 prefixBG 值,供当前逻辑读取或更新。
37 canvas const drawCardPrefixInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
38 ctx const drawCardPrefixInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
42 band const drawCardPrefixInList 推断: NewExpression 变量,在 drawCardPrefixInList 中保存 乐队 值,供当前逻辑读取或更新。
43 bandLogo const drawCardPrefixInList 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardPrefixInList 中保存 乐队Logo 值,供当前逻辑读取或更新。
53 server const drawCardPrefixInList 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
61 character const drawCardPrefixInList 推断: NewExpression 保存当前角色领域模型实例。
62 tempserver const drawCardPrefixInList 推断: CallExpression 变量,在 drawCardPrefixInList 中保存 tempserver 值,供当前逻辑读取或更新。
66 characterName const drawCardPrefixInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCardPrefixInList 中保存 角色名称 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/list-card-sd-character.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
12 drawSdCharacterInList function 模块顶层 card: Card Promise 在图片布局层中绘制SD角色In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
13 costumeId const drawSdCharacterInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 服装ID用于定位对应业务实体。
14 costume const drawSdCharacterInList 推断: NewExpression 变量,在 drawSdCharacterInList 中保存 服装 值,供当前逻辑读取或更新。
16 sdCharacterImage const drawSdCharacterInList 推断: AwaitExpression 保存 sd角色图片用于图片绘制或输出。
18 sdCharacterImageList const drawSdCharacterInList Array 保存 sd角色图片列表用于按顺序遍历或批量渲染。
19 i let drawSdCharacterInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
20 canvas const drawSdCharacterInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
21 context const drawSdCharacterInList 推断: CallExpression 变量,在 drawSdCharacterInList 中保存 context 值,供当前逻辑读取或更新。
22 x const drawSdCharacterInList 推断: ConditionalExpression 保存当前横向绘制坐标。
23 y const drawSdCharacterInList 推断: ConditionalExpression 保存当前纵向绘制坐标。

render-blocks/list-character-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
19 drawCharacterInList function 模块顶层 CharacterDetailsInListOptions: drawBandDetailsInListOptions; key: string 推断 在图片布局层中绘制角色In列表。
64 drawCharacterRankInList function 模块顶层 player: Player; key: string 推断 在图片布局层中绘制角色RankIn列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
23 characterAndContentList const drawCharacterInList Array 保存 角色AndContent列表用于按顺序遍历或批量渲染。
24 i const drawCharacterInList 推断 保存循环下标或对象键。
25 tempCharacter const drawCharacterInList 推断: NewExpression 变量,在 drawCharacterInList 中保存 临时角色 值,供当前逻辑读取或更新。
26 content const drawCharacterInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCharacterInList 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
27 maxWidth const drawCharacterInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCharacterInList 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
28 logoWidth const drawCharacterInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCharacterInList 中保存 logo宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
29 tempCharacterIcon const drawCharacterInList 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterInList 中保存 临时角色Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
33 canvas const drawCharacterInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
34 ctx const drawCharacterInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
36 tempCharacterRankText const drawCharacterInList 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterInList 中保存 临时角色Rank文本 值,供当前逻辑读取或更新。
48 characterAndContentListImage const drawCharacterInList 推断: CallExpression 保存 角色AndContent列表图片用于图片绘制或输出。
65 characterRankMap const drawCharacterRankInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 角色Rank映射 映射,用于按键快速查找。
66 CharacterDetailsInListOptions const drawCharacterRankInList 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 drawCharacterRankInList 中保存 角色详情列表In列表选项 值,供当前逻辑读取或更新。
67 i const drawCharacterRankInList 推断 保存循环下标或对象键。
74 characterRankInList const drawCharacterRankInList 推断: AwaitExpression 保存 角色RankIn列表用于按顺序遍历或批量渲染。

render-blocks/list-character.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
22 drawCharacterInList function 模块顶层 options1: CharacterInListOptions; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制角色In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
11 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
12 content type-field 模块顶层 Array 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
13 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
26 server const drawCharacterInList 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
30 list const drawCharacterInList Array<string | Image | Canvas> 变量,在 drawCharacterInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
34 canvas const drawCharacterInList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
40 i let drawCharacterInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
41 character const drawCharacterInList 推断: ElementAccessExpression 保存当前角色领域模型实例。
47 canvas const drawCharacterInList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。

render-blocks/list-degree-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
26 drawDegreeListInList function 模块顶层 options1: DegreeListInListOptions Promise 在图片布局层中绘制称号列表In列表。
51 drawDegreeListOfEvent function 模块顶层 event: Event; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制称号列表Of活动。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
14 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
15 degreeList type-field 模块顶层 Array 保存 称号列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
16 server type-field 模块顶层 Server 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
17 displayedServerList type-field 模块顶层 Server[] 保存当前允许展示或下载资源的服务器优先级列表。
31 list const drawDegreeListInList Array 变量,在 drawDegreeListInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
32 i let drawDegreeListInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
33 element const drawDegreeListInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawDegreeListInList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
34 degreeImage const drawDegreeListInList 推断: AwaitExpression 保存 称号图片,用于图片绘制或输出。
56 list const drawDegreeListOfEvent 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawDegreeListOfEvent 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
57 tempDegreeList const drawDegreeListOfEvent 推断: ArrayLiteralExpression 保存 临时称号列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
58 server const drawDegreeListOfEvent 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
59 rankingRewards const drawDegreeListOfEvent 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawDegreeListOfEvent 中保存 ranking奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
60 i let drawDegreeListOfEvent 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
79 rewards const drawDegreeListOfEvent 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawDegreeListOfEvent 中保存 奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
80 i let drawDegreeListOfEvent 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
81 tempDegreeList const drawDegreeListOfEvent 推断: ArrayLiteralExpression 保存 临时称号列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
82 n let drawDegreeListOfEvent 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawDegreeListOfEvent 中保存 n 值,供当前逻辑读取或更新。
102 tempDegreeList const drawDegreeListOfEvent 推断: ArrayLiteralExpression 保存 临时称号列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
103 data const drawDegreeListOfEvent 推断: AwaitExpression 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
104 rewards const drawDegreeListOfEvent 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawDegreeListOfEvent 中保存 奖励列表 值,供当前逻辑读取或更新。
105 i const drawDegreeListOfEvent 推断 保存循环下标或对象键。
107 rewardsList const drawDegreeListOfEvent 推断: ElementAccessExpression 保存 奖励列表列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
108 j const drawDegreeListOfEvent 推断 保存嵌套循环下标或对象键。

render-blocks/list-difficulty-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 DifficultyDetailInList function 模块顶层 DifficultyDetailInListOptions: drawDifficultyDetailInListOptions; key: string 推断 在图片布局层中处理难度详情In列表。
70 drawPlayerDifficultyDetailInList function 模块顶层 player: Player; type: 'clearedMusicCount' | 'fullComboMusicCount' | 'allPerfectMusicCount'; key: string 推断 在图片布局层中绘制玩家难度详情In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
25 difficultyAndContentList const DifficultyDetailInList Array 保存 难度AndContent列表用于按顺序遍历或批量渲染。
26 i const DifficultyDetailInList 推断 保存循环下标或对象键。
27 content const DifficultyDetailInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 DifficultyDetailInList 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
28 maxWidth const DifficultyDetailInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 DifficultyDetailInList 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
29 logoWidth const DifficultyDetailInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 DifficultyDetailInList 中保存 logo宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
30 tempBandIcon const DifficultyDetailInList 推断: CallExpression 变量,在 DifficultyDetailInList 中保存 临时乐队Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
38 tempBandRankText const DifficultyDetailInList 推断: CallExpression 变量,在 DifficultyDetailInList 中保存 临时乐队Rank文本 值,供当前逻辑读取或更新。
43 canvas const DifficultyDetailInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
44 ctx const DifficultyDetailInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
53 difficultyAndContentListImage const DifficultyDetailInList 推断: CallExpression 保存 难度AndContent列表图片用于图片绘制或输出。
75 DifficultyDetailInListOptions const drawPlayerDifficultyDetailInList 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 drawPlayerDifficultyDetailInList 中保存 难度详情In列表选项 值,供当前逻辑读取或更新。
76 userMusicClearInfoMap const drawPlayerDifficultyDetailInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 user音乐ClearInfo映射 映射,用于按键快速查找。
77 difficultyName const drawPlayerDifficultyDetailInList 推断 变量,在 drawPlayerDifficultyDetailInList 中保存 难度名称 值,供当前逻辑读取或更新。
84 element const drawPlayerDifficultyDetailInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawPlayerDifficultyDetailInList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
85 difficultyId const drawPlayerDifficultyDetailInList 推断: CallExpression 保存 难度ID用于定位对应业务实体。
86 content const drawPlayerDifficultyDetailInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawPlayerDifficultyDetailInList 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/list-difficulty.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
14 drawDifficultyList function 模块顶层 song: Song; imageHeight: number; spacing: number Canvas 在图片布局层中绘制难度列表。
43 drawDifficulty function 模块顶层 difficultyType: number; playLevel: number; imageHeight: number 推断 在图片布局层中绘制难度。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
19 difficultyCount const drawDifficultyList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawDifficultyList 中保存 难度数量 值,供当前逻辑读取或更新。
20 canvas const drawDifficultyList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
24 ctx const drawDifficultyList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
25 d const drawDifficultyList 推断 变量,在 drawDifficultyList 中保存 d 值,供当前逻辑读取或更新。
26 i const drawDifficultyList 推断: CallExpression 保存循环下标或对象键。
48 tempCanvas const drawDifficulty 推断: NewExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
49 ctx const drawDifficulty 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
57 levelText const drawDifficulty 推断: CallExpression 变量,在 drawDifficulty 中保存 等级文本 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/list-event-stage.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
29 loadStageTypeTopImage function 模块顶层 type: string Promise 在图片布局层中加载试炼类型排名图片。
47 drawEventStageTypeTop function 模块顶层 stage: Stage Promise 在图片布局层中绘制活动试炼类型排名。
96 drawSongInEventStageSongHorizontal function 模块顶层 song: Song; meta: boolean Promise 在图片布局层中绘制歌曲In活动试炼歌曲Horizontal。
126 drawDifficultyLineGraph function drawSongInEventStageSongHorizontal difficultyId: number Canvas 在图片布局层中绘制难度线条Graph。
161 drawEventStageSongHorizontal function 模块顶层 stage: Stage; meta: boolean Promise 在图片布局层中绘制活动试炼歌曲Horizontal。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
21 stageTypeTopImageList const 模块顶层 { [type: string]: Image } 保存 试炼类型Top图片列表用于按顺序遍历或批量渲染。
49 type let drawEventStageTypeTop 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawEventStageTypeTop 中保存 类型 值,供当前逻辑读取或更新。
50 startAt const drawEventStageTypeTop 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawEventStageTypeTop 中保存 startAt 值,供当前逻辑读取或更新。
51 endAt const drawEventStageTypeTop 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawEventStageTypeTop 中保存 endAt 值,供当前逻辑读取或更新。
56 eventStageTypeTopImage const drawEventStageTypeTop 推断: AwaitExpression 保存 活动试炼类型Top图片用于图片绘制或输出。
58 typeName const drawEventStageTypeTop 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawEventStageTypeTop 中保存 类型名称 值,供当前逻辑读取或更新。
59 timeText const drawEventStageTypeTop 推断: TemplateExpression 变量,在 drawEventStageTypeTop 中保存 时间文本 值,供当前逻辑读取或更新。
61 canvas const drawEventStageTypeTop 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
65 ctx const drawEventStageTypeTop 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
82 presentEventMark const drawEventStageTypeTop 推断: AwaitExpression 变量,在 drawEventStageTypeTop 中保存 present活动Mark 值,供当前逻辑读取或更新。
101 canvas const drawSongInEventStageSongHorizontal 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
102 ctx const drawSongInEventStageSongHorizontal 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
104 jacketImageHeight const drawSongInEventStageSongHorizontal 推断: BinaryExpression 变量,在 drawSongInEventStageSongHorizontal 中保存 封面图片高度 值,供当前逻辑读取或更新。
127 meta const drawDifficultyLineGraph 推断: CallExpression 变量,在 drawDifficultyLineGraph 中保存 Meta 值,供当前逻辑读取或更新。
128 canvas const drawDifficultyLineGraph 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
129 ctx const drawDifficultyLineGraph 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
141 difficultyLineGraphList const drawSongInEventStageSongHorizontal 推断: ArrayLiteralExpression 保存 难度LineGraph列表用于按顺序遍历或批量渲染。
142 i const drawSongInEventStageSongHorizontal 推断 保存循环下标或对象键。
143 difficultyId const drawSongInEventStageSongHorizontal 推断: CallExpression 保存 难度ID用于定位对应业务实体。
147 difficultyLineGraph const drawSongInEventStageSongHorizontal 推断: CallExpression 变量,在 drawSongInEventStageSongHorizontal 中保存 难度LineGraph 值,供当前逻辑读取或更新。
166 songIdList const drawEventStageSongHorizontal 推断: PropertyAccessExpression 保存 歌曲ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
168 canvas const drawEventStageSongHorizontal 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
169 ctx const drawEventStageSongHorizontal 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
170 i let drawEventStageSongHorizontal 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
171 song const drawEventStageSongHorizontal 推断: NewExpression 保存当前歌曲领域模型实例。

render-blocks/list-gacha-payment-method.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 drawGashaPaymentMethodInList function 模块顶层 gacha: Gacha 推断 在图片布局层中绘制Gasha支付方式MethodIn列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
7 behaviorName const 模块顶层 推断: ObjectLiteralExpression 变量,在 模块顶层 中保存 behavior名称 值,供当前逻辑读取或更新。
22 list const drawGashaPaymentMethodInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawGashaPaymentMethodInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
23 patmentMethods const drawGashaPaymentMethodInList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawGashaPaymentMethodInList 中保存 patmentMethods 值,供当前逻辑读取或更新。
24 i let drawGashaPaymentMethodInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
25 patmentMethod const drawGashaPaymentMethodInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawGashaPaymentMethodInList 中保存 patmentMethod 值,供当前逻辑读取或更新。
26 methodDescription const drawGashaPaymentMethodInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawGashaPaymentMethodInList 中保存 methodDescription 值,供当前逻辑读取或更新。
30 itemId let drawGashaPaymentMethodInList 推断: StringLiteral 保存 道具ID用于定位对应业务实体。
31 costItemQuantity const drawGashaPaymentMethodInList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawGashaPaymentMethodInList 中保存 cost道具Quantity 值,供当前逻辑读取或更新。
40 item const drawGashaPaymentMethodInList 推断: NewExpression 变量,在 drawGashaPaymentMethodInList 中保存 道具 值,供当前逻辑读取或更新。
67 isFirst const drawGashaPaymentMethodInList 推断: BinaryExpression 布尔标记,表示 isFirst 的判断结果。

render-blocks/list-gacha-pick-up.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
17 drawGachaPickupInList function 模块顶层 gacha: Gacha; server: Server; key: string Promise 在图片布局层中绘制卡池PickUpIn列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
22 list const drawGachaPickupInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawGachaPickupInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
28 pickUpCardIdList let drawGachaPickupInList 推断: ArrayLiteralExpression 保存 pickUp卡牌ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
29 details const drawGachaPickupInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawGachaPickupInList 中保存 详情列表 值,供当前逻辑读取或更新。
30 cardId const drawGachaPickupInList 推断 保存 卡牌ID用于定位对应业务实体。
37 pickUpCardList const drawGachaPickupInList 推断: ObjectLiteralExpression 保存 pickUp卡牌列表用于按顺序遍历或批量渲染。
38 i let drawGachaPickupInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
39 card const drawGachaPickupInList 推断: NewExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
40 rarity const drawGachaPickupInList 推断: CallExpression 变量,在 drawGachaPickupInList 中保存 rarity 值,供当前逻辑读取或更新。
41 weight const drawGachaPickupInList 推断: CallExpression 变量,在 drawGachaPickupInList 中保存 weight 值,供当前逻辑读取或更新。
51 rarity const drawGachaPickupInList 推断 变量,在 drawGachaPickupInList 中保存 rarity 值,供当前逻辑读取或更新。
52 weight const drawGachaPickupInList 推断 变量,在 drawGachaPickupInList 中保存 weight 值,供当前逻辑读取或更新。
53 rate const drawGachaPickupInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawGachaPickupInList 中保存 概率 值,供当前逻辑读取或更新。
74 result const drawGachaPickupInList 推断: CallExpression 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。

render-blocks/list-gacha-rate.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
15 drawGachaRateInList function 模块顶层 gacha: Gacha; server: Server Promise 在图片布局层中绘制卡池概率In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
19 rates const drawGachaRateInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawGachaRateInList 中保存 概率列表 值,供当前逻辑读取或更新。
20 list const drawGachaRateInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawGachaRateInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
21 times let drawGachaRateInList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawGachaRateInList 中保存 时间列表 值,供当前逻辑读取或更新。
22 key let drawGachaRateInList 推断: Identifier 变量,在 drawGachaRateInList 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
33 i const drawGachaRateInList 推断 保存循环下标或对象键。

render-blocks/list-player-card-icon-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
16 drawPlayerCardInList function 模块顶层 player: Player; key: string; cardIdVisible: 推断; lineHeight: 推断 Promise 在图片布局层中绘制玩家卡牌In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
22 textSize const drawPlayerCardInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawPlayerCardInList 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
23 spacing const drawPlayerCardInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawPlayerCardInList 中保存 spacing 值,供当前逻辑读取或更新。
24 promiseList const drawPlayerCardInList Promise[] 保存 异步任务列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
25 tempCardDataList const drawPlayerCardInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 临时卡牌数据列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
27 defaultCardSort const drawPlayerCardInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawPlayerCardInList 中保存 default卡牌Sort 值,供当前逻辑读取或更新。
28 cardDataList const drawPlayerCardInList 推断: ArrayLiteralExpression 保存 卡牌数据列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
29 i let drawPlayerCardInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
30 tempCardData const drawPlayerCardInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawPlayerCardInList 中保存 临时卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
33 cardIconList const drawPlayerCardInList Array 保存 卡牌Icon列表用于按顺序遍历或批量渲染。
34 i const drawPlayerCardInList 推断 保存循环下标或对象键。
35 tempCardData const drawPlayerCardInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawPlayerCardInList 中保存 临时卡牌数据 值,供当前逻辑读取或更新。
49 result const drawPlayerCardInList 推断: AwaitExpression 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
50 r const drawPlayerCardInList 推断 变量,在 drawPlayerCardInList 中保存 r 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/list-player-ranking.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
32 drawPlayerRankingInList function 模块顶层 user: User; backgroudColor: string; server: Server Promise 在图片布局层中绘制玩家RankingIn列表。
48 removeBraces function drawPlayerRankingInList text: string string 在图片布局层中移除Braces。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
13 uid type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 uid 值,供当前逻辑读取或更新。
14 name type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
15 introduction type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 introduction 值,供当前逻辑读取或更新。
16 rank type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 rank 值,供当前逻辑读取或更新。
17 sid type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 sid 值,供当前逻辑读取或更新。
18 strained type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 strained 值,供当前逻辑读取或更新。
19 degrees type-field 模块顶层 number[] 字段,在 模块顶层 中保存 称号列表 值,供当前逻辑读取或更新。
20 ranking type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 ranking 值,供当前逻辑读取或更新。
21 currentPt type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 当前项Pt 值,供当前逻辑读取或更新。
37 canvas const drawPlayerRankingInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
38 ctx const drawPlayerRankingInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
49 newText const removeBraces 推断: CallExpression 变量,在 removeBraces 中保存 new文本 值,供当前逻辑读取或更新。
54 rankingImage let drawPlayerRankingInList 推断 保存 ranking图片用于图片绘制或输出。
58 rankIamgeBuffer const drawPlayerRankingInList 推断: AwaitExpression 保存 rankIamge缓冲区用于二进制资源处理。
73 headShotImage const drawPlayerRankingInList 推断: AwaitExpression 保存 headShot图片用于图片绘制或输出。
83 playerNameImage const drawPlayerRankingInList 推断: CallExpression 保存 玩家名称图片,用于图片绘制或输出。
91 i let drawPlayerRankingInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
92 degreeImage const drawPlayerRankingInList 推断: AwaitExpression 保存 称号图片,用于图片绘制或输出。
103 playerIntroductionImage const drawPlayerRankingInList 推断: CallExpression 保存 玩家Introduction图片用于图片绘制或输出。
111 playerRankImage const drawPlayerRankingInList 推断: CallExpression 保存 玩家Rank图片用于图片绘制或输出。
119 idImage const drawPlayerRankingInList 推断: CallExpression 保存 ID图片用于图片绘制或输出。
127 ptImage const drawPlayerRankingInList 推断: CallExpression 保存 pt图片用于图片绘制或输出。

render-blocks/list-rarity.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
18 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在图片布局层中加载图片Once。
34 drawRarityInList function 模块顶层 options1: RarityInListOptions Promise 在图片布局层中绘制RarityIn列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
8 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
9 rarity type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 rarity 值,供当前逻辑读取或更新。
10 trainingStatus type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
11 text type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
14 starList const 模块顶层 { [type: string]: Image } 保存 star列表用于按顺序遍历或批量渲染。
40 content const drawRarityInList Array<string | Image | Canvas> 变量,在 drawRarityInList 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
41 star let drawRarityInList Image 变量,在 drawRarityInList 中保存 star 值,供当前逻辑读取或更新。
47 i let drawRarityInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
53 canvas const drawRarityInList 推断: CallExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。

render-blocks/list-skill.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
24 drawSkillInList function 模块顶层 options1: SkillInListOptions; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制技能In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
13 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
14 card type-field 模块顶层 Card 保存当前卡牌领域模型实例。
15 content type-field 模块顶层 Skill 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
28 listImage const drawSkillInList 推断: AwaitExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。
33 server const drawSkillInList 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
34 tipsImage const drawSkillInList 推断: CallExpression 保存 tips图片用于图片绘制或输出。

render-blocks/list-song.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
24 drawSongInList function 模块顶层 song: Song; difficulty: number; text: string; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制歌曲In列表。
87 drawSongListInList function 模块顶层 songs: Song[]; difficulty: number; text: string; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制歌曲列表In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
30 server const drawSongInList 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
31 songImage const drawSongInList 推断: CallExpression 保存 歌曲图片,用于图片绘制或输出。
37 canvas const drawSongInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
38 ctx const drawSongInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
41 idImage const drawSongInList 推断: CallExpression 保存 ID图片用于图片绘制或输出。
49 fullText let drawSongInList 推断: TemplateExpression 变量,在 drawSongInList 中保存 full文本 值,供当前逻辑读取或更新。
57 textImage const drawSongInList 推断: CallExpression 保存 文本图片,用于图片绘制或输出。
66 difficultyImage const drawSongInList 推断: ConditionalExpression 保存 难度图片,用于图片绘制或输出。
93 height const drawSongListInList number 保存当前绘制高度。
94 canvas const drawSongListInList 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
95 ctx const drawSongListInList 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
96 x const drawSongListInList 推断: FirstLiteralToken 保存当前横向绘制坐标。
97 y let drawSongListInList 推断: FirstLiteralToken 保存当前纵向绘制坐标。
98 views const drawSongListInList Canvas[] 变量,在 drawSongListInList 中保存 views 值,供当前逻辑读取或更新。
99 line const drawSongListInList 推断: CallExpression 变量,在 drawSongListInList 中保存 line 值,供当前逻辑读取或更新。
110 i let drawSongListInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
125 i let drawSongListInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。

render-blocks/list-stat.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 drawCardStatInList function 模块顶层 card: Card 推断 在图片布局层中绘制卡牌数值In列表。
47 drawStatInList function 模块顶层 stat: Stat 推断 在图片布局层中绘制数值In列表。
70 drawCardStatDivided function 模块顶层 stat: Stat; statTotal: number; limitBreakstat: Stat Promise 在图片布局层中绘制卡牌数值Divided。
85 drawStatLine function drawCardStatDivided key: string; value: number; total: number Canvas 在图片布局层中绘制数值线条。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
13 statConfig const 模块顶层 Record<string, { color: string; name: string }> 变量,在 模块顶层 中保存 数值配置 值,供当前逻辑读取或更新。
13 color type-field statConfig string 字段,在 statConfig 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
13 name type-field statConfig string 字段,在 statConfig 中保存 名称 值,供当前逻辑读取或更新。
22 stat const drawCardStatInList 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardStatInList 中保存 数值 值,供当前逻辑读取或更新。
23 limitBreakstat const drawCardStatInList 推断: CallExpression 变量,在 drawCardStatInList 中保存 limitBreakstat 值,供当前逻辑读取或更新。
24 limitBreakstatTotal const drawCardStatInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardStatInList 中保存 limitBreakstatTotal 值,供当前逻辑读取或更新。
28 statTotal const drawCardStatInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardStatInList 中保存 数值Total 值,供当前逻辑读取或更新。
29 statImage const drawCardStatInList 推断: AwaitExpression 保存 数值图片,用于图片绘制或输出。
30 list const drawCardStatInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCardStatInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
48 statTotal const drawStatInList 推断: CallExpression 变量,在 drawStatInList 中保存 数值Total 值,供当前逻辑读取或更新。
49 statImage const drawStatInList 推断: AwaitExpression 保存 数值图片,用于图片绘制或输出。
50 list const drawStatInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawStatInList 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
75 widthMax const drawCardStatDivided 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCardStatDivided 中保存 宽度最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
86 canvas const drawStatLine 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
87 ctx const drawStatLine 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
88 text let drawStatLine 推断: TemplateExpression 变量,在 drawStatLine 中保存 文本 值,供当前逻辑读取或更新。
92 textImage const drawStatLine 推断: CallExpression 保存 文本图片,用于图片绘制或输出。
98 roundedRect const drawStatLine 推断: CallExpression 变量,在 drawStatLine 中保存 roundedRect 值,供当前逻辑读取或更新。
109 list const drawCardStatDivided 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCardStatDivided 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
110 key const drawCardStatDivided 推断 变量,在 drawCardStatDivided 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
112 element const drawCardStatDivided 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCardStatDivided 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/list-time.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
30 drawTimeInList function 模块顶层 options1: TimeInListOptions; displayedServerList: Server[] Promise 在图片布局层中绘制时间In列表。
69 getProbableTimeDifference function 模块顶层 eventId: number; currentEvent: Event number 在图片布局层中获取Probable时间Difference。
163 formatTime function 模块顶层 timeStamp: number | null 推断 在图片布局层中格式化时间。
196 formatMonthDay function 模块顶层 timeStamp: number | null 推断 在图片布局层中格式化MonthDay。
203 toJapanTime function formatMonthDay dateString: 推断 推断 在图片布局层中转换为Japan时间。
238 formatTimePeriod function 模块顶层 period: number string 在图片布局层中格式化时间Period。
285 formatSeconds function 模块顶层 value: number 推断 在图片布局层中格式化Seconds。
314 occupiedDays function 模块顶层 startTs: number; endTs: number number 在图片布局层中处理occupiedDays。
338 normalizeTimestamp function 模块顶层 time: number | string number 在图片布局层中规范化Timestamp。
349 getServerUtcOffset function 模块顶层 server: Server number 在图片布局层中获取服务器UtcOffset。
372 getDateByServerTimezone function 模块顶层 time: number | string; server: Server Date 在图片布局层中获取DateBy服务器Timezone。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
18 key type-field 模块顶层 string 字段,在 模块顶层 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
19 content type-field 模块顶层 Array<number | null> 字段,在 模块顶层 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
20 eventId type-field 模块顶层 number 保存 活动ID用于定位对应业务实体。
21 estimateCNTime type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 estimateCN时间 值,供当前逻辑读取或更新。
34 formattedTimeList const drawTimeInList Array 保存 formatted时间列表用于按顺序遍历或批量渲染。
35 i let drawTimeInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
36 element const drawTimeInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawTimeInList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
39 currentEvent const drawTimeInList 推断: CallExpression 变量,在 drawTimeInList 中保存 当前项活动 值,供当前逻辑读取或更新。
40 currentEventId const drawTimeInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 当前项活动ID用于定位对应业务实体。
53 canvas const drawTimeInList 推断: AwaitExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
73 eventsData const getProbableTimeDifference 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getProbableTimeDifference 中保存 活动列表数据 值,供当前逻辑读取或更新。
74 presentEventJP const getProbableTimeDifference 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getProbableTimeDifference 中保存 present活动JP 值,供当前逻辑读取或更新。
75 currentEventWithNoBanGDaysTotalOffset let getProbableTimeDifference 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getProbableTimeDifference 中保存 当前项活动WithNoBanGDaysTotalOffset 值,供当前逻辑读取或更新。
76 currentEventId const getProbableTimeDifference 推断: PropertyAccessExpression 保存 当前项活动ID用于定位对应业务实体。
78 eventLenOffset const getProbableTimeDifference 推断: BinaryExpression 变量,在 getProbableTimeDifference 中保存 活动LenOffset 值,供当前逻辑读取或更新。
123 probableTimeOffset let getProbableTimeDifference 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getProbableTimeDifference 中保存 probable时间Offset 值,供当前逻辑读取或更新。
124 i let getProbableTimeDifference 推断: Identifier 保存循环下标或对象键。
142 presentEventJPLen const getProbableTimeDifference 推断: BinaryExpression 变量,在 getProbableTimeDifference 中保存 present活动JPLen 值,供当前逻辑读取或更新。
168 date const formatTime 推断: NewExpression 变量,在 formatTime 中保存 date 值,供当前逻辑读取或更新。
169 nMinutes let formatTime string 变量,在 formatTime 中保存 nMinutes 值,供当前逻辑读取或更新。
178 temp const formatTime 推断: BinaryExpression 变量,在 formatTime 中保存 临时 值,供当前逻辑读取或更新。
205 date const toJapanTime 推断: NewExpression 变量,在 toJapanTime 中保存 date 值,供当前逻辑读取或更新。
208 offset const toJapanTime 推断: BinaryExpression 变量,在 toJapanTime 中保存 offset 值,供当前逻辑读取或更新。
211 utcTime const toJapanTime 推断: BinaryExpression 变量,在 toJapanTime 中保存 utc时间 值,供当前逻辑读取或更新。
214 japanTimeOffset const toJapanTime 推断: BinaryExpression 变量,在 toJapanTime 中保存 japan时间Offset 值,供当前逻辑读取或更新。
217 japanTime const toJapanTime 推断: NewExpression 变量,在 toJapanTime 中保存 japan时间 值,供当前逻辑读取或更新。
226 date const formatMonthDay 推断: CallExpression 变量,在 formatMonthDay 中保存 date 值,供当前逻辑读取或更新。
227 temp const formatMonthDay 推断: BinaryExpression 变量,在 formatMonthDay 中保存 临时 值,供当前逻辑读取或更新。
244 century const formatTimePeriod 推断: CallExpression 变量,在 formatTimePeriod 中保存 century 值,供当前逻辑读取或更新。
245 years const formatTimePeriod 推断: CallExpression 变量,在 formatTimePeriod 中保存 years 值,供当前逻辑读取或更新。
246 months const formatTimePeriod 推断: CallExpression 变量,在 formatTimePeriod 中保存 months 值,供当前逻辑读取或更新。
247 days const formatTimePeriod 推断: CallExpression 变量,在 formatTimePeriod 中保存 days 值,供当前逻辑读取或更新。
250 hours const formatTimePeriod 推断: CallExpression 变量,在 formatTimePeriod 中保存 hours 值,供当前逻辑读取或更新。
251 minutes const formatTimePeriod 推断: CallExpression 变量,在 formatTimePeriod 中保存 minutes 值,供当前逻辑读取或更新。
252 seconds const formatTimePeriod 推断: CallExpression 变量,在 formatTimePeriod 中保存 seconds 值,供当前逻辑读取或更新。
254 temp let formatTimePeriod 推断: StringLiteral 变量,在 formatTimePeriod 中保存 临时 值,供当前逻辑读取或更新。
286 theTime let formatSeconds 推断: Identifier 变量,在 formatSeconds 中保存 the时间 值,供当前逻辑读取或更新。
287 theTime1 let formatSeconds 推断: FirstLiteralToken 变量,在 formatSeconds 中保存 theTime1 值,供当前逻辑读取或更新。
288 theTime2 let formatSeconds 推断: FirstLiteralToken 变量,在 formatSeconds 中保存 theTime2 值,供当前逻辑读取或更新。
297 result let formatSeconds 推断: BinaryExpression 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
315 start const occupiedDays 推断: NewExpression 变量,在 occupiedDays 中保存 start 值,供当前逻辑读取或更新。
316 end const occupiedDays 推断: NewExpression 变量,在 occupiedDays 中保存 end 值,供当前逻辑读取或更新。
319 startDay const occupiedDays 推断: NewExpression 变量,在 occupiedDays 中保存 startDay 值,供当前逻辑读取或更新。
324 endDay const occupiedDays 推断: NewExpression 变量,在 occupiedDays 中保存 endDay 值,供当前逻辑读取或更新。
326 msPerDay const occupiedDays 推断: BinaryExpression 变量,在 occupiedDays 中保存 msPerDay 值,供当前逻辑读取或更新。
339 t const normalizeTimestamp 推断: CallExpression 变量,在 normalizeTimestamp 中保存 t 值,供当前逻辑读取或更新。
376 timestamp const getDateByServerTimezone 推断: CallExpression 变量,在 getDateByServerTimezone 中保存 timestamp 值,供当前逻辑读取或更新。
377 offset const getDateByServerTimezone 推断: CallExpression 变量,在 getDateByServerTimezone 中保存 offset 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/skill-text.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
12 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在图片布局层中加载图片Once。
32 drawCardIconSkill function 模块顶层 skill: Skill Promise 在图片布局层中绘制卡牌图标技能。
58 callback drawCardIconSkill EffectType: 推断 推断 作为 `EffectTypes.forEach` 的回调,处理 EffectType。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
8 skillIcon const 模块顶层 { [skillType: string]: Image } 变量,在 模块顶层 中保存 技能Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
33 content const drawCardIconSkill Array<Image | string> 变量,在 drawCardIconSkill 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
34 EffectTypes const drawCardIconSkill 推断: CallExpression 变量,在 drawCardIconSkill 中保存 Effect类型列表 值,供当前逻辑读取或更新。
35 ScoreUpMaxValue const drawCardIconSkill 推断: CallExpression 变量,在 drawCardIconSkill 中保存 分数Up最大值值 值,供当前逻辑读取或更新。
38 skillValue let drawCardIconSkill 推断: CallExpression 变量,在 drawCardIconSkill 中保存 技能值 值,供当前逻辑读取或更新。
67 stringWithImage const drawCardIconSkill 推断: CallExpression 保存 stringWith图片用于图片绘制或输出。
76 textbase const drawCardIconSkill 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardIconSkill 中保存 textbase 值,供当前逻辑读取或更新。
79 canvas const drawCardIconSkill 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
80 ctx const drawCardIconSkill 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。

render-blocks/timeline-chart.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
33 drawTimeLineChart function 模块顶层 options1: drawTimeLineChartOptions; displayLabel: 推断 推断 在图片布局层中绘制时间线条谱面。
46 callback yMax dataset: any 推断 作为 `data.datasets.map` 的回调,处理 dataset。
47 callback yMax pt: any 推断 作为 `dataset.data.map` 的回调,处理 pt。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
18 start type-field 模块顶层 Date 字段,在 模块顶层 中保存 start 值,供当前逻辑读取或更新。
19 end type-field 模块顶层 Date 字段,在 模块顶层 中保存 end 值,供当前逻辑读取或更新。
20 setStartToZero type-field 模块顶层 boolean 字段,在 模块顶层 中保存 集合StartToZero 值,供当前逻辑读取或更新。
21 data type-field 模块顶层 { datasets: any[]; } 保存当前接口、主数据或模型计算得到的业务数据。
22 datasets type-field 模块顶层 any[] 字段,在 模块顶层 中保存 datasets 值,供当前逻辑读取或更新。
37 width const drawTimeLineChart 推断: FirstLiteralToken 保存当前绘制宽度。
38 height const drawTimeLineChart 推断: FirstLiteralToken 保存当前绘制高度。
41 canvas const drawTimeLineChart 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
42 ctx const drawTimeLineChart 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
45 yMax const drawTimeLineChart 推断: CallExpression 变量,在 drawTimeLineChart 中保存 纵坐标最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
52 options const drawTimeLineChart 推断: ObjectLiteralExpression 保存当前调用的配置项。
81 config const drawTimeLineChart 推断: ObjectLiteralExpression 保存当前模块或函数使用的运行配置。

render-blocks/title.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
11 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在图片布局层中加载图片Once。
23 drawTitle function 模块顶层 title1: string; title2: string Canvas 在图片布局层中绘制标题。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
7 titleImage let 模块顶层 Image 保存 标题图片,用于图片绘制或输出。
24 canvas const drawTitle 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
25 ctx const drawTitle 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
27 text1 const drawTitle 推断: CallExpression 变量,在 drawTitle 中保存 text1 值,供当前逻辑读取或更新。
35 text2 const drawTitle 推断: CallExpression 变量,在 drawTitle 中保存 text2 值,供当前逻辑读取或更新。

render-blocks/image-stack.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
8 stackImage function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas> 推断 在图片布局层中处理stack图片。
32 stackImageHorizontal function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas> 推断 在图片布局层中处理stack图片Horizontal。
62 resizeImage function 模块顶层 options1: ResizeImageOptions 推断 在图片布局层中调整图片。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
9 maxW let stackImage 推断: FirstLiteralToken 变量,在 stackImage 中保存 最大值W 值,供当前逻辑读取或更新。
10 allH let stackImage 推断: FirstLiteralToken 变量,在 stackImage 中保存 allH 值,供当前逻辑读取或更新。
11 i let stackImage 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
17 tempCanvas const stackImage 推断: NewExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
18 ctx const stackImage 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
19 allH2 let stackImage 推断: FirstLiteralToken 变量,在 stackImage 中保存 allH2 值,供当前逻辑读取或更新。
20 i let stackImage 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
33 maxH let stackImageHorizontal 推断: FirstLiteralToken 变量,在 stackImageHorizontal 中保存 最大值H 值,供当前逻辑读取或更新。
34 allW let stackImageHorizontal 推断: FirstLiteralToken 变量,在 stackImageHorizontal 中保存 allW 值,供当前逻辑读取或更新。
35 i let stackImageHorizontal 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
41 tempCanvas const stackImageHorizontal 推断: NewExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
42 ctx const stackImageHorizontal 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
43 allW2 let stackImageHorizontal 推断: FirstLiteralToken 变量,在 stackImageHorizontal 中保存 allW2 值,供当前逻辑读取或更新。
44 i let stackImageHorizontal 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
52 image type-field 模块顶层 Image | Canvas 保存当前加载或绘制的图片对象。
53 heightMax type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 高度最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
54 widthMax type-field 模块顶层 number 字段,在 模块顶层 中保存 宽度最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
67 height let resizeImage 推断: PropertyAccessExpression 保存当前绘制高度。
68 width let resizeImage 推断: PropertyAccessExpression 保存当前绘制宽度。
77 canvas const resizeImage 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
78 ctx const resizeImage 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。

runtime/config.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
55 reportDataSourceProblem function 模块顶层 - 推断 在运行时配置层中记录数据来源Problem。
70 clearDataSourceProblem function 模块顶层 - 推断 在运行时配置层中清理数据来源Problem。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
12 projectRoot const 模块顶层 string 变量,在 模块顶层 中保存 project根目录 值,供当前逻辑读取或更新。
13 assetsRootPath const 模块顶层 string 保存 资源列表根目录路径,用于定位本地文件或资源目录。
14 configPath const 模块顶层 string 保存 配置路径,用于定位本地文件或资源目录。
15 fuzzySearchPath const 模块顶层 推断: CallExpression 保存 模糊搜索搜索路径,用于定位本地文件或资源目录。
19 cacheRootPath const 模块顶层 string 保存 缓存根目录路径,用于定位本地文件或资源目录。
23 bestdoriApiPath const 模块顶层 推断: ObjectLiteralExpression 保存 BestdoriAPI路径用于定位本地文件或资源目录。
44 bestdoriUrl const 模块顶层 string 保存 BestdoriURL用于请求接口或下载资源。
46 hhwxUrl const 模块顶层 string 保存 hhwxURL用于请求接口或下载资源。
47 preferHhwxSource let 模块顶层 推断: FalseKeyword 变量,在 模块顶层 中保存 preferHhwx来源 值,供当前逻辑读取或更新。
49 enableAutoTrackerDataSourceSwitch const 模块顶层 推断: TrueKeyword 变量,在 模块顶层 中保存 enableAutoTracker数据来源Switch 值,供当前逻辑读取或更新。
50 trackerAutoSwitchThreshold const 模块顶层 number 变量,在 模块顶层 中保存 trackerAutoSwitchThreshold 值,供当前逻辑读取或更新。
51 trackerAutoSwitchFlags let 模块顶层 number 变量,在 模块顶层 中保存 trackerAutoSwitchFlags 值,供当前逻辑读取或更新。
74 globalDefaultServer const 模块顶层 Array 变量,在 模块顶层 中保存 globalDefault服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
77 globalServerPriority const 模块顶层 Array 变量,在 模块顶层 中保存 global服务器Priority 值,供当前逻辑读取或更新。
81 serverNameFullList const 模块顶层 推断: ArrayLiteralExpression 保存 服务器名称Full列表用于按顺序遍历或批量渲染。
83 tierListOfServer const 模块顶层 Record<string, readonly number[]> 变量,在 模块顶层 中保存 tier列表Of服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
86 statusName const 模块顶层 Record<string, string> 变量,在 模块顶层 中保存 状态名称 值,供当前逻辑读取或更新。

runtime/logger.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
11 logger function 模块顶层 type: string; message: unknown 推断 在运行时配置层中处理logger。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
3 tsuguLogger const 模块顶层 推断: NewExpression 变量,在 模块顶层 中保存 tsugu日志函数 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/card-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
36 pushSection function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; section: Image | Canvas 推断 在QQBot 图片视图层中推入区块。
48 hasOwn function 模块顶层 source: object; key: string boolean 在QQBot 图片视图层中判断对象是否包含指定自有属性。
58 appendCardIllustrations function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; card: Card Promise 在QQBot 图片视图层中追加卡牌Illustrations。
82 shouldShowGachaText function 模块顶层 card: Card; source: 推断; displayedServerList: Server[] boolean 在QQBot 图片视图层中判断是否需要Show卡池文本。
109 appendCardBaseSections function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; card: Card; source: 推断; displayedServerList: Server[] Promise 在QQBot 图片视图层中追加卡牌基础区块列表。
183 sortGachaIdsForServer function 模块顶层 gachaIdList: number[]; server: Server number[] 在QQBot 图片视图层中排序卡池ID 列表For服务器。
187 callback sortGachaIdsForServer a: 推断; b: 推断 推断 作为 `[...gachaIdList].sort` 的回调,处理 a、b。
209 appendRelatedEventImage function 模块顶层 eventImageList: Array<Canvas | Image>; eventIdSet: Set; eventId: number; displayedServerList: Server[]; title: string Promise 在QQBot 图片视图层中追加Related活动图片。
238 collectCardSourceSections function 模块顶层 card: Card; displayedServerList: Server[] Promise 在QQBot 图片视图层中收集卡牌来源区块列表。
297 drawCardDetail function 模块顶层 cardId: number; displayedServerList: Server[]; useEasyBG: boolean; compress: boolean Promise<Array<string | Buffer>> 在QQBot 图片视图层中绘制卡牌详情。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
62 trainingStatus const appendCardIllustrations 推断 变量,在 appendCardIllustrations 中保存 training状态 值,供当前逻辑读取或更新。
90 server const shouldShowGachaText 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
128 skill const appendCardBaseSections 推断: NewExpression 变量,在 appendCardBaseSections 中保存 技能 值,供当前逻辑读取或更新。
188 gachaA const sortGachaIdsForServer 推断: NewExpression 变量,在 sortGachaIdsForServer 中保存 卡池A 值,供当前逻辑读取或更新。
189 gachaB const sortGachaIdsForServer 推断: NewExpression 变量,在 sortGachaIdsForServer 中保存 卡池B 值,供当前逻辑读取或更新。
216 event const appendRelatedEventImage 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
227 eventImageList type-field 模块顶层 Array<Canvas | Image> 保存 活动图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
228 gachaImageList type-field 模块顶层 Array<Canvas | Image> 保存 卡池图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
242 eventIdSet const collectCardSourceSections 推断: NewExpression 保存 活动ID集合 集合,用于去重或成员判断。
243 gachaIdSet const collectCardSourceSections 推断: NewExpression 保存 卡池ID集合 集合,用于去重或成员判断。
244 eventImageList const collectCardSourceSections Array<Canvas | Image> 保存 活动图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
245 gachaImageList const collectCardSourceSections Array<Canvas | Image> 保存 卡池图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
247 server const collectCardSourceSections 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
248 titlePrefix const collectCardSourceSections 推断: ElementAccessExpression 变量,在 collectCardSourceSections 中保存 标题Prefix 值,供当前逻辑读取或更新。
249 releaseEventList const collectCardSourceSections 推断: ElementAccessExpression 保存 发布活动列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
260 releaseGachaList const collectCardSourceSections 推断: ElementAccessExpression 保存 发布卡池列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
265 gacha const collectCardSourceSections 推断: NewExpression 保存当前卡池领域模型实例。
266 eventId const collectCardSourceSections 推断: ElementAccessExpression 保存 活动ID用于定位对应业务实体。
303 card const drawCardDetail 推断: NewExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
308 source const drawCardDetail 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawCardDetail 中保存 来源 值,供当前逻辑读取或更新。
310 list const drawCardDetail Array<Image | Canvas> 变量,在 drawCardDetail 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
344 listImage const drawCardDetail 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。
345 all const drawCardDetail 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCardDetail 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
349 eventImageList const drawCardDetail 推断: AwaitExpression 保存 活动图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
349 gachaImageList const drawCardDetail 推断: AwaitExpression 保存 卡池图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
355 BGimage const drawCardDetail 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawCardDetail 中保存 BGimage 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/card-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
29 drawCardList function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; displayedServerList: Server[]; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制卡牌列表。
72 createEntity arrow-function matchCardList cardId: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中创建Entity。
78 isCandidate arrow-function matchCardList card: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中判断Candidate。
85 isReleased arrow-function matchCardList card: 推断; displayedServerList: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中判断Released。
86 callback matchCardList server: 推断 推断 作为 `displayedServerList.some` 的回调,处理 server。
93 isMatched arrow-function matchCardList matches: 推断; card: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中判断Matched。
99 relationValue arrow-function matchCardList card: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中处理关系表达式值。
108 getCardListAxes function 模块顶层 cardList: Card[] { characterIdList: number[]; attributeList: CardAttribute[]; } 在QQBot 图片视图层中获取卡牌列表Axes。
119 callback getCardListAxes a: 推断; b: 推断 推断 作为 `[...characterIdSet].sort` 的回调,处理 a、b。
130 drawCharacterIcon function 模块顶层 characterId: number | null Promise 在QQBot 图片视图层中绘制角色图标。
150 drawWideCardList function 模块顶层 cardList: Card[]; characterIdList: number[]; attributeList: CardAttribute[] Promise<Canvas | Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制Wide卡牌列表。
199 drawCompactCardList function 模块顶层 cardList: Card[]; characterIdList: number[]; attributeList: CardAttribute[] Promise 在QQBot 图片视图层中绘制Compact卡牌列表。
238 outputCardListImage function 模块顶层 cardListImage: Canvas; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中输出卡牌列表图片。
255 getCardListByAttributeAndCharacterId function 模块顶层 cardFullList: Card[]; attribute: CardAttribute; characterId: number 推断 在QQBot 图片视图层中获取卡牌列表By属性And角色ID。
279 drawCardListLine function 模块顶层 cardList: Card[] 推断 在QQBot 图片视图层中绘制卡牌列表线条。
288 callback drawCardListLine a: 推断; b: 推断 推断 作为 `cardList.sort` 的回调,处理 a、b。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
18 maxWidth const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 变量,在 模块顶层 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
35 tempCardList const drawCardList Array 保存 临时卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
42 characterIdList const drawCardList 推断: CallExpression 保存 角色ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
42 attributeList const drawCardList 推断: CallExpression 保存 属性列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
45 wideResult const drawCardList 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardList 中保存 wide结果 值,供当前逻辑读取或更新。
56 compactImage const drawCardList 推断: AwaitExpression 保存 compact图片用于图片绘制或输出。
65 matchCardList const 模块顶层 推断: CallExpression 保存 匹配卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
109 characterIdList type-field getCardListAxes number[] 保存 角色ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
110 attributeList type-field getCardListAxes CardAttribute[] 保存 属性列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
112 characterIdSet const getCardListAxes 推断: NewExpression 保存 角色ID集合 集合,用于去重或成员判断。
113 attributeSet const getCardListAxes 推断: NewExpression 保存 属性集合 集合,用于去重或成员判断。
114 card const getCardListAxes 推断 保存当前卡牌领域模型实例。
131 tempCanvas const drawCharacterIcon 推断: NewExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
132 ctx const drawCharacterIcon 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
136 character const drawCharacterIcon 推断: NewExpression 保存当前角色领域模型实例。
137 characterIcon const drawCharacterIcon 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCharacterIcon 中保存 角色Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
155 characterIconImageList const drawWideCardList Canvas[] 保存 角色Icon图片列表用于按顺序遍历或批量渲染。
156 attributeImageList const drawWideCardList Canvas[] 保存 属性图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
158 attribute const drawWideCardList 推断 变量,在 drawWideCardList 中保存 属性 值,供当前逻辑读取或更新。
159 attributeCardImageList const drawWideCardList Canvas[] 保存 属性卡牌图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
160 characterId const drawWideCardList 推断 保存 角色ID用于定位对应业务实体。
161 cards const drawWideCardList 推断: CallExpression 变量,在 drawWideCardList 中保存 卡牌列表 值,供当前逻辑读取或更新。
174 characterIconImage const drawWideCardList 推断: CallExpression 保存 角色Icon图片用于图片绘制或输出。
175 columns const drawWideCardList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawWideCardList 中保存 columns 值,供当前逻辑读取或更新。
176 cardListImage const drawWideCardList 推断: CallExpression 保存 卡牌列表图片,用于图片绘制或输出。
181 imageList const drawWideCardList Array<Buffer | string> 保存 图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
182 column const drawWideCardList 推断 变量,在 drawWideCardList 中保存 column 值,供当前逻辑读取或更新。
183 buffer const drawWideCardList 推断: AwaitExpression 保存图片、SVG 或接口下载得到的二进制缓冲区。
204 cardImageList const drawCompactCardList Canvas[] 保存 卡牌图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
205 characterIconImageList const drawCompactCardList Canvas[] 保存 角色Icon图片列表用于按顺序遍历或批量渲染。
207 characterId const drawCompactCardList 推断 保存 角色ID用于定位对应业务实体。
208 shouldDrawIcon let drawCompactCardList 推断: TrueKeyword 布尔标记,表示 shouldDrawIcon 的判断结果。
209 attribute const drawCompactCardList 推断 变量,在 drawCompactCardList 中保存 属性 值,供当前逻辑读取或更新。
210 cards const drawCompactCardList 推断: CallExpression 变量,在 drawCompactCardList 中保存 卡牌列表 值,供当前逻辑读取或更新。
260 cardList const getCardListByAttributeAndCharacterId Card[] 保存 卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
261 i let getCardListByAttributeAndCharacterId 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
262 tempCard const getCardListByAttributeAndCharacterId 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getCardListByAttributeAndCharacterId 中保存 临时卡牌 值,供当前逻辑读取或更新。
283 maxX const drawCardListLine 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardListLine 中保存 最大值横坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
284 maxY const drawCardListLine 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCardListLine 中保存 最大值纵坐标 值,供当前逻辑读取或更新。
285 canvas const drawCardListLine 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
286 ctx const drawCardListLine 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
304 i let drawCardListLine 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
305 tempCard const drawCardListLine 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCardListLine 中保存 临时卡牌 值,供当前逻辑读取或更新。
306 cardIcon const drawCardListLine 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCardListLine 中保存 卡牌Icon 值,供当前逻辑读取或更新。
312 ratio const drawCardListLine 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCardListLine 中保存 ratio 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/character-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
67 drawCharacterDetail function 模块顶层 characterId: number; displayedServerList: Server[]; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制角色详情。
103 callback drawCharacterDetail element: 推断 推断 作为 `character.nickname.every` 的回调,处理 element。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
31 rightListWidth const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 变量,在 模块顶层 中保存 right列表宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
32 rightListLine const 模块顶层 Canvas 变量,在 模块顶层 中保存 right列表Line 值,供当前逻辑读取或更新。
44 constellationList const 模块顶层 推断: ObjectLiteralExpression 保存 constellation列表用于按顺序遍历或批量渲染。
72 character const drawCharacterDetail 推断: NewExpression 保存当前角色领域模型实例。
77 all const drawCharacterDetail Array<Canvas | Image> 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
79 listRight const drawCharacterDetail Array<Canvas | Image> 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 列表Right 值,供当前逻辑读取或更新。
126 tempColor const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 临时颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
136 imageLeft const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 图片Left 值,供当前逻辑读取或更新。
137 characterHalfBlock const drawCharacterDetail 推断: AwaitExpression 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 角色Half块 值,供当前逻辑读取或更新。
138 imageUp const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 图片Up 值,供当前逻辑读取或更新。
145 list const drawCharacterDetail Array<Canvas | Image> 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
148 tempServer const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 临时服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
157 band const drawCharacterDetail 推断: NewExpression 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 乐队 值,供当前逻辑读取或更新。
166 birthdayTextImage const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 保存 birthday文本图片用于图片绘制或输出。
171 constellationTextImafe const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawCharacterDetail 中保存 constellation文本Imafe 值,供当前逻辑读取或更新。
178 heightTextImage const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 保存 高度文本图片,用于图片绘制或输出。
183 partTextImage const drawCharacterDetail 推断: CallExpression 保存 part文本图片用于图片绘制或输出。
200 schoolYearTextImage const drawCharacterDetail 推断: AwaitExpression 保存 schoolYear文本图片用于图片绘制或输出。
206 schoolClsTextImage const drawCharacterDetail 推断: AwaitExpression 保存 schoolCls文本图片用于图片绘制或输出。

command-renderers/character-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
27 drawCharacterList function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; displayedServerList: Server[]; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制角色列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
17 maxWidth const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 变量,在 模块顶层 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
33 tempCharacterList const drawCharacterList Array 保存 临时角色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
34 characterIdList const drawCharacterList Array 保存 角色ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
37 i let drawCharacterList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
38 tempCharacter const drawCharacterList 推断: NewExpression 变量,在 drawCharacterList 中保存 临时角色 值,供当前逻辑读取或更新。
39 isMatch let drawCharacterList 推断: CallExpression 布尔标记,表示 is匹配 的判断结果。
41 numberOfNotReleasedServer let drawCharacterList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawCharacterList 中保存 数字OfNotReleased服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
42 j let drawCharacterList 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
43 server const drawCharacterList 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
66 characterImageList const drawCharacterList Canvas[] 保存 角色图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
67 i let drawCharacterList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
68 element const drawCharacterList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCharacterList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
73 characterListImage const drawCharacterList 推断: CallExpression 保存 角色列表图片,用于图片绘制或输出。
80 all const drawCharacterList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCharacterList 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/cutoff-all.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
27 drawCutoffAll function 模块顶层 eventId: number; mainServer: Server; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制档线全部。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
32 event const drawCutoffAll 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
39 all const drawCutoffAll 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffAll 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
43 list const drawCutoffAll Array<Image | Canvas> 变量,在 drawCutoffAll 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
46 tierList const drawCutoffAll 推断: ElementAccessExpression 保存 tier列表用于按顺序遍历或批量渲染。
47 cutoffList const drawCutoffAll Array 保存 档线列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
48 i const drawCutoffAll 推断 保存循环下标或对象键。
49 tempCutoff const drawCutoffAll 推断: NewExpression 变量,在 drawCutoffAll 中保存 临时档线 值,供当前逻辑读取或更新。
67 i const drawCutoffAll 推断 保存循环下标或对象键。
68 cutoff const drawCutoffAll 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCutoffAll 中保存 档线 值,供当前逻辑读取或更新。
70 cutoffContent const drawCutoffAll string[] 变量,在 drawCutoffAll 中保存 档线Content 值,供当前逻辑读取或更新。
72 predictText let drawCutoffAll string 变量,在 drawCutoffAll 中保存 predict文本 值,供当前逻辑读取或更新。
102 listImage const drawCutoffAll 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。

command-renderers/cutoff-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
30 drawCutoffDetail function 模块顶层 eventId: number; tier: number; mainServer: Server; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制档线详情。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
38 event const drawCutoffDetail 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
39 cutoff const drawCutoffDetail 推断: NewExpression 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 档线 值,供当前逻辑读取或更新。
52 all const drawCutoffDetail 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
56 list const drawCutoffDetail Array<Image | Canvas> 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
60 time const drawCutoffDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 时间 值,供当前逻辑读取或更新。
65 predictText const drawCutoffDetail 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 predict文本 值,供当前逻辑读取或更新。
71 cutoffs const drawCutoffDetail 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 档线列表 值,供当前逻辑读取或更新。
72 lastEp const drawCutoffDetail 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 lastEp 值,供当前逻辑读取或更新。
73 timeSpan const drawCutoffDetail 推断: BinaryExpression 变量,在 drawCutoffDetail 中保存 时间Span 值,供当前逻辑读取或更新。
93 tempImageList const drawCutoffDetail 推断: ArrayLiteralExpression 保存 临时图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
95 finalCutoffImage const drawCutoffDetail 推断: CallExpression 保存 最终档线图片,用于图片绘制或输出。
102 finalTimeImage const drawCutoffDetail 推断: CallExpression 保存 最终时间图片,用于图片绘制或输出。
110 tempList const drawCutoffDetail 推断: ArrayLiteralExpression 保存 临时列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
158 tempList const drawCutoffDetail 推断: ArrayLiteralExpression 保存 临时列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
175 listImage const drawCutoffDetail 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。

command-renderers/cutoff-event-top.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
21 drawCutoffEventTop function 模块顶层 eventId: number; mainServer: Server; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制档线活动排名。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
26 cutoffEventTop const drawCutoffEventTop 推断: NewExpression 变量,在 drawCutoffEventTop 中保存 档线活动Top 值,供当前逻辑读取或更新。
31 all const drawCutoffEventTop 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffEventTop 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
33 list const drawCutoffEventTop Array<Image | Canvas> 变量,在 drawCutoffEventTop 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
34 event const drawCutoffEventTop 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
38 userInRankings const drawCutoffEventTop 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffEventTop 中保存 userInRankings 值,供当前逻辑读取或更新。
39 i let drawCutoffEventTop 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
40 color const drawCutoffEventTop 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawCutoffEventTop 中保存 颜色 值,供当前逻辑读取或更新。
41 user const drawCutoffEventTop 推断: CallExpression 变量,在 drawCutoffEventTop 中保存 user 值,供当前逻辑读取或更新。
42 playerRankingImage const drawCutoffEventTop 推断: AwaitExpression 保存 玩家Ranking图片用于图片绘制或输出。
57 listImage const drawCutoffEventTop 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。

command-renderers/cutoff-list-of-recent-event.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
29 drawCutoffListOfRecentEvent function 模块顶层 eventId: number; tier: number; mainServer: Server; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制档线列表Of最近活动。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
36 event const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
43 tempcutoff const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: NewExpression 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 tempcutoff 值,供当前逻辑读取或更新。
48 all const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
57 list const drawCutoffListOfRecentEvent Array<Image | Canvas> 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
60 cutoffList const drawCutoffListOfRecentEvent Array 保存 档线列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
61 eventList const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: CallExpression 保存 活动列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
67 i let drawCutoffListOfRecentEvent 推断: BinaryExpression 保存循环下标或对象键。
68 cutoff const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: NewExpression 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 档线 值,供当前逻辑读取或更新。
73 i const drawCutoffListOfRecentEvent 推断 保存循环下标或对象键。
74 cutoff const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 档线 值,供当前逻辑读取或更新。
76 tempEvent const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: NewExpression 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 临时活动 值,供当前逻辑读取或更新。
84 attributeList const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: CallExpression 保存 属性列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
85 i const drawCutoffListOfRecentEvent 推断 保存循环下标或对象键。
87 element const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
97 characterList const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: CallExpression 保存 角色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
98 i const drawCutoffListOfRecentEvent 推断 保存循环下标或对象键。
100 element const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
109 cutoffContent const drawCutoffListOfRecentEvent Array<Canvas | Image | string> 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 档线Content 值,供当前逻辑读取或更新。
114 predictText let drawCutoffListOfRecentEvent string 变量,在 drawCutoffListOfRecentEvent 中保存 predict文本 值,供当前逻辑读取或更新。
143 listImage const drawCutoffListOfRecentEvent 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。

search/entity-list-matcher.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
22 hasOwn arrow-function hasOwn source: object; key: string 推断 在QQBot 图片视图层中判断对象是否包含指定自有属性。
31 getMatchKeyCount arrow-function getMatchKeyCount matches: FuzzySearchResult number 在QQBot 图片视图层中获取匹配KeyCount。
47 getRelationList arrow-function getRelationList matches: FuzzySearchResult string[] | undefined 在QQBot 图片视图层中获取关系表达式列表。
58 shouldCheckRelation arrow-function shouldCheckRelation relationList: string[] | undefined; relationOnly: boolean 推断 在QQBot 图片视图层中判断是否需要Check关系表达式。
60 callback shouldCheckRelation baseMatched: boolean 推断 作为 shouldCheckRelation 的内联回调,处理 baseMatched。
68 createTsuguEntityMatcher arrow-function createTsuguEntityMatcher options1: TsuguEntityMatcherOptions 推断 在QQBot 图片视图层中创建TsuguEntity匹配器。
77 callback createTsuguEntityMatcher matches: FuzzySearchResult; displayedServerList: Server[] T[] 作为 createTsuguEntityMatcher 的内联回调,处理 matches、displayedServerList。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
8 source type-field 模块顶层 Record<string, unknown> 字段,在 模块顶层 中保存 来源 值,供当前逻辑读取或更新。
9 createEntity type-field 模块顶层 (id: number) => T 字段,在 模块顶层 中保存 createEntity 值,供当前逻辑读取或更新。
10 isCandidate type-field 模块顶层 (entity: T) => boolean 布尔标记,表示 isCandidate 的判断结果。
11 isReleased type-field 模块顶层 (entity: T, displayedServerList: Server[]) => boolean 布尔标记,表示 isReleased 的判断结果。
12 isMatched type-field 模块顶层 (matches: FuzzySearchResult, entity: T) => boolean 布尔标记,表示 isMatched 的判断结果。
13 relationValue type-field 模块顶层 (entity: T) => number 字段,在 模块顶层 中保存 关系表达式值 值,供当前逻辑读取或更新。
22 hasOwn const 模块顶层 推断: ArrowFunction 布尔标记,表示 hasOwn 的判断结果。
31 getMatchKeyCount const 模块顶层 推断: ArrowFunction 变量,在 模块顶层 中保存 get匹配Key数量 值,供当前逻辑读取或更新。
32 count let getMatchKeyCount 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getMatchKeyCount 中保存 数量 值,供当前逻辑读取或更新。
33 key const getMatchKeyCount 推断 变量,在 getMatchKeyCount 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
47 getRelationList const 模块顶层 推断: ArrowFunction 保存 get关系表达式列表用于按顺序遍历或批量渲染。
58 shouldCheckRelation const 模块顶层 推断: ArrowFunction 布尔标记,表示 shouldCheck关系表达式 的判断结果。
68 createTsuguEntityMatcher const 模块顶层 推断: ArrowFunction 变量,在 模块顶层 中保存 createTsuguEntityMatcher 值,供当前逻辑读取或更新。
78 result const createTsuguEntityMatcher T[] 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
79 relationList const createTsuguEntityMatcher 推断: CallExpression 保存 关系表达式列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
80 relationOnly const createTsuguEntityMatcher 推断: BinaryExpression 变量,在 createTsuguEntityMatcher 中保存 关系表达式Only 值,供当前逻辑读取或更新。
82 useRelation const createTsuguEntityMatcher 推断: CallExpression 变量,在 createTsuguEntityMatcher 中保存 use关系表达式 值,供当前逻辑读取或更新。
84 id const createTsuguEntityMatcher 推断 变量,在 createTsuguEntityMatcher 中保存 ID 值,供当前逻辑读取或更新。
89 entity const createTsuguEntityMatcher 推断: CallExpression 变量,在 createTsuguEntityMatcher 中保存 entity 值,供当前逻辑读取或更新。
97 baseMatched const createTsuguEntityMatcher 推断: CallExpression 变量,在 createTsuguEntityMatcher 中保存 基础Matched 值,供当前逻辑读取或更新。
98 matched const createTsuguEntityMatcher 推断: ConditionalExpression 变量,在 createTsuguEntityMatcher 中保存 matched 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/event-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
58 drawSongListDataBlock function 模块顶层 songList: Song[]; topLeftText: string 推断 在QQBot 图片视图层中绘制歌曲列表数据块。
74 pushSection function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; section: Image | Canvas 推断 在QQBot 图片视图层中推入区块。
86 hasOwn function 模块顶层 source: object; key: string boolean 在QQBot 图片视图层中判断对象是否包含指定自有属性。
96 appendEventBonusSections function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; event: Event Promise 在QQBot 图片视图层中追加活动加成区块列表。
137 getEventStatBonusText function 模块顶层 event: Event string 在QQBot 图片视图层中获取活动数值加成文本。
158 appendEventStatBonus function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; event: Event void 在QQBot 图片视图层中追加活动数值加成。
179 appendEventRewardSections function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; event: Event; displayedServerList: Server[] Promise 在QQBot 图片视图层中追加活动奖励区块列表。
212 callback rewardCardList cardId: 推断 推断 作为 `event.rewardCards.map` 的回调,处理 cardId。
232 getEventMusicServer function 模块顶层 event: Event; displayedServerList: Server[] 推断 在QQBot 图片视图层中获取活动音乐服务器。
244 appendEventMusicSection function 模块顶层 list: Array<Image | Canvas>; event: Event; displayedServerList: Server[] Promise 在QQBot 图片视图层中追加活动音乐区块。
260 callback songs music: 推断 推断 作为 `event.musics[musicServer].map` 的回调,处理 music。
277 collectEventGachaSections function 模块顶层 event: Event; displayedServerList: Server[] Promise 在QQBot 图片视图层中收集活动卡池区块列表。
325 getSongListSignature function 模块顶层 songList: Song[] string 在QQBot 图片视图层中获取歌曲列表Signature。
326 callback getSongListSignature song: 推断 推断 作为 `songList.map` 的回调,处理 song。
336 appendRelatedSongSections function 模块顶层 all: Array<Image | Canvas>; event: Event; displayedServerList: Server[] Promise 在QQBot 图片视图层中追加Related歌曲区块列表。
379 drawEventDetail function 模块顶层 eventId: number; displayedServerList: Server[]; useEasyBG: boolean; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制活动详情。
504 getEventGachaAndCardList function 模块顶层 event: Event; mainServer: Server; useCache: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中获取活动卡池And卡牌列表。
568 callback getEventGachaAndCardList a: 推断; b: 推断 推断 作为 `gachaCardList.sort` 的回调,处理 a、b。
571 callback getEventGachaAndCardList a: 推断; b: 推断 推断 作为 `gachaList.sort` 的回调,处理 a、b。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
40 songSeparatorLine const 模块顶层 推断: CallExpression 变量,在 模块顶层 中保存 歌曲SeparatorLine 值,供当前逻辑读取或更新。
59 list const drawSongListDataBlock Array<Image | Canvas> 变量,在 drawSongListDataBlock 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
60 song const drawSongListDataBlock 推断 保存当前歌曲领域模型实例。
101 attributeList const appendEventBonusSections 推断: CallExpression 保存 属性列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
102 percent const appendEventBonusSections 推断 变量,在 appendEventBonusSections 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
116 characterList const appendEventBonusSections 推断: CallExpression 保存 角色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
117 percent const appendEventBonusSections 推断 变量,在 appendEventBonusSections 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
138 statText const getEventStatBonusText string[] 变量,在 getEventStatBonusText 中保存 数值文本 值,供当前逻辑读取或更新。
139 key const getEventStatBonusText 推断 变量,在 getEventStatBonusText 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
143 element const getEventStatBonusText 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getEventStatBonusText 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
159 statText const appendEventStatBonus 推断: CallExpression 变量,在 appendEventStatBonus 中保存 数值文本 值,供当前逻辑读取或更新。
184 decoImage const appendEventRewardSections 推断: AwaitExpression 保存 deco图片用于图片绘制或输出。
199 stampImage const appendEventRewardSections 推断: AwaitExpression 保存 stamp图片用于图片绘制或输出。
212 rewardCardList const appendEventRewardSections 推断: CallExpression 保存 奖励卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
233 defaultServer const getEventMusicServer 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getEventMusicServer 中保存 default服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
249 eventTypes const appendEventMusicSection string[] 变量,在 appendEventMusicSection 中保存 活动类型列表 值,供当前逻辑读取或更新。
258 musicServer const appendEventMusicSection 推断: CallExpression 变量,在 appendEventMusicSection 中保存 音乐服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
259 songs const appendEventMusicSection 推断: CallExpression 变量,在 appendEventMusicSection 中保存 歌曲列表 值,供当前逻辑读取或更新。
266 gachaCardList type-field 模块顶层 Card[] 保存 卡池卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
267 gachaImageList type-field 模块顶层 Canvas[] 保存 卡池图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
281 gachaCardList const collectEventGachaSections Card[] 保存 卡池卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
282 gachaCardIdSet const collectEventGachaSections 推断: NewExpression 保存 卡池卡牌ID集合 集合,用于去重或成员判断。
283 gachaImageList const collectEventGachaSections Canvas[] 保存 卡池图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
284 gachaIdSet const collectEventGachaSections 推断: NewExpression 保存 卡池ID集合 集合,用于去重或成员判断。
286 server const collectEventGachaSections 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
290 gachaList const collectEventGachaSections 推断: AwaitExpression 保存 卡池列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
290 serverGachaCardList const collectEventGachaSections 推断: AwaitExpression 保存 服务器卡池卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
293 i let collectEventGachaSections 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
294 gacha const collectEventGachaSections 推断: ElementAccessExpression 保存当前卡池领域模型实例。
307 card const collectEventGachaSections 推断 保存当前卡牌领域模型实例。
341 songSignatures const appendRelatedSongSections 推断: NewExpression 变量,在 appendRelatedSongSections 中保存 歌曲Signatures 值,供当前逻辑读取或更新。
343 server const appendRelatedSongSections 推断 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
347 songList const appendRelatedSongSections 推断: CallExpression 保存 歌曲列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
356 signature const appendRelatedSongSections 推断: CallExpression 变量,在 appendRelatedSongSections 中保存 signature 值,供当前逻辑读取或更新。
385 event const drawEventDetail 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
390 list const drawEventDetail Array<Image | Canvas> 变量,在 drawEventDetail 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
393 eventBannerImage const drawEventDetail 推断: AwaitExpression 保存 活动横幅图片,用于图片绘制或输出。
394 eventBannerImageCanvas const drawEventDetail 推断: CallExpression 保存 活动横幅图片画布,用于图片绘制或输出。
409 typeImage const drawEventDetail 推断: CallExpression 保存 类型图片,用于图片绘制或输出。
415 idImage const drawEventDetail 推断: CallExpression 保存 ID图片用于图片绘制或输出。
455 gachaCardList const drawEventDetail 推断: AwaitExpression 保存 卡池卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
455 gachaImageList const drawEventDetail 推断: AwaitExpression 保存 卡池图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
471 listImage const drawEventDetail 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。
474 all const drawEventDetail 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawEventDetail 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
483 i let drawEventDetail 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
487 BGimage const drawEventDetail 推断: AwaitExpression 变量,在 drawEventDetail 中保存 BGimage 值,供当前逻辑读取或更新。
509 gachaList const getEventGachaAndCardList Gacha[] 保存 卡池列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
510 gachaIdList const getEventGachaAndCardList 推断: ArrayLiteralExpression 保存 卡池ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
514 tempGachaList const getEventGachaAndCardList 推断: AwaitExpression 保存 临时卡池列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
519 j let getEventGachaAndCardList 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
525 gachaCardIdList const getEventGachaAndCardList number[] 保存 卡池卡牌ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
526 i let getEventGachaAndCardList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
527 tempGacha const getEventGachaAndCardList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getEventGachaAndCardList 中保存 临时卡池 值,供当前逻辑读取或更新。
532 tempCardList const getEventGachaAndCardList 推断: PropertyAccessExpression 保存 临时卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
546 j let getEventGachaAndCardList 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
547 tempCardId const getEventGachaAndCardList 推断: ElementAccessExpression 保存 临时卡牌ID用于定位对应业务实体。
553 gachaCardList const getEventGachaAndCardList Card[] 保存 卡池卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
554 i let getEventGachaAndCardList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
555 tempCardId const getEventGachaAndCardList 推断: ElementAccessExpression 保存 临时卡牌ID用于定位对应业务实体。
556 tempCard const getEventGachaAndCardList 推断: NewExpression 变量,在 getEventGachaAndCardList 中保存 临时卡牌 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/event-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
66 drawEventList function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; displayedServerList: Server[]; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制活动列表。
85 callback drawEventList image: 推断 推断 作为 `drawEventInList(tempEventList[i], displayedServerList).then` 的回调,处理 image。
94 callback drawEventList a: 推断; b: 推断 推断 作为 `eventResults.sort` 的回调,处理 a、b。
153 createEntity arrow-function matchEventList eventId: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中创建Entity。
160 isReleased arrow-function matchEventList event: 推断; displayedServerList: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中判断Released。
161 callback matchEventList server: 推断 推断 作为 `displayedServerList.some` 的回调,处理 server。
168 isMatched arrow-function matchEventList matches: 推断; event: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中判断Matched。
174 relationValue arrow-function matchEventList event: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中处理关系表达式值。
184 drawEventInList function 模块顶层 event: Event; displayedServerList: Server[] Promise 在QQBot 图片视图层中绘制活动In列表。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
42 maxHeight const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 变量,在 模块顶层 中保存 最大值高度 值,供当前逻辑读取或更新。
43 maxColumns const 模块顶层 推断: FirstLiteralToken 变量,在 模块顶层 中保存 最大值Columns 值,供当前逻辑读取或更新。
46 line2 const 模块顶层 Canvas 变量,在 模块顶层 中保存 line2 值,供当前逻辑读取或更新。
72 tempEventList const drawEventList 推断: CallExpression 保存 临时活动列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
80 eventPromises const drawEventList Promise<{ index: number; image: Canvas }>[] 变量,在 drawEventList 中保存 活动异步任务列表 值,供当前逻辑读取或更新。
80 index type-field eventPromises number 字段,在 eventPromises 中保存 下标 值,供当前逻辑读取或更新。
80 image type-field eventPromises Canvas 保存当前加载或绘制的图片对象。
81 tempH let drawEventList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawEventList 中保存 临时H 值,供当前逻辑读取或更新。
83 i let drawEventList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
92 eventResults const drawEventList 推断: AwaitExpression 变量,在 drawEventList 中保存 活动结果列表 值,供当前逻辑读取或更新。
96 tempEventImageList let drawEventList Canvas[] 保存 临时活动图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
97 eventImageListHorizontal const drawEventList Canvas[] 变量,在 drawEventList 中保存 活动图片列表Horizontal 值,供当前逻辑读取或更新。
99 i let drawEventList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
100 tempImage const drawEventList 推断: PropertyAccessExpression 保存 临时图片,用于图片绘制或输出。
122 tempImageList const drawEventList Array<string | Buffer> 保存 临时图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
124 i let drawEventList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
125 tempCanvas const drawEventList 推断: ElementAccessExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
129 all const drawEventList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawEventList 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
131 buffer const drawEventList 推断: AwaitExpression 保存图片、SVG 或接口下载得到的二进制缓冲区。
136 all const drawEventList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawEventList 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
137 eventListImage const drawEventList 推断: CallExpression 保存 活动列表图片,用于图片绘制或输出。
146 matchEventList const 模块顶层 推断: CallExpression 保存 匹配活动列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
189 textSize const drawEventInList 推断: BinaryExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 文本Size 值,供当前逻辑读取或更新。
190 content const drawEventInList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 content 值,供当前逻辑读取或更新。
196 numberOfServer const drawEventInList 推断: CallExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 数字Of服务器 值,供当前逻辑读取或更新。
197 currentEvent const drawEventInList 推断: CallExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 当前项活动 值,供当前逻辑读取或更新。
198 i let drawEventInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
199 server const drawEventInList 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
215 attributeList const drawEventInList 推断: CallExpression 保存 属性列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
216 percent const drawEventInList 推断 变量,在 drawEventInList 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
217 i let drawEventInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
224 characterList const drawEventInList 推断: CallExpression 保存 角色列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
225 percent const drawEventInList 推断 变量,在 drawEventInList 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
226 i let drawEventInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
234 statText let drawEventInList 推断: StringLiteral 变量,在 drawEventInList 中保存 数值文本 值,供当前逻辑读取或更新。
235 i const drawEventInList 推断 保存循环下标或对象键。
245 element const drawEventInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
255 textImage const drawEventInList 推断: CallExpression 保存 文本图片,用于图片绘制或输出。
260 eventBannerImage const drawEventInList 推断: CallExpression 保存 活动横幅图片,用于图片绘制或输出。
264 imageUp const drawEventInList 推断: CallExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 图片Up 值,供当前逻辑读取或更新。
271 cardList const drawEventInList Card[] 保存 卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
272 cardIdList const drawEventInList number[] 保存 卡牌ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
273 i let drawEventInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
274 server const drawEventInList 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
275 EventGachaAndCardList const drawEventInList 推断: AwaitExpression 保存 活动卡池And卡牌列表用于按顺序遍历或批量渲染。
280 tempGachaCardList const drawEventInList 推断: PropertyAccessExpression 保存 临时卡池卡牌列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
281 i let drawEventInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
282 tempCard const drawEventInList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 临时卡牌 值,供当前逻辑读取或更新。
290 rewardCards const drawEventInList 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 奖励卡牌列表 值,供当前逻辑读取或更新。
291 i let drawEventInList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
294 imageDown const drawEventInList 推断: AwaitExpression 变量,在 drawEventInList 中保存 图片Down 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/event-stage.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
30 drawEventStage function 模块顶层 eventId: number; mainServer: Server; meta: boolean; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制活动试炼。
69 drawStageSong function drawEventStage stage: Stage 推断 在QQBot 图片视图层中绘制试炼歌曲。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
36 event const drawEventStage 推断: NewExpression 保存当前活动领域模型实例。
49 eventStage const drawEventStage 推断: NewExpression 变量,在 drawEventStage 中保存 活动试炼 值,供当前逻辑读取或更新。
55 all const drawEventStage 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawEventStage 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
59 stageList const drawEventStage 推断: CallExpression 保存 试炼列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
61 eventStagePromises const drawEventStage 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawEventStage 中保存 活动试炼异步任务列表 值,供当前逻辑读取或更新。
76 i let drawEventStage 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
77 stage const drawEventStage 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawEventStage 中保存 试炼 值,供当前逻辑读取或更新。
81 eventStageResults const drawEventStage 推断: AwaitExpression 变量,在 drawEventStage 中保存 活动试炼结果列表 值,供当前逻辑读取或更新。
84 tempH let drawEventStage 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawEventStage 中保存 临时H 值,供当前逻辑读取或更新。
85 maxHeight const drawEventStage 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawEventStage 中保存 最大值高度 值,供当前逻辑读取或更新。
87 tempEventStageImageList let drawEventStage Canvas[] 保存 临时活动试炼图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
88 eventStageImageListHorizontal const drawEventStage Canvas[] 变量,在 drawEventStage 中保存 活动试炼图片列表Horizontal 值,供当前逻辑读取或更新。
90 i let drawEventStage 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
91 tempImage const drawEventStage 推断: ElementAccessExpression 保存 临时图片,用于图片绘制或输出。
111 eventStageListImage const drawEventStage 推断: CallExpression 保存 活动试炼列表图片,用于图片绘制或输出。

command-renderers/gacha-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
37 drawGachaDetail function 模块顶层 gachaId: number; displayedServerList: Server[]; useEasyBG: boolean; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制卡池详情。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
43 gacha const drawGachaDetail 推断: NewExpression 保存当前卡池领域模型实例。
48 list const drawGachaDetail Array<Image | Canvas> 变量,在 drawGachaDetail 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
50 gachaBannerImage const drawGachaDetail 推断: AwaitExpression 保存 卡池横幅图片,用于图片绘制或输出。
51 gachaBannerImageCanvas const drawGachaDetail 推断: CallExpression 保存 卡池横幅图片画布,用于图片绘制或输出。
66 typeImage const drawGachaDetail 推断: CallExpression 保存 类型图片,用于图片绘制或输出。
72 idImage const drawGachaDetail 推断: CallExpression 保存 ID图片用于图片绘制或输出。
104 server const drawGachaDetail 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
119 listImage const drawGachaDetail 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。
120 all const drawGachaDetail 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawGachaDetail 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
125 tempEventIdList const drawGachaDetail 推断: ArrayLiteralExpression 保存 临时活动ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
126 eventImageList const drawGachaDetail Array<Canvas | Image> 保存 活动图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
128 k let drawGachaDetail 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
129 server const drawGachaDetail 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
133 relatedEvent const drawGachaDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawGachaDetail 中保存 related活动 值,供当前逻辑读取或更新。
149 i let drawGachaDetail 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
152 gachaBGImage const drawGachaDetail 推断: AwaitExpression 保存 卡池BG图片用于图片绘制或输出。

command-renderers/gacha-simulate.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
25 drawRandomGacha function 模块顶层 gacha: Gacha; times: number; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制Random卡池。
59 callback drawRandomGacha - 推断 作为立即执行函数的回调,处理 当前值。
74 callback drawRandomGacha a: 推断; b: 推断 推断 作为 `cardIdList.sort` 的回调,处理 a、b。
121 drawGachaCard function 模块顶层 card: Card; numberOfCard: number 推断 在QQBot 图片视图层中绘制卡池卡牌。
171 getGachaRandomCard function 模块顶层 gacha: Gacha; times: number 推断 在QQBot 图片视图层中获取卡池Random卡牌。
191 randomNumber function 模块顶层 max: number 推断 在QQBot 图片视图层中处理random数字。
202 getCardByWeight function 模块顶层 Rarity: number; totalWeight: number; cardWeightList: { [cardId: string]: { rarityIndex: number; weight: number } } 推断 在QQBot 图片视图层中获取卡牌ByWeight。
230 getRandomRarity function 模块顶层 rarities: { [rarity: string]: { rate: number; weightTotal: number }; } string | null 在QQBot 图片视图层中获取RandomRarity。
278 drawGachaBanner function 模块顶层 gacha: Gacha 推断 在QQBot 图片视图层中绘制卡池横幅。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
16 maxWidth const 模块顶层 推断: BinaryExpression 变量,在 模块顶层 中保存 最大值宽度 值,供当前逻辑读取或更新。
40 gachaImage let drawRandomGacha Canvas 保存 卡池图片,用于图片绘制或输出。
42 cardImageList const drawRandomGacha Canvas[] 保存 卡牌图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
43 i let drawRandomGacha 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
54 gachaList const drawRandomGacha { [cardId: number]: number } 保存 卡池列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
55 promises const drawRandomGacha Promise[] 保存异步任务列表,用于批量等待并发流程完成。
57 i let drawRandomGacha 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
60 card const drawRandomGacha 推断: CallExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
72 cardImageList const drawRandomGacha Canvas[] 保存 卡牌图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
73 cardIdList const drawRandomGacha 推断: CallExpression 保存 卡牌ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
75 cardA const drawRandomGacha 推断: NewExpression 变量,在 drawRandomGacha 中保存 卡牌A 值,供当前逻辑读取或更新。
76 cardB const drawRandomGacha 推断: NewExpression 变量,在 drawRandomGacha 中保存 卡牌B 值,供当前逻辑读取或更新。
80 cardPromises const drawRandomGacha Promise[] 变量,在 drawRandomGacha 中保存 卡牌异步任务列表 值,供当前逻辑读取或更新。
81 i let drawRandomGacha 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
82 cardId const drawRandomGacha 推断: ElementAccessExpression 保存 卡牌ID用于定位对应业务实体。
84 card const drawRandomGacha 推断: NewExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
89 cardImageResults const drawRandomGacha 推断: AwaitExpression 变量,在 drawRandomGacha 中保存 卡牌图片结果列表 值,供当前逻辑读取或更新。
101 all const drawRandomGacha 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawRandomGacha 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
122 cardIconWithId const drawGachaCard 推断: AwaitExpression 保存 卡牌IconWithID用于定位对应业务实体。
129 canvas const drawGachaCard 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
130 ctx const drawGachaCard 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
131 maxTimes const drawGachaCard 推断: CallExpression 变量,在 drawGachaCard 中保存 最大值时间列表 值,供当前逻辑读取或更新。
132 cardIconWithoutId const drawGachaCard 推断: AwaitExpression 保存 卡牌IconWithoutID用于定位对应业务实体。
138 i let drawGachaCard 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
148 numberText const drawGachaCard 推断: CallExpression 变量,在 drawGachaCard 中保存 数字文本 值,供当前逻辑读取或更新。
157 canvas const drawGachaCard 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
158 ctx const drawGachaCard 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。
172 server const getGachaRandomCard 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
173 gachaDetails const getGachaRandomCard 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getGachaRandomCard 中保存 卡池详情列表 值,供当前逻辑读取或更新。
174 gachaRates const getGachaRandomCard 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getGachaRandomCard 中保存 卡池概率列表 值,供当前逻辑读取或更新。
176 cardRarity let getGachaRandomCard 推断: CallExpression 变量,在 getGachaRandomCard 中保存 卡牌Rarity 值,供当前逻辑读取或更新。
181 rarityTotalWeight const getGachaRandomCard 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 getGachaRandomCard 中保存 rarityTotalWeight 值,供当前逻辑读取或更新。
182 cardId const getGachaRandomCard 推断: CallExpression 保存 卡牌ID用于定位对应业务实体。
183 card const getGachaRandomCard 推断: NewExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
205 rarityIndex type-field getCardByWeight number 字段,在 getCardByWeight 中保存 rarity下标 值,供当前逻辑读取或更新。
205 weight type-field getCardByWeight number 字段,在 getCardByWeight 中保存 weight 值,供当前逻辑读取或更新。
207 randomNum const getCardByWeight 推断: CallExpression 变量,在 getCardByWeight 中保存 randomNum 值,供当前逻辑读取或更新。
208 currentWeight let getCardByWeight 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getCardByWeight 中保存 当前项Weight 值,供当前逻辑读取或更新。
209 key const getCardByWeight 推断 变量,在 getCardByWeight 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
214 card const getCardByWeight 推断: ElementAccessExpression 保存当前卡牌领域模型实例。
231 rate type-field getRandomRarity number 字段,在 getRandomRarity 中保存 概率 值,供当前逻辑读取或更新。
231 weightTotal type-field getRandomRarity number 字段,在 getRandomRarity 中保存 weightTotal 值,供当前逻辑读取或更新。
233 totalRate let getRandomRarity 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getRandomRarity 中保存 total概率 值,供当前逻辑读取或更新。
235 key const getRandomRarity 推断 变量,在 getRandomRarity 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
242 randomNum const getRandomRarity 推断: CallExpression 变量,在 getRandomRarity 中保存 randomNum 值,供当前逻辑读取或更新。
244 currentRate let getRandomRarity 推断: FirstLiteralToken 变量,在 getRandomRarity 中保存 当前项概率 值,供当前逻辑读取或更新。
246 key const getRandomRarity 推断 变量,在 getRandomRarity 中保存 key 值,供当前逻辑读取或更新。
248 rarity const getRandomRarity 推断: ElementAccessExpression 变量,在 getRandomRarity 中保存 rarity 值,供当前逻辑读取或更新。
279 gachaBannerImage const drawGachaBanner 推断: CallExpression 保存 卡池横幅图片,用于图片绘制或输出。
283 canvas const drawGachaBanner 推断: NewExpression 保存当前 Skia 画布实例,用于承载图片绘制结果。
284 ctx const drawGachaBanner 推断: CallExpression 保存当前画布的 2D 绘图上下文,用于后续绘制文本、图片或形状。

command-renderers/player-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
28 loadImageOnce function 模块顶层 - 推断 在QQBot 图片视图层中加载图片Once。
44 drawPlayerDetail function 模块顶层 playerId: number; mainServer: Server; useEasyBG: boolean; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制玩家详情。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
24 BGDefaultImage let 模块顶层 Image 保存 BGDefault图片用于图片绘制或输出。
50 result const drawPlayerDetail 推断: ArrayLiteralExpression 保存当前函数最终返回或阶段性处理结果。
51 player let drawPlayerDetail 推断: NewExpression 变量,在 drawPlayerDetail 中保存 玩家 值,供当前逻辑读取或更新。
71 list const drawPlayerDetail Array<Canvas | Image> 变量,在 drawPlayerDetail 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
77 stat const drawPlayerDetail 推断: AwaitExpression 变量,在 drawPlayerDetail 中保存 数值 值,供当前逻辑读取或更新。
150 all const drawPlayerDetail Array<Canvas | Image> 变量,在 drawPlayerDetail 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
153 listImage const drawPlayerDetail 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。
155 buffer const drawPlayerDetail 推断: AwaitExpression 保存图片、SVG 或接口下载得到的二进制缓冲区。

command-renderers/song-chart.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
20 drawSongChart function 模块顶层 songId: number; difficultyId: number; displayedServerList: Server[]; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制歌曲谱面。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
26 song const drawSongChart 推断: NewExpression 保存当前歌曲领域模型实例。
34 server const drawSongChart 推断: CallExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
35 band const drawSongChart 推断: NewExpression 变量,在 drawSongChart 中保存 乐队 值,供当前逻辑读取或更新。
36 bandName const drawSongChart 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawSongChart 中保存 乐队名称 值,供当前逻辑读取或更新。
37 songChart const drawSongChart 推断: AwaitExpression 变量,在 drawSongChart 中保存 歌曲谱面 值,供当前逻辑读取或更新。
39 tempCanvas const drawSongChart 推断: AwaitExpression 保存 临时画布,用于图片绘制或输出。
52 buffer let drawSongChart Buffer 保存图片、SVG 或接口下载得到的二进制缓冲区。

command-renderers/song-detail.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
33 drawSongDetail function 模块顶层 song: Song; displayedServerList: Server[]; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制歌曲详情。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
42 list const drawSongDetail Array<Image | Canvas> 变量,在 drawSongDetail 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
48 typeImage const drawSongDetail 推断: CallExpression 保存 类型图片,用于图片绘制或输出。
53 idImage const drawSongDetail 推断: CallExpression 保存 ID图片用于图片绘制或输出。
61 band const drawSongDetail 推断: NewExpression 变量,在 drawSongDetail 中保存 乐队 值,供当前逻辑读取或更新。
103 bpmList const drawSongDetail number[] 保存 BPM列表用于按顺序遍历或批量渲染。
104 difficulty const drawSongDetail 推断 变量,在 drawSongDetail 中保存 难度 值,供当前逻辑读取或更新。
105 bpmId let drawSongDetail 推断: FirstLiteralToken 保存 BPMID用于定位对应业务实体。
106 element const drawSongDetail 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawSongDetail 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
110 bpm let drawSongDetail 推断: StringLiteral 变量,在 drawSongDetail 中保存 BPM 值,供当前逻辑读取或更新。
111 bpmMax const drawSongDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawSongDetail 中保存 BPM最大值 值,供当前逻辑读取或更新。
112 bpmMin const drawSongDetail 推断: CallExpression 变量,在 drawSongDetail 中保存 BPM最小值 值,供当前逻辑读取或更新。
161 listImage const drawSongDetail 推断: CallExpression 保存 列表图片,用于图片绘制或输出。
162 all const drawSongDetail 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawSongDetail 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
166 songDataBlockImage const drawSongDetail 推断: AwaitExpression 保存 歌曲数据块图片,用于图片绘制或输出。
172 feverStatusList const drawSongDetail 推断: ArrayLiteralExpression 保存 fever状态列表用于按顺序遍历或批量渲染。
173 j let drawSongDetail 推断: FirstLiteralToken 保存嵌套循环下标或对象键。
174 feverStatus const drawSongDetail 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawSongDetail 中保存 fever状态 值,供当前逻辑读取或更新。
175 songMetaListDataBlockImage const drawSongDetail 推断: AwaitExpression 保存 歌曲Meta列表数据块图片用于图片绘制或输出。
185 eventIdList const drawSongDetail 推断: ArrayLiteralExpression 保存 活动ID列表用于按顺序遍历或批量渲染。
186 i let drawSongDetail 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
187 server const drawSongDetail 推断: ElementAccessExpression 保存当前目标服务器枚举或服务器代码。
191 event const drawSongDetail 推断: CallExpression 保存当前活动领域模型实例。
194 eventDataBlockImage const drawSongDetail 推断: AwaitExpression 保存 活动数据块图片,用于图片绘制或输出。

command-renderers/song-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
53 drawSongList function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; displayedServerList: Server[]; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制歌曲列表。
127 createEntity arrow-function matchSongList songId: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中创建Entity。
134 isReleased arrow-function matchSongList song: 推断; displayedServerList: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中判断Released。
135 callback matchSongList server: 推断 推断 作为 `displayedServerList.some` 的回调,处理 server。
142 isMatched arrow-function matchSongList matches: 推断; song: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中判断Matched。
148 relationValue arrow-function matchSongList song: 推断 推断 在QQBot 图片视图层中处理关系表达式值。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
20 line const 模块顶层 推断: CallExpression 变量,在 模块顶层 中保存 line 值,供当前逻辑读取或更新。
33 line2 const 模块顶层 Canvas 变量,在 模块顶层 中保存 line2 值,供当前逻辑读取或更新。
59 tempSongList const drawSongList 推断: CallExpression 保存 临时歌曲列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
68 maxHeight const drawSongList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawSongList 中保存 最大值高度 值,供当前逻辑读取或更新。
70 tempSongImageList let drawSongList Canvas[] 保存 临时歌曲图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
71 songImageListHorizontal const drawSongList Canvas[] 变量,在 drawSongList 中保存 歌曲图片列表Horizontal 值,供当前逻辑读取或更新。
72 tempH let drawSongList 推断: FirstLiteralToken 变量,在 drawSongList 中保存 临时H 值,供当前逻辑读取或更新。
73 songPromises const drawSongList Promise[] 变量,在 drawSongList 中保存 歌曲异步任务列表 值,供当前逻辑读取或更新。
75 i let drawSongList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
86 songImages const drawSongList 推断: AwaitExpression 变量,在 drawSongList 中保存 歌曲图片列表 值,供当前逻辑读取或更新。
88 i let drawSongList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
89 tempImage const drawSongList 推断: ElementAccessExpression 保存 临时图片,用于图片绘制或输出。
109 songListImage const drawSongList 推断: CallExpression 保存 歌曲列表图片,用于图片绘制或输出。
113 all const drawSongList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawSongList 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
120 matchSongList const 模块顶层 推断: CallExpression 保存 匹配歌曲列表,用于按顺序遍历或批量渲染。

command-renderers/song-meta-list.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
35 drawSongMetaList function 模块顶层 mainServer: Server; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制歌曲Meta列表。
58 drawMetaRankListDataBlock function 模块顶层 withFever: boolean; mainServer: Server Promise 在QQBot 图片视图层中绘制MetaRank列表数据块。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
16 line const 模块顶层 推断: CallExpression 变量,在 模块顶层 中保存 line 值,供当前逻辑读取或更新。
39 feverMode const drawSongMetaList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawSongMetaList 中保存 feverMode 值,供当前逻辑读取或更新。
40 imageList const drawSongMetaList 推断: ArrayLiteralExpression 保存 图片列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
41 i let drawSongMetaList 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
42 element const drawSongMetaList 推断: ElementAccessExpression 变量,在 drawSongMetaList 中保存 element 值,供当前逻辑读取或更新。
45 all const drawSongMetaList 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawSongMetaList 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
62 metaRanking const drawMetaRankListDataBlock 推断: CallExpression 变量,在 drawMetaRankListDataBlock 中保存 MetaRanking 值,供当前逻辑读取或更新。
63 maxMeta const drawMetaRankListDataBlock 推断: PropertyAccessExpression 变量,在 drawMetaRankListDataBlock 中保存 最大值Meta 值,供当前逻辑读取或更新。
64 list const drawMetaRankListDataBlock Array 变量,在 drawMetaRankListDataBlock 中保存 列表 值,供当前逻辑读取或更新。
65 i let drawMetaRankListDataBlock 推断: FirstLiteralToken 保存循环下标或对象键。
66 song const drawMetaRankListDataBlock 推断: NewExpression 保存当前歌曲领域模型实例。
67 difficultyId const drawMetaRankListDataBlock 推断: PropertyAccessExpression 保存 难度ID用于定位对应业务实体。
68 percent let drawMetaRankListDataBlock 推断: BinaryExpression 变量,在 drawMetaRankListDataBlock 中保存 percent 值,供当前逻辑读取或更新。
80 topLeftText const drawMetaRankListDataBlock 推断: ConditionalExpression 变量,在 drawMetaRankListDataBlock 中保存 topLeft文本 值,供当前逻辑读取或更新。

command-renderers/song-random.ts

函数

名称 类型 范围 参数 返回 用途
19 drawSongRandom function 模块顶层 matches: FuzzySearchResult; displayedServerList: Server[]; useEasyBG: boolean; compress: boolean Promise<Array<Buffer | string>> 在QQBot 图片视图层中绘制歌曲Random。
60 getRandomInt function 模块顶层 max: number number 在QQBot 图片视图层中获取RandomInt。

变量与字段

名称 类型 范围 TS 类型/推断 用途
26 tempSongList const drawSongRandom Array 保存 临时歌曲列表,用于按顺序遍历或批量渲染。
33 randomIndex const drawSongRandom 推断: CallExpression 变量,在 drawSongRandom 中保存 random下标 值,供当前逻辑读取或更新。
34 song const drawSongRandom 推断: ElementAccessExpression 保存当前歌曲领域模型实例。
36 all const drawSongRandom 推断: ArrayLiteralExpression 变量,在 drawSongRandom 中保存 all 值,供当前逻辑读取或更新。
40 songDataBlockImage const drawSongRandom 推断: AwaitExpression 保存 歌曲数据块图片,用于图片绘制或输出。
43 songJacket const drawSongRandom 推断: AwaitExpression 变量,在 drawSongRandom 中保存 歌曲封面 值,供当前逻辑读取或更新。